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简介
UVPackmaster 是一款UV贴图打包插件 ,一种高效且功能齐全的 UV 打包引擎,也可作为 3ds Max 的插件使用。它的健壮性不仅来自于它是用 C++ 编写并作为多线程应用程序运行的事实——它还为支持 Cuda 的 GPU 提供了打包算法(这带来了显着的提升)。事实上,它可以同时在所有设备上执行一些打包操作:系统中的 CPU 和所有 GPU。
功能特点
3ds Max插件提供了UVPackmaster引擎PRO版的所有核心功能
高效UV打包算法
UV岛面积测量
重叠UV岛检测
启发式搜索算法
打包非方形纹理
将新UV岛添加到现有打包
精确像素边距计算
重叠UV岛锁
分组 UV 岛
UDIM 支持
高级启发式算法
打包
在所有设备上同时进行 GPU启发式搜索(CPU 和所有 GPU)
安装方法
拷贝对应版本的dlm插件到3DS MAX安装目录的plugins里面即可