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三维角色自动绑定插件Blender Market Auto-Rig Pro – Quick Rig V.1.26.46 免费版

三维角色自动绑定插件Blender Market Auto-Rig Pro – Quick Rig V.1.26.46 免费版

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简介

Quick Rig是一套Blender角色绑定工具,用于自动为角色添加骨骼绑定,重新定位动画,并为Unity和虚幻引擎提供Fbx导出。通过智能功能快速绑定,放置参考骨骼,使它们与您的角色比例相匹配,只需点击几下即可自定义绑定定义:手指,脚趾数量,脊柱骨骼,多个颈骨,尾巴,耳朵等等。而且还可以自定义的UI: 完全可编辑的布局,按钮位置,颜色,背景图片......

PS:Quick Rig是Auto-Rig Pro插件的扩展,必须安装最新的Auto-Rig Pro版本。

插件特征

导入和导出自定义映射预设文件
内置的映射预设:Realillusion角色创建者/角色创建者+,虚幻模特
自动检测选定的骨骼类型,以快速进行肢体设置

支持以下四肢

脊柱:2至6根脊柱骨
头:脖子(可选),头骨,最多2个颈骨。
腿:大腿,小腿,脚,脚趾骨,带有可选的扭骨。
手臂:肩膀(可选),手臂,前臂,手和手指的骨头(可选),带有可选的扭骨,每个手指3个或4个指骨(有或没有掌骨)。
孤骨支持:IIIDEA.CN测试即使不属于标准肢体定义的骨骼(面部骨骼,异常的扭曲和扭曲骨骼,衣服和道具的骨骼…)也自动插入到钻机层次结构中,以确保包括所有*骨骼正确地在最终装备中。
孤骨的自定义形状绘图选项。
如果骨骼完全笔直,则自动进行腿部和手臂角度校正,以避免IK方向问题
颈部带有可选的自动扭转旋转
权重替代:如果骨骼特殊,请使用权重替代通过手动设置给定骨骼的正确骨骼权重来确保设置正确的蒙皮权重匹配。

Blender插件安装方法

Blender插件安装非常简单,只需要将插件工程项目放在Blender安装目录下的addons目录下即可,将这个zip包解压缩到C盘,则目录路径为:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons
然后打开Blender,File->User Preferences->Add-ons进入插件选择界面。
可在左侧搜索栏内输入关键字搜索现有插件
选择需要启用的插件进行勾选,并在左下角Save User Settings,然后退出
此时可以在编辑界面左侧看到新的插件并使用

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