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简介
3D COAT是一款非常好用且功能强大的专业3D数辽雕刻软件,它为用户提供了三维模型实时纹理绘制功能,可以快速绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图等,新版本同时还增加了拓扑功能、体积雕塑功能和硬件渲染功能,是游戏模型设计师的首选,需要此款工具的朋友们可以前来下载使用。
3D Coat 的绘制同样可以设置图层。而且,图层的功能还相当的强大,有多个图层的混合参数以及图层的效果参数。从图层功能上来讲,相比 Mudbox 和 ZBrush,3D-Coat 做的最好,提供了更多更方便的调节方法。
3D Coat 的扩展功能中最有特色的是拓扑功能,它的拓扑非常的方便,与 ZBrush 那种老老实实的四个点一个面的拓扑不同。3D Coat 的拓扑支持多种方式。另外 3D Coat 的 UV 展开功能也很不错,虽然比不上专门的展UV软件那么方便,但是和 ZBrush 相比那已经是很大的区别。至于 Mudbox,只有一个查看 UV 的窗口而无法进行 UV 的编辑。
D-Coat激活教程
1、安装3D-Coat;
2、复制破解文件3DCoatDX64.exe和3DCoatGL64.exe到软件安装目录覆盖原文件:C:\Program Files\3DCoat-V4.9.55\
3、3D-Coat破解完成。
官方介绍:
3D 数字雕塑软件(Pilgway 3D-Coat)不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们目前还不能说3D-COAT 最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。
3D-Coat 的绘制同样可以设置图层。而且,图层的功能还相当的强大,有多个图层的混合参数以及图层的效果参数。从图层功能上来讲,相比 Mudbox 和 ZBrush,3D-Coat 做的最好,提供了更多更方便的调节方法。
3D-Coat 的扩展功能中最有特色的是拓扑功能,它的拓扑非常的方便,与 ZBrush 那种老老实实的四个点一个面的拓扑不同。3D-Coat 的拓扑支持多种方式。另外 3D-Coat 的 UV 展开功能也很不错,虽然比不上专门的展UV软件那么方便,但是和 ZBrush 相比那已经是很大的区别。至于 Mudbox,只有一个查看 UV 的窗口而无法进行 UV 的编辑。
实际上,由于3D-Coat这款软件正在不 断的更新,3D 数字雕塑软件(Pilgway 3D-Coat)官方的介绍已经有些落后了,目前最新的3D-Coat3.0Alpha系列版本不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓 扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们目前还不能说3D-Coat最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。
另外需要提到的是,3D 数字雕塑软件(Pilgway 3D-Coat)的开发者在软件的信息中说他们是虔诚的基督徒,所以请用户不要将软件用于开发淫秽和色情的项目当中。由于软件是可以选择中文界面,所以我们可以很方便的阅读到这些有趣的信息。
3D 数字雕塑软件(Pilgway 3D-Coat)最重要的还是功能,各种功能直接关系到用户对软件的评价,功能强大,使用简单的软件始终是软件开发者和用户的追求。
3D- Coat在一开始就是支持中文语言的软件 这在三维软件中是很少见的。专为游戏模型的开发而设计,专注于细节的雕刻和纹理贴图的绘制(粗模在其他的3D软件中完成)。 使您最初在一个细分到3百万面到5百万面的精度下进行设计。由于采用了法线贴图作为视窗显示的技术,大大加快了您对对象的编辑和查看速度。
软件功能:
-3D-Coat 提供了全新的用户界面,菜单可以“进行拖拽”
-可以直接在体素模型上绘图
