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简介
RBDLab是一款新的插件,可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。
RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。
支持Blender 2.9或者更高版本
插件介绍
本插件按有点类似于U3D的RayFire插件,都是对场景模拟的高级渲染,但却比却更加高效。由于其独特的特性使得场景的灰尘烟雾等都可以一起搞定,就不需要额外的第三方插件。该插件充分的利用了所运行软件的物理特性,将爆炸、烟雾、破碎碎片等场景模式一一渲染出来,在画面的精细于真实上大大远超其它插件,也减少了大量的时间和精力,能更快的帮助用户在这一场景中的快速制作与出图。插件的效果可以称得上是完美,能够快速精美的制作出碎片、灰尘或烟雾等场景的制作,十分适合各位从事三位这一行业的朋友们。
软件功能
制作骨折的简单而多样的方法
完全控制刚体
轻松创建和配置约束
尽可能详细地描述模拟,包括碎片、灰尘或烟雾
仅从破裂的裂缝中释放碎片
使用简单的工具创建切屑,以进行更逼真的模拟
安装方法
解压文件,将Lab文件夹复制到软件安装目录下的addons目录下,比如:C:Program FilesBlender FoundationBlender2.xxscriptsaddons
打开软件,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了