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简介
3D-Coat 是用于设计 3D 对象和角色的软件。该软件拥有设计各种简单和复杂的 3D 模型所需的所有工具,无论您想要什么样的纹理或想要创建什么样的表面,该软件拥有您所需的所有工具。该软件目前在全球 170 多所学校和大学教授。3D Coat 在不同的图层中管理创建的模型,因此您可以轻松地分别更改不同的图层,即在模型完成设计后,如果您需要更改某个部分的纹理,请参考图层相关并应用您想要的更改。
参考教程:数字雕塑软件3D Coat V2021.62 中文安装激活版(附补丁+步骤) 64位
3D-Coat 软件的特点和规格:
• 通过HDRL实时渲染场景
• 具有非常高的可定制性和定制性的智能材料
• 在几个单独的绘画层中分层模型,混合层和分组层的可能性
• 与Photoshop的良好交互(用于编辑图像)
• 可以使用纹理或高达 16k 的纹理
• 快速计算和处理
• 一套丰富的工具,用于各种绘画工作和……
• 在无生命物体和雕塑的设计中没有拓扑限制
• 集成布尔运算
• 在工作的边缘执行布尔运算
• 沿用户定义的边自动构建拓扑
• 通过重新拓扑过程导入参考网格的可能性
• 能够以不同颜色对 Retopos 进行分组,以便更好地管理
• 广泛而灵活的设置
• 支持多个 UV 集
• 支持 ABF、LSCM 和 ا 算法
• 易于使用、快速且有趣
特征:
支持的地图类型
漫反射/反照率颜色
光泽度/金属度
深度(可以导出为凹凸、置换或法线贴图)
顶点权重图
自发光/发光度贴图
环境光遮蔽
腔体
渲染
基于物理的渲染
高动态范围照明
渲染器支持
多种颜色的灯
渲染通道
自由度和其他效果
简单的纹理和PBR
每像素、Ptex 或 Microvertex 绘制方法
使用 HDRL 的实时基于物理的渲染视口
具有简单设置选项的智能材料
多个油漆层
流行的混合模式
图层组
与 Photoshop 的紧密交互
纹理大小高达 16k
快速环境光遮挡和曲率贴图计算
适用于各种绘画任务的丰富工具集