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C4DtoA阿诺德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold v4.7.6 for C4D 2024 Mac替换版

C4DtoA阿诺德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold v4.7.6 for C4D 2024 Mac替换版

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简介

Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 使用Arnold 7.3.1.0,是一个次要功能版本,带来了对 Cinema 4D 2024的支持、对 IPR 窗口和文本覆盖设置的改进以及许多错误修复。

不再支持 Cinema 4D R24。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。

Arnold是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。Arnold 采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。

Cinema 4D 2024 最新正式版

兼容版本

Cinema 4D  R25.010 或者更高版本

Cinema 4D S26.013 或者更高版本

Cinema 4D 2023.0.0 或者更高版本

Cinema 4D 2024.0.0或者更高版本

安装方法

Win系统:安装插件,打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\C4DtoA\arnold\bin
使用位置:C4D R25/S26/2023/2024:顶部菜单-扩展-C4DtoA

如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

Mac版终端法:
安装对应的版本
在应用程序-实用工具-终端,打开终端

如果是2023,输入

sudo perl -pi -e 's/\x55\x48\x89\xE5\x41\x57\x41\x56\x41\x55\x41\x54\x 53\x48\x81\xEC\x28\x03\x00\x00\xC6\x45\xC7\x01/\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x57\x41\x56\x41\x55\x41\x54\x 53\x48\x81\xEC\x28\x03\x00\x00\xC6\x45\xC7\x01/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ 2023/arnold/bin/libai.dylib

如果是R26,输入
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R26/arnold/bin/libai.dylib
提示要输入电脑的密码password,输入的过程是看不到的,输入后回车即可
如果是R25,输入
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R25/arnold/bin/libai.dylib

如果是R24
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R24/arnold/bin/libai.dylib
如果是R23
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R23/arnold/bin/libai.dylib
如果是R22
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R22/arnold/bin/libai.dylib
如果是R21
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R21/arnold/bin/libai.dylib
在应用程序-实用工具-终端,打开终端,输入
xcode-select --install
回车,输入
sudo codesign -f -s –
后面加个空格,然后将/应用程序/Maxon Cinema 4D R24/arnold/bin/libai.dylib文件拖到终端,回车,提示要输入电脑的密码password,输入后回车即可,输入的过程是看不到的

如果使用的时候闪退,可以百度 MAC关闭SIP

更新日志

增强

Cinema 4D 2024:Cinema 4D 2024.的版本现已推出。由于现在 Cinema 4D 2024 正确地将视图变换应用于输出,因此在选择本机 OCIO 颜色管理时,将从 Arnold 渲染设置中删除烘焙视图变换选项。(C4DTOA-3003, C4DTOA-2959)

节点材质作为 Cinema 4D 2024 中的默认值:从材质菜单或通过命令创建新的 Arnold 材质现在默认在 Cinema 4D 2024 中创建节点材质。如果您仍然喜欢旧材质,则可以在首选项中更改默认材质系统,但请注意,旧材质已弃用,并计划在将来删除。(C4DTOA-3069)

IPR 窗口中的自由图像对齐:IPR 窗口中显示的图像不再锁定在中心,而是可以使用鼠标左键自由移动。当图像移动到窗口外时,右下角会出现一个小指示器,显示与窗口相比的图像位置。(C4DTOA-2857, C4DTOA-3064)

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