废墟图书馆安卓手机版 for Android v2.9.4 最新正式版
- 大小:81.73MB
- 分类:策略塔防
- 环境:Android
- 更新:2026-01-23
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简介
废墟图书馆手机正式版是一款大家喜欢的卡牌类手机游戏,在过程中需要收集一定数量的卡牌,这样才有机会获得最后的胜利,在经营图书馆的时候也会遇到各种生死搏斗的事件,越来越多的客户来访,适用于多种不同的场景,每个环境下都会遇到更多怪物的袭击。

废墟图书馆手机版游戏优势
1.权衡你的选择和财富,以补偿秘书和客人。
2.每一场战斗都会给你一种不安的幸福感。
3.每一种都有优点和缺点。请仔细选择会员卡。
4.一些意想不到的因素可以改变骰子的结果。

废墟图书馆手游正版玩法介绍
1,收集大量的武器装备,也能加入专属的门派或团队。
2,给每个玩家带来震撼的视觉观感,也能感受全新的战斗玩法。
3,收集的卡牌数量直接影响每个玩家的得分,也可以通过合成装备的方式解锁新的能力。
4,想要更换骰子的结果,也需要使用一些特殊的技能。

废墟图书馆手机版游戏特色
1.使用卡片和骰子作为媒介来做出最终决定;
2.尝试不同的策略去打败你所看到的所有敌人;
3.选择正确的卡片来对抗不同级别的对手。
4.体验城市冒险故事,正确使用书籍完成战斗。

废墟图书馆手机版游戏亮点
1.模拟一个优秀的战场和战斗在图书馆;
2.剧情设定新颖,使用纸牌和骰子进行战斗;
3.快速完成任务,获取道具,释放强大技能;
4.体验独特的战斗结局,完成战斗气氛测试。

游戏技巧
在进入游戏后,安吉拉就会亲切地卸掉罗兰的双腿教给你基本的游戏技巧。在之后你也可以在F1中查看。
除此以外,还有一些你需要注意的东西,这些东西可以帮你愉快地通关废墟图书馆
看被动,一定要看被动!有些战斗需要你查看被动才能有效地解决敌人,新手村的异想体战斗血浴缸就是一个很好的例子。
高速度可以拦截对方的低速度速度骰子,你可以利用这个机制:(1)让高生命司书拦截攻击低生命司书的书页(2)改变来宾攻击的目标,让其他拥有威力较高的战斗书页的司书攻击来宾。
越往后的核心书页和战斗书页强度越高。如果打不过,也许你应该更换一下?
与杀戮尖塔(Slay The Spire)或者有些卡牌游戏不同,你的费用(在废墟图书馆中叫做光芒)每幕开始时不会恢复满,你手中的战斗书页也不会在每幕结束时被丢弃掉,每个司书如果没有任何回转(恢复光芒或抽取书页)的情况下只会回复1点光芒,抽取1张战斗书页。所以当你离开新手村的时候就应该考虑一下光芒和战斗书页是否足够了。这两样东西最主要的来源是战斗书页的书页效果,部分被动(例如利滚利)也可以恢复光芒或者抽取书页。
在你击败来宾后,你通常会获得书籍,燃烧书籍可以获得战斗书页和核心书页,核心书页在得到一定数量后就无法获得了,而战斗书页在这个书籍奖池重置后可以重复获得。不过我想说的是被动能力转移:你在一定等级后会解锁这个功能。在图书馆界面,你可以给一个核心书页转移其他核心书页的被动——当然有限制,每个被动左边的数字就是这个被动的费用,每个核心书页都有转移费用,超过了则无法转移;你最多能转移4张书页的被动;加上原书页的被动,一张核心书页的被动不能超过9条;你也不能重复转移一条被动。
中前期也许稍微有些无味,不过相信我,你绝对会喜欢这个游戏的。

废墟图书馆怎么玩
1、下载安装,选择简体中文

2、进入游戏后可以先选择设置进行更改相应的选项

3、在音量设置一栏中可以更改整体音量、音乐音量等,在图像设置一栏中可以更改分辨率、纹理质量

4、根据自己的习惯设置完后,点击新游戏

5、先过一下游戏剧情,了解游戏的背景和玩法

6、开始体验游戏吧。

废墟图书馆战斗玩法技巧心得
战斗系统运作原理
首先,你可以操控的角色叫做司书,每个司书拥有自己的战斗卡牌,卡牌上有司书一回合内的攻击模式,每张卡牌都是有费用的,从0-3费不等。战斗开局时每位司书都是3体力,这个看人物头上的光点,每位司书有两个条,一个血条一个精力条,血条归零后死亡,精力条归零后跳过下一回合并自动回满。
战斗流程
首先,战斗双方会在场地内进行站位,有在前的,有在后的,这个很重要,不要忽略。
接着,开局所有人掷骰子,这是掷每个人在这一回合内的速度。
接着,我建议你先把鼠标移动到敌人上面,看看他们这一回合的位置,速度,目标和攻击模式四要素,接着,你需要给自己的司书选择卡牌和目标。
下面是这个系统最复杂的地方,我尽可能讲的让人明白,玩过COC和DND的可以不用看了,模式是一样的:
战斗开始,所有人会开始冲向自己的攻击目标,但是因为速度的原因,数字越大跑得越快。
下面用举例子的方式来说:
假设敌方两人一前一后,我方两人一前一后。
敌方两人的攻击目标都是我方的前方。
假设地方两人速度均为2,我方前方速度2,后方速度5。
地方前方攻击模式为两次劈砍,后方模式为一次劈砍一次防御。
我方前方攻击地方后方,后方攻击地方前方。
我方前方攻击模式为两次劈砍,后方模式为两次次防御,一次劈砍。
接着由于我方后方速度快,所以他先和地方前方打了起来。

