
杀戮尖塔游戏正版(卡牌回合手游) Slay the Spire v2.3.15 安卓版
- 大小:74.87MB
- 分类:策略塔防
- 环境:Android
- 更新:2025-08-07
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简介
杀戮尖塔游戏正版是一款具有比较热门的卡牌玩法游戏,英文名Slay the Spire,可以让玩家感受到战斗带来的乐趣,其中的所有内容全部都是随机生成的,带给玩家非常新奇的游戏体验,支持在其中更好的进行冒险,多种不同的游戏操作可以进行选择,让玩家在其中更好的进行游戏,运用战略获取到需要的卡牌。在游戏中玩家将作为一个冒险家更好的在其中进行探索,通过完成任务在其中获取到非常丰富的奖励,可以在这里更好的进行战斗。
怎么设置简体中文
1、游戏启动后,在主界面找到"系统设置"按钮并点击进入;
2、进入设置菜单后,选择"游戏偏好"选项;
3、在设置列表中找到"语言选择"功能,将其调整为"中文(简体)";
4、完成设置后,退出游戏并重新启动使更改生效。
杀戮尖塔游戏攻略
游戏中玩家将操作勇者前往高塔挑战各大的Boss,在挑战的过程中不断的尝试新的组牌方式,搭配上路上获得的遗物想办法爬上塔的顶端。
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
目前游戏共有四个职业可以选择,分别为铁卫士、寂静猎手、故障机器人以及观者,每个职业都有一套固定的起始套牌,再带上99块的金币,就此踏上冒险。
进入塔后的第一个遭遇一定是个让你练拳的小怪,战斗采回合制进行,且总是由你开始。
每回合你将获得三点能量以及从牌库中抽出的五张卡片,此时你能打出无限张的卡片,就算打到牌库没卡还会自动洗回去重抽。
但每种卡片都有对应的消耗点数,因此请在能量用尽前好好规划一番。
那么在出手前,除了要考虑能量外,当然就是对手的意图了。
在每个怪物的头上会出现不同种类的符号,代表这对方的下个行动,像是打你10几点或是发动自身的技能等等,请务必将这些纳入考虑,才能尽可能完美地击败对手。
处理完全部的怪物后即可获得金币和一张卡片三选一的机会。
在这请别看到什么拿什么,因为这样可能会稀释接下来抽到强牌的机会啰~
在爬塔的路上,游戏将会出现一连串的叉路给你选择,你可以一开始就规划路线看要打哪些怪物以及何时前往休息的篝火。
一路上还有些宝箱,在那你将能获得强大的遗物,遗物会给予你永久的被动能力,像是能开局获得护甲或是额外抽牌等等,有的还会改变你的出牌思路。
另外有时还会出现一些问号的奇遇让你升级自己的卡片或是移除某张讨厌的牌,这些随机性的设计都将让你每次的冒险都有所不同,让你想一次又一次的爬塔冒险。
在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你,当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活。
完成三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮,然后回头一看你就会发现,天又亮啦~
杀戮尖塔心脏开启条件
一、Boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
杀戮尖塔遗物推荐
1、来源:
每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
2、作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
3、推荐的遗物:
这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。
休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。
休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。
战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
杀戮尖塔新角色亡命之徒攻略