-LiveClay工具可以使sculpting工具实时抽取出多个多边形模型
-3D-Coat 提供了全新的拓扑工具,例如Extrude,在拓扑空间内对多边形模型进行完善等
-3D-Coat 增添了新的工具,可以在网格中创建或者闭合较大的网孔
-图层重影功能
-可以输出Collada (DAE)格式的文件。
版本说明:3D-COAT 有两个版本,一个是 Simple 版,一个是 CUDA 版。前者不支持 nVIDIA CUDA 计算技术,后者支持,仅此差别,请按需选择。
运行所需环境或组件
1、 如果您在使用中程序不能启动,提示如“运行程序出错”、“缺少d3dx9_XX.dll” 这样的提示的时侯,是因为您系统里缺少某些 DirectX 9.0 的库文件,这些文件是本程序运行所必须的,所以请您在软件运行之前重新安装 DirectX 9。
2)、本程序还支持 OpenGL 渲染,所以您的系统里应该安装显卡驱动程序,现在绝大多数显卡都支持 OpenGL 渲染。
3DCoat 4.9新功能
烤漆房:
- 在层上独立于分辨率的纹理锁定的可能性。导入或计算法线贴图,遮挡,腔将锁定图层。纹理将保存到磁盘。一旦更改分辨率,将使用锁定纹理而不是当前图层状态重新采样。当您想要以低质量的纹理绘制材料然后在最后获得高质量时,这是非常重要的。
- 将智能材料移动到其他文件夹在人民币菜单中占用的空间更少,它与子菜单合并为一行。- 支持alpha版的16位PNG。- 多维数据集映射的边缘宽度校正,多维数据集映射的专用设置面板。
雕塑室:
- 表面模式下的CutOff完全重做。现在切割的形状非常均匀和准确。深度和背面限制产生精确的锐利切割。支持软布尔(见图)。- 所有基元的软布尔值,交易量合并,截止。- 存储在场景文件(3B)中的幻影,隔离卷的列表。- 更加稳定和强大的几何 - >关闭孔。- 在体素化之前自动关闭对象。- 将姿势选择存储到图层,从图层中选取姿势选择。与聚合组类似(在某种程度上)起作用。- 噪音的加载/保存选项。- 正确刷洗网格边缘(blob效果下降很多)。- 修正了工具角度对齐问题。
UV / Retopo房间:
- Retopo房间的锋利边缘支撑。烘焙,支持进口/出口。- 在retopo室中对上下文敏感的RMB菜单,它对于“选择”工具进行低多边形建模特别有用。- 在UV设置中,您可以控制默认的展开方法。- 与其他3D编辑器类似,retopo房间中类似挤压的工具更加方便直观。- 解包方法“To stripe”已经过抛光,并在“Unwrap”命令中设置为默认值,以便在适用时使用。这种方法将四边形条带展开成准确和直线。解包会自动检测此类情况。
新曲线(在首选项 - >显示测试工具中启用):
- 所有曲线修改器的边缘都可以以非常丰富的方式进行定制。- 一套真正丰富的曲线修饰符(人民币曲线以上)
- 扫过表面1- 创造一个革命的表面- 多面体- 扫过表面2- 扫过表面3- 鹅,鸟,海豚
一般变化:
- 可以在“编辑”菜单中重新定位3DCoat的数据文件夹。
- 支持语言修正。按F2键更正UI中的任何文本。您还可以在UI中添加新语言支持并翻译任何UI元素。
- 自动压缩场景。默认情况下禁用它,在首选项中启用它。
- 从更新的3D模型创建alphas - 快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许高多边形网格。
- 图像文件不是通过扩展名识别(可能是错误的),而是通过签名识别。它可以防止多个用户错误。有时从互联网上下载的文件有错误的扩展名。
- 在多边形模型(不是体素/表面!)的“绘制”模式下更正Alpha通道可视化。多边形实时从后向前排序,以便正确渲染。它工作得很快,但是如果你觉得它很慢,可以在View菜单中关闭它。
- .exr添加到扩展名列表中,可用于笔alpha。
- 已修正EPS文件导入。
- 参考图像已更改。
- ESC关闭指南。
- 编辑平面和绘制裁剪图像被分成不同的菜单命令,以避免无意绘画。
- 仅显示精确视图的飞机的可能性(参考文件列表中的选项)。
- FBX支持FBX 2019。
- 导入多个3dcpacks。