接着双方开始投骰子拼点数。
第一轮,敌方劈砍骰出了5,我方防御投出了1,那么视为我方防御失败,攻击扣血。
第二轮,敌方劈砍骰出了1,我方防御投出了1,那么视为我方防御成功,攻击失败,不扣血。
第三轮,敌方已经没有行动了,所以我方劈砍直接成功,并且把对面精力条打没了。
两人对战结束,接着是我方前方对战敌方后方,因为我方的后方拦截了敌方前方,所以,我方前方只需要应对一个人。
第一轮敌方劈砍骰出了5,我方劈砍骰出了3,拼刀失败,我方被攻击。
第二轮敌方劈砍骰出了1,我方劈砍骰出了1,势均力敌,不扣血。
于是这一整个回合结束,进入第二回合。

在第二回合中,敌方一人已经精力条归零,所以不能选择行动模式,可以随意攻,或者我方齐心对付还能动的那个人。
在第二回合战斗结束,进入第三回合后,敌方精力条归零的敌人,精力回满,继续行动,而我方,有一个司书的怒气条(我是这样叫,里面不叫这个),满了,于是可以从三个里选择一个异想体进行BUFF增强,可以看到上一部的很多老面孔。
这样直到有一方人员全部死亡,战斗结束。由以上的模式,可以搭配出许多战术,或者绝地反杀。
死亡的敌人会变成书,或者说卡包。
可以通过每一层的燃烧书籍,在这个卡包的一堆卡里进行抽卡(抽卡特效做的贼棒),丰富自己的战斗力,和给这一层图书馆升级。
有两种卡牌,一种是装备牌,一种是攻击牌,看内容感觉应该还有一种人物牌,但是我没抽到,所以不清楚。
注意:
第一,不要点high了,如果你没选择好行动就点开始这局的话,那么你只会白白挨打。
第二,如果你感觉自己这次战斗会失败,而你又是一个完美主义者,那么请回到桌面,调出任务管理器,强制结束游戏,那么就可以无损回档了。

废墟图书馆手机版游戏测评
战斗难度将会增加,除了获得更多有价值的书籍。当战斗开始时,第一张落在选中卡片上的卡片将决定战斗的成败,在新奇的格斗游戏中,决定胜负的不仅仅是你的能力。
更新日志
v2.9.4版本
憎恶:增强。发动更频繁
绝望:变成本幕给效果了?喜欢AOE轰炸的应该算加强了。但负面加了虚弱和破绽,总体应该是削弱了。
毒液:一般来说应该算削弱。自腐蚀本来就刚需拼点,现在却没有威力增强了。伤害叠的倒是更容易了,而且没有上限
空虚:算加强吧。丢到四张变成丢光抽四张了,弃牌流更容易触发效果了
猩红创痕:从团战改成正常了。爆裂射击加了斩击易损。决然一击减三下限把回光换成打击易损。无差别射击第一骰上限加三,全队抽书页变成自抽,二骰下限减一,二三骰加了两种易损
凶残利爪:削弱,潜狼状态下攻击减半
郁蓝创痕:加强,一骰加二下限,二骰上下限加一
尸山:削弱,需要友方才能触发,强壮忍耐被拆,删除回复
红酒:不好说,应该是削弱。吸血状态本身大改,不再传给自己,但一点威力还是有些搞笑
吸血:削弱,现在单次最多吸三点体力
恐水症:对无吸血目标施加吸血更快,但吸血本身的负面从不分敌我和麻痹变成叠流血,好在看样子叠的挺快。两个人叠的最快,一个人就好叠不了了。
渴血症:不再回血和全队吸血没什么,但五层流血加禁疗确实过分了。现在可以叠流血,施加吸血加了一层。
生命之粉:从废物变成有用了,但用处不好说大不大。从献祭一个人下一幕1-3强壮忍耐变成本舞台1-2强壮忍耐
遗忘:算加强吧,从情感等级次强化四随一变成1/2情感等级层全部四种强化,但叠祭品的情感等级比叠主力更难(因为不小心会送)
旧日之力:加强,减1-3变成1-2
巫术:算是大加强吧。乘二变加二是上限高了,但不小心容易卡手(以前可以多准备几张零费)。现在零费也能吃效果了,单一幕可以多打几张高费了。
游戏信息
- 开发商:厦门练家子科技有限公司
- 备案号:闽ICP备19025641号-3A
- 包名:com.zjrx.gamestore
- MD5:F2ED8E0CCAE2BD383883A66A13BD1CB2
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