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简介
HardOps/Hops是一款在Blender中试图简化硬表面工作流程的联合协作插件。旨在成为工作流助手工具箱。添加并简化了许多工具,以使您尽可能快速高效地工作。我们始终致力于使用户体验尽可能简单。并尝试在用户面前摆出正确的选项,以实现最佳工作流程。
使用hardOps就像按Q一样容易。我们的菜单会动态更新,以在您需要时为您提供最佳选择。经过多年的优化,可以确保Q为工作提供最佳工具。我们提供了广泛的工作流程,可让您在进入流程时进入一个新的水平。我们决心确保您获得良好的结果。
功能介绍
Blender Marke HardOps最新版支持扩展的布尔功能
网格锐化系统
修饰符/材质弹出系统
交互式镜像系统
视觉通知系统/交互式彩带
渲染预设以进行渲染简化
在3d视图中的UV显示
破坏性和非破坏性工作流程
安装方法
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
软件特色
Blender Marke HardOps最新版拥有简化的录入系统,使用hardOps就像按Q一样容易,菜单会动态更新,以在需要时为您提供最佳选择,IIIDEA.CN觉得经过多年的调整,可以确保Q为工作提供最佳工具,插件提供了广泛的工作流程,可让大家在进入流程时进入一个新的水平。
在3D视图中独家工作,最初,hardOps的目的是在不停止的情况下从3d视图中的多维数据集获取最终结果。
随着不断追求,增加了辅助和系统,以确保顺利,硬操作完全可以自定义,从文本大小到操作员样式。
强大的镜像,多年的经验积累到每个工具中,镜像也不例外,修饰符,二等分和对称选项可用于将大家带到需要更快的位置。
动态圆形阵列,最终,用户能够使用旨在使旋转过程更轻松的系统无损地径向排列对象,从原点或3d光标旋转以完美放置圆形阵列。
视口配置系统,有时,设置完美的渲染会带来更多的点击而不是值得的,alt + V子菜单具有所有选项,可确保以想要的方式呈现稳定的外观和渲染效果。
优化的硬表面工作流程,Hard ops具有多个磨刀器,屏幕帮助器,并且通过在软件范例中进行工作以提供自然而直观的体验,从而扩展了使Blender出色的方面。