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简介
Cinema 4D 2025是一款由Maxon最新发布的专业的三维建模、绘画、渲染和动画软件。世界各地的用户依赖使用Cinema 4D创建尖端的三维动画、建筑和产品可视化、视频游戏图形、插图等。
Cinema 4D 2025继续努力使模拟和粒子效果变得快速而简单,并引入了新选项,允许用户对这些效果进行艺术指导。用户可以使用新的跟随样条修改器创建高级运动图形效果,这使得粒子沿矢量形状流动变得容易,无论是徽标还是流动曲线。现在可以轻松地在刚体模拟中将重量和力应用于物体,而Pyro的增强功能也为用户提供了更多选项来调整特定外观。
2025最新介绍
新特性
Mograph
Field Driver Tag:用于控制对象的参数。
Tracer:增加了Variance属性。
模拟
预滚动:用于未缓存的模拟和Mograph。
刚体继承属性:从粒子继承。
Mograph权重:用于刚体对象属性。
刚体支持:Force Object。
自动生成连接器:改进了放置控制。
Pyro
新的发射类型:Sparse Surface和Sparse Volume。
Pyro模拟设置:Min/Max Substeps控制。
预计平流距离属性:计算最大速度,并在最小/最大子步之间选择足够的子步。
梯度力(撕碎)控制:已添加。
自动填充模式:减少不必要的填充。
粒子
基本发射器形状:Point。
无限寿命属性:切换。
跟随样条修改器:允许粒子跟随指定的样条。
Mix属性:添加到Color Mapper, Data Mapper, Look, Spin, Turn Modifiers。
接触时切换属性:添加到Collide, Stick和Surface Attract Modifiers。
对齐到表面速率:添加到Surface Attractor Modifier。
Pyro Advect Modifier:添加了属性,如Color Mode, Color Mix, Temperature Scales, Alignment Modes, Angular Velocity Mode, Spin Strength。
数学修改器属性:Variance, Seed, Source, Min/Max Value, Animation Speed, Distribution, Random Source Seed。
OCIO
工作流程更新:简化颜色空间转换。
遗留颜色空间管理。
颜色选择调整:用户体验改进。
列出可用颜色空间。
颜色夹持显示:在宽和窄颜色空间之间切换时保持不变。
项目撤销设置:撤销项目颜色空间切换。
渲染/颜色空间管理器。
场景元素实例化:复制/剪切和粘贴元素将转换颜色。
创建对象和材质:将转换为当前活动颜色空间。
颜色交换:导入/导出遵循颜色空间设置。
颜色空间的渲染令牌:已添加。
对象管理器
对象分析器:测量场景中对象和标签的执行时间。
交换
USD导入/导出改进。
FBX导入/导出改进。
Substance 3D节点预设。
一般增强
样条建模改进。
样条胶囊自动模式。
设置闭合状态节点。
段落节点改进。
新的节点胶囊。
设置点值节点。
噪声修改器。
设置颜色。
新快速启动首页:针对试用用户。
资产浏览器增强。
场景节点
节点编辑器UI和图标改进。
中文包安装方法
如果语言包拖过去没反应,打开C4D,顶部菜单栏Help> Manual Installation….手动安装中文语言包.c4dupdate,完成安装Restart重启C4D即可
打开语言包的位置,选择要安装的.c4dupdate包即可
如何修改软件中文/英文语言?
在顶部菜单,Edit-Prefernece,第一个Interface,Langugage下拉选择中文,重启即可
如果没有中文语言包,在顶部菜单,Help-Check For Updates,弹窗选择Optional,选择Chinese Language Pack更新后重启即可
更新日志
4D影院2025.0.1-2024年9月17日
漏洞修补
MoGraph
修复了使用cloner驱动参数时的Field Driver问题。
修复了在没有实例的多实例模式下cloner/matrix的问题。
OCIO
修复了渲染保存在错误颜色空间中的问题。
建模
修复了在Boole属性中选择“高质量”时不起作用的问题。
动画
修复了曲线为空时“信息”对话框不起作用的问题。