核心卡牌解析:自弑之欲 —— 诅咒流的运转中枢
作为亡命之徒诅咒体系的灵魂卡牌,「自弑之欲」(Self-Impact)彻底解决了诅咒流的核心矛盾:
痛点破解:诅咒卡的高密度塞入会导致卡组抽牌混乱(如抽到大量负面效果牌而无法启动有效攻击),而主动移除诅咒又会使依赖诅咒数量的卡牌(如「痛苦印记」「鲜血契约」)失去作用。
机制优势:
抽牌加速:每有 1 张诅咒卡,抽牌 + 1,快速滤过无效手牌,确保关键组件上手。
浓度维持:卡牌效果强制洗入 2 张诅咒至卡组,配合「绝望」「痛苦之环」等卡牌,持续维持诅咒比例(建议卡组诅咒占比 30%-40% 为最佳区间)。
费用转化:2 费打出,抽牌收益等效于「残影」,但附带诅咒增殖效果,性价比远超普通过牌卡。
实战建议:
优先在篝火升级时选择「固有」强化(回合开始自动触发),减少启动成本。
未获得此卡前,避免盲目抓取诅咒卡,可先用「弹弓」「精准打击」过渡,保持基础输出能力。
自弑之欲的泛用性:超越流派的战术价值
这张卡的强势不仅限于纯诅咒体系,更能融入多种战术思路:
1. 慢速成长体系
适用场景:依赖「瘀伤」「弱点暴露」等叠加类卡牌的持久战。
配合逻辑:通过自弑之欲的抽牌效果,快速启动「维护」升级基础卡(如「打击 +」「防御 +」),同时利用诅咒卡的负面效果触发「绝境求生」等逆境增益。
2. 打防一体流派
组件搭配:「自弑之欲」+「渴求」+「壁垒」
操作要点:
➀ 抽到「渴求」时主动焚烧诅咒卡,避免阻塞手牌。
➁ 用「壁垒」的格挡值抵消诅咒带来的生命损耗,形成「抽牌 - 解场 - 生存」的循环。
3. 极限 COMBO 启动器
经典配合:「自弑之欲」+「痛苦印记」+「咒术师之焰」
爆发逻辑:每回合通过自弑之欲洗入诅咒,提升「痛苦印记」的伤害倍率(每层诅咒 + 5% 伤害),搭配「咒术师之焰」的双倍咒术效果,实现单回合爆发突破 200 点伤害。
杀戮尖塔最新版流派推荐
一、力量战:暴力美学的极致诠释
核心逻辑:通过叠加力量(Strength)放大攻击牌收益,实现一回合清场或秒杀 BOSS。
卡组构建:
核心卡牌:
活动肌肉(+4 力量 / 轮次):前期过渡神卡,强化后直接起飞。
突破极限(力量翻倍):与活动肌肉形成 “力量瀑布”,单回合可达数十倍增幅。
旋风斩(AOE + 力量联动):配合高力量实现 “一卡清屏”。
重刃(5 倍力量单体):斩杀 BOSS 的核心输出。
过牌与续航:
祭品(0 费过 5 牌 + 2 能量):解决力量战卡手问题,必拿。
死亡收割(吸血 + 高力量):弥补防御短板,后期关键。
防御补充:
战吼(0 费过 2 牌 + 2 甲):低成本过牌 + 临时护甲。
铁头攻(检索 + 抽牌):精准获取核心牌。
遗物优先级:
金刚杵(每回合 + 1 力量):稳定提升输出下限。
奥利哈钢(回合结束 + 6 甲):缓解生存压力。
冰淇淋(保留多余能量):最大化旋风斩等 X 费卡收益。
操作技巧:
优先通过篝火强化活动肌肉和突破极限,力量叠至 10 + 后启动爆发。
面对多波敌人时,用旋风斩清场后留能量应对下一轮。
慎用恶魔形态(4 费 + 8 力量),除非有能量遗物支撑。
二、防战:钢板坦克的逆袭之道
核心逻辑:通过无限叠加护甲(Block)形成 “绝对防御”,利用全身冲击将护甲转化为伤害。
卡组构建:
核心卡牌:
壁垒(永久保留护甲):防战灵魂卡,无此卡强度下降 50%。
全身冲击(护甲 = 伤害):升级后 0 费,配合双持可实现双倍输出。
巩固(护甲翻倍):与壁垒形成指数级增长。
岿然不动(+20 甲):单卡提供高额护甲。
过牌与效率:
耸肩无视(1 费过 1 牌 + 5 甲):性价比极高的攻防一体卡。
黑暗之拥(过牌 + 烧牌):压缩牌库,提升循环效率。
防御补充:
重振精神(烧牌 + 15 甲):快速清理冗余卡牌。
火焰屏障(0 费反弹伤害):针对多段攻击敌人。
遗物优先级:
针线(战斗开始 + 5 层多重护甲):前期生存保障。
锚(首回合 + 10 甲):缓解开局压力。
瓶装旋风(能力牌固有):确保壁垒首回合上手。
操作技巧:
优先通过篝火强化壁垒和巩固,护甲叠至 50 + 后启动全身冲击。
面对高攻敌人时,用重振精神烧光非核心牌,保留护甲牌循环。
慎用金属化(+3 甲 / 轮次),后期收益较低。
