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简介
Plasticity是一款轻量级NURBS建模软件 ,被描述为“艺术家的 CAD”。Blender Bridge桥接插件。该软件具有类似 Blender 的用户界面、按键绑定和选择模式,旨在使艺术家能够快速、直观地创建硬表面资产。一款用于概念艺术而非工业设计的轻量级 NURBS 建模应用程序。Plasticity是视频游戏行业、产品设计等领域创意专业人士的终极工具。
经过一年多的公开测试后现在可用,Plasticity 是一个流线型的 NURBS 建模器。该软件旨在为MoI(Kallen 形容为“巨大的灵感”)和Fusion 360等工具提供一种低成本、对艺术家友好的替代方案,并针对概念艺术和工业设计。
此次更新的重点是创建纯粹的 NURBS 模型,并引入了在 3D 曲线之间快速生成补丁的新工具,包括将开放式曲线循环转化为补丁的选项。
更高级的功能包括在边缘边界单独指定 G0、G1、G2 连续性的选项。
完成的模型可以导出为 OBJ、STEP 或 IGES 格式,用于 DCC 或 CAD 软件,也可以导出为 Rhino 和 Parasolid 的原生格式。
主要功能
Blender Bridge桥接插件
可定制的径向菜单
分层隔离
多个窗口 + 复制/粘贴 + 用于 kitbashing 的放置命令
Outliner 的许多增强功能
弦状鱼片
边缘运动的增强
新命令,包括选择:转换为组、项目轮廓、创建轮廓、加厚面
工作区、文件导入/导出等的增强。
更新日志
改进了类似CAD的可用性
在版本 1.4 中,增强了类似CAD功能的可用性。
新的“测量”和“尺寸”命令
添加了“测量”命令,允许测量对象尺寸。当被测对象被转换时,尺寸值会相应地更新。如欲了解更多详情,请按此浏览。
添加了“尺寸”(Dimension) 命令,可以更改尺寸,例如围绕曲线的矩形大小或圆柱体的直径。如欲了解更多详情,请按此浏览。
新的“相切圆”和“相切圆弧”命令
添加了“相切圆”(Tangent Circle) 命令,用于创建与两条曲线相切的圆。如欲了解更多详情,请按此浏览。
添加了“相切弧”(Tangent Arc) 命令,用于创建与曲线相切的圆弧。如欲了解更多详情,请按此浏览。
现有命令的增强功能
现在,在执行 TwoPointCircle、ThreePointCircle、Box、Cylinder 和 Sphere 命令时会显示尺寸值。
SpaceMouse 支持
在 Windows 和 macOS 上支持 3Dconnexion 的 SpaceMouse。
已确认可与 SpaceMouse Compact、SpaceMouse Pro 和 SpaceMouse Enterprise 配合使用。
目前在 Linux 上不受支持。
其他改进
新增命令
添加了偏移顶点,在选定顶点的两侧沿曲线插入新顶点。如欲了解更多详情,请按此浏览。
大纲视图改进
空组文件夹现在以灰色格式显示。
包含选定对象的组文件夹现在突出显示。
添加了用于打开和关闭大纲显示的按钮。
3D 视口改进
Alt + 鼠标中键单击现在可将视图的中心移动到光标位置。
现在,在视图旋转期间按 Alt 键可捕捉到正交视图。
FBX、DXF 和 DWG 导入
FBX 文件导入现已可用。
DXF 和 DWG 文件导入现已可用(仅限具有 Studio 许可证的 Windows 和 Linux)。
命令改进
“管道”(Pipe) 命令已得到改进,允许一次对多条曲线进行管道处理。
“径向阵列”和“矩形阵列”命令现在会记住上次使用的计数。
“另存为”和“导出”命令已分成单独的命令。