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简介
Maya 2025是全面的3D建模、动画和渲染套件!具有全面的功能和真实自然的结果,在真实自然环境和因素的基础上制造精彩的动画和模拟渲染场景,涵盖动画、建模、模拟、渲染、合成多多个方面,全方位实现您的想法和创造力,并且加速您的整个工作流,对各种繁琐复杂的项目也能够很好的完成,借助本软件,您不仅可以进行三维模型的设计和自定义,各种建模工具也是相当全面,还可以真实的模拟和再现真实的环境和自然现象等,对于大的场景和细节较多的场景和内容也是非常容易实现精细化创建!本次提供的是Maya 2025 Mac版本,附含有效的激活文件,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。
Maya 2025新增功能
新的 Apple 芯片支持(Maya 2025 可在 Intel 和 Apple Silicon 架构上本机运行)
建模方面的新变化
Maya 中的新建模更新包括智能拉伸、斜角过滤属性和作为斜角输入的布尔交集。
绑定和角色动画的新增功能
根据客户要求对装配工和动画师进行各种更新和改进。
运动轨迹更新
Maya 的运动轨迹系统已在2025年进行了重新审视,使其更加有效和灵活。
更新摄影表编辑器
摄影表经过重新设计,可以快速、直观地理解、操作和调整动画时序。
图形编辑器热键更改
图形编辑器曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改。
开发者帮助门户
Maya 2025开发人员帮助现在拥有自己的专用网站。
阿诺德玛雅 5.4.0
Maya 2025 包括 Arnold 版本 5.4.0。
Maya 0.27插件
更新的通用场景描述(USD)插件允许艺术家批量加载和卸载多个 prim。
Lookdevx for Maya 1.3.0 插件
Lookdevx 的最新更新引入了对 MaterialX数据格式的支持。艺术家现在可以将 MaterialX 材质直接分配给 Maya 几何体。
Bifrost比弗罗斯特2.9.0.0
Bifrost 2.9.0.0包含许多新功能和改进功能,包括用于使用泡沫模拟海浪的新节点。您可以在时间和距离上为风驱动的水面创建光谱波,并将其与碰撞器引起的尾流和涟漪的动态波相结合。
Substance 2.5.0
Maya 2025 包括 Substance 版本2.5.0。
现在包含奖励工具
奖励工具现在包含在 Maya 安装程序中。
Autodesk Maya 2025系统配置
操作系统
Microsoft® Windows® 10 版本 1809 或更高版本。微软® Windows® 11Apple® macOS® 13.x、12.x、11.xLinux® 红帽® 企业版 8.8 WS洛基Linux 8.8Linux® 红帽® 企业版 9.2 WSRocky Linux 9.2
浏览器
Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问在线补充内容:
苹果 Safari 网络浏览器Google® Chrome 网络浏览器Microsoft Edge 网络浏览器Mozilla® Firefox® 网络浏览器
硬件
中央处理器 64 位 Intel® 或 AMD®,带 SSE4.2 指令集,适用于 macOS、Apple Silicon arm64 或 Intel x86
内存 8 GB RAM(建议 16 GB 或更多)
磁盘空间 7 GB 可用磁盘空间用于安装
指点设备 三键鼠标
安装教程
-从恢复 macOS 启动中禁用 SIP
-为 mac 安装 Autodesk 产品 2020-2025
-安装 AdskLicensing-14.1.0.10619-mac-installer.pkg
-Install nlm11.19.4.0_ipv4_ipv6_mac64.tar
-从 Crack 文件夹中复制 .dilyb 并将其应用到 :/Library/Application Support/Autodesk/AdskLicensing/Current/AdskLicensingAgent/AdskLicensingAgent.app/Contents/PlugIns/ 上。
-从 Crack 文件夹复制 adskflex 并将其应用到 /usr/local/flexnetserver/ 打开终端 /usr/local/flexnetserver 并执行 ./lmgrd -c license.dat
运行您选择的 Autodesk 产品并选择网络 27080@localhost!
打开镜像包,双击【Autodesk_Maya_2025_macOS.dmg】进行安装,勾选我同意Maya 2025使用条款,然后点击【下一步】。
选择安装路径,点击安装即可
软件功能
Maya三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。
使用 Maya 创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效
利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生。
使用 Maya 软件中直观的建模工具设置三维对象和场景的造型。
创建逼真特效 – 从爆炸到布料仿真。
使用适用于 Maya 的 Bifrost 创建极其详细的模拟
Bifrost 使用户能够在单一可视化编程环境中创建物理精确的模拟。
使用 Arnold 渲染极其复杂的项目
在 CPU 和 GPU 渲染之间无缝切换。
Arnold 旨在管理复杂的角色、场景和照明问题。
Arnold 与 Maya 相集成,以便您查看高质量预览并快速迭代更改。
使用 Arnold 的美工人员友好型 UI 和简单直观的控件节省时间。