三、一拳超人:单卡成神的秒杀艺术
核心逻辑:围绕灼热攻击(Burn)无限强化,通过单卡实现千万级伤害。
卡组构建:
核心卡牌:
灼热攻击(无限强化):每强化 1 次 + 2 基础伤害,配合锻造炉火可叠加至数百点。
武装(升级灼热攻击):直接提升强化次数。
双发(复制下两张攻击牌):第二波 BOSS 战补刀。
过牌与续航:
祭品(0 费过 5 牌 + 2 能量):快速过到灼热攻击。
战斗专注(0 费过 3 牌):压缩牌库关键。
防御补充:
硬撑(+10 甲 + 伤口):低成本护甲,伤口可忽略。
火焰屏障(0 费反弹伤害):针对多段攻击敌人。
遗物优先级:
黑石(强化 + 1):直接提升灼热攻击成长速度。
卡戎之灰(每消耗 1 牌打 3):补充 AOE 伤害。
枯木树枝(消耗牌抽牌):加速循环。
操作技巧:
前期选择篝火多的路线,优先强化灼热攻击至 10 + 次。
面对精英怪时,用双发复制灼热攻击,确保秒杀。
慎用其他攻击牌,避免稀释灼热攻击的抽牌概率。
四、完美打击战:打击牌的交响乐章
核心逻辑:围绕完美打击(Perfect Strike)叠加 “打击” 系卡牌数量,实现伤害指数级增长。
卡组构建:
核心卡牌:
完美打击(每 “打击” 牌 + 2 伤害):核心中的核心,配合初始 5 张打击牌即有 18 点基础伤害。
连续拳(5 点伤害 + 消耗):稳定单体输出,可替换为其他打击牌。
回旋镖(4 段随机伤害):补充 AOE。
过牌与效率:
祭品(0 费过 5 牌 + 2 能量):快速过到核心牌。
剑柄打击(1 费过 2 牌):升级后过牌效率提升。
防御补充:
防御(基础护甲)5:前期过渡。
重振精神(烧牌 + 15 甲):压缩牌库,提升循环。
遗物优先级:
黑石(强化 + 1):提升完美打击伤害。
破碎金冠(每抽 1 牌 + 1 力量):额外提升伤害。
卡戎之灰(每消耗 1 牌打 3):补充 AOE。
操作技巧:
选牌时仅保留 “打击” 系卡牌(如连续拳、回旋镖),删除其他牌。
用剑柄打击和祭品快速过牌,确保完美打击每回合上手。
面对多敌人时,优先用回旋镖清场,保留完美打击对 BOSS。
五、无限战:资源循环的永动机
核心逻辑:通过腐化(Corruption)烧光技能牌,实现无限过牌与输出。
卡组构建:
核心卡牌:
腐化(技能牌消耗):核心中的核心,升级后 0 费。
黑暗之拥(过牌 + 烧牌):压缩牌库,提升循环效率。
飞身撞击(护甲 = 伤害):配合双持实现无限输出。
过牌与续航:
战吼(0 费过 2 牌):升级后 0 费,过牌效率极高。
剑柄打击(1 费过 2 牌):升级后过牌效率提升。
防御补充:
重振精神(烧牌 + 15 甲):压缩牌库,提升循环。
火焰屏障(0 费反弹伤害):针对多段攻击敌人。
遗物优先级:
卡戎之灰(每消耗 1 牌打 3):补充 AOE 伤害。
枯木树枝(消耗牌抽牌):加速循环。
黑石(强化 + 1):提升飞身撞击伤害。
操作技巧:
前期优先保留腐化和黑暗之拥,烧光所有技能牌。
烧牌完成后,用飞身撞击和双持实现无限输出。
面对 BOSS 时,用卡戎之灰补充 AOE,确保清场。
游戏特色
1、玩家可以更好的在其中进行挑战,其中内容非常的全面,你的选择可以影响故事的走向。
2、支持在其中更好的进行战斗,多种不同的角色可以进行选择,他们具有的技能也不同。
3、随着游戏的发展,还有更多种不同的玩法可以进行开启,玩家可以更好的开始挑战。
游戏亮点
1、具有多种不同的道具可以进行使用,为玩家在其中提供需要的内容,快速提升等级。
2、游戏中具有各种随机事件可以发生,玩家的选择可以决定其中故事的最终结局。
3、多种不同的游戏模式可以进行选择,让玩家可以更好的在其中进行挑战。
游戏测评
多种不同的卡牌可以获取到,使用卡牌可以帮助角色在这里更好的进行战斗。界面样式整体比较清晰简单,所有人都可以在其中快速进行一场游戏。把不同的角色和卡牌进行组合可以打造出独特的战斗流派。
游戏信息
- 包名:com.humble.SlayTheSpire
- MD5:4E58FDAD2ACF8A7B5061C20EBB1173C4
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