杀戮尖塔2025最新版(策略类卡牌手游) v2.9 安卓中文版
- 大小:77.03MB
- 分类:策略塔防
- 环境:Android
- 更新:2025-11-04
热门排行
截图
滑动图片可查看更多>>
简介
杀戮尖塔2025最新版是根据同名的Steam游戏移植至手机当中的策略类卡牌手游,它采用的是全新的渲染引擎所打造,所以其内的玩法不但完美的继承同名的端游玩法,而且它还拥有着更为精致细腻的画面场景,若是加以手机版独有的模式内容,相信可以给予玩家们别样的策略体验!
同时,由于小编为大家带来的还是其游戏的杀戮尖塔手游最新版本,所以它在支持中文语言的同时,还加入了许许多多的限时活动玩法,而这些活动有着可以带你感受紧张又刺激的体验、有的则可以带你体验不同以往的策略对抗、而有着甚至可以让你仿佛置身于游戏世界当中,听起来是不是十分的棒呢?
另外,对于杀戮尖塔手机版的玩法而言,该玩法具有一定的操作性,因为它结合了策略、RogueLike、卡牌等玩法元素,因此在其内玩家需要不断的战斗、不断的收集卡牌角色、不断的收集道具战利品,以此逐渐的打造出属于自己的超强阵容,从而一步一步的走向尖塔的最顶端!此外,杀戮尖塔手游中文版为了让游戏整体根据策略性,它还融入了更为丰富的战斗元素,比如血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、药水等等,不同的元素可以给予玩家们不同的加成和削弱哦,所以在面临选择时,你能选择对吗?!感兴趣的玩家欢迎前来本站下载畅玩哦。

游戏特色
1、变幻莫测,独一无二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
2、步步为营,百种卡牌自由构建
四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组3发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
3、神秘事件,你的选择至关重要
50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。
4、套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度
丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。
5、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变
高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。

游戏玩法
1、在战役中你可以获取一些战利品来增强套。
2、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。
3、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。
4、游戏亮点巧妙地卡牌和遗物设计,打造绝无仅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地战术和战略,强大地随机性很强。
6、随机Roguelike元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。
心脏开启条件
杀戮尖塔心脏开启需要哪些条件?开启后又该如何应对?相信不少玩家们还是十分的清楚的,但是为了让所有玩家都可以知道其开启的条件,今日小编就特为大家带来了最为详细的开启条件及打法攻略,感兴趣的小伙伴们可以随小编一起来看看哦。
一、Boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。

二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。

遗物推荐
1、来源:
每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
2、作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
3、推荐的遗物:
这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。

休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。

休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。

战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
游戏亮点
1、通过不同的卡片组合来将敌人彻底击溃。
2、丰富的战术运用,感受意想不到的战斗效果。
3、一共将近200多张不同的卡牌。
4、杀戮尖塔拥有着随机Rogue元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。
5、丰富的玩法和内容等待你来解锁。

杀戮尖塔遗物排行
普通遗物
舒服:弹珠袋、准备背包、古茶具套装、金刚杵、钢笔尖、孙子兵法、灯笼、御守、磨刀石、锚、奥利哈钢、异蛇头骨、小血瓶、铜制鳞片、皇家枕头、唱歌碗、开心小花、佛珠手链、意外光滑的石头、战纹涂料
没那么舒服:捕梦网、转经轮、草莓、小宝箱

稀有遗物
稀有都不错,但有的虽然好,玩着不一定爽,就往下移了。
舒服:冰淇淋、外卡钳、枯木树枝、赌 博筹 码、铲子、生姜、冻结之眼、鸟居、古钱币、卡戎之灰、不休陀螺、冠军腰带、壶铃、魔法花、宁静烟斗、针线、日晷、红头骨
一般:芒果、鸟面瓮、铜钹、毒巫娃娃
罕见遗物
舒服:百年积木、干瘪之手、瓶装火焰、蓝蜡烛、骨头上的肉、纸蛙、地精之角、熔火之蛋、纸鹤、手里剑、套娃、开信刀、毒素之蛋、水银沙漏、忍术卷轴、符文十二面体、送货员、工具箱、瓶装闪电、瓶装旋风、缩放仪、自成型黏土、苦无、结实绷带
一般:黑石护符、梨子、微笑面具、精致折扇
心脏打法攻略
1、心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌。
2、第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏。
3、最后打心脏的思路依然是叠集中,苟+雷霆打击爆发。

为什么不能打心脏?
1、需要三个职业任意难度全通一遍。
2、收集三种宝石,通关可打心脏。分别是绿宝石碎片、红宝石碎片、蓝宝石碎片。
心脏打过奖励分享
第一轮过关后,可以获得精英宝箱怪、荒疫之盾、荒疫之矛。
第二轮过关后,可以获得时间刻印。
第四轮过关后,可以开始获得可怖奖杯-你的傲慢,如此扭曲,获得三张傲慢。

心脏开启条件介绍
杀戮尖塔心脏是一名隐藏Boss,玩家通关之后才能攻打,具体条件如下:
1.首先需要集齐三种宝石碎片,方法是玩家在游戏中建立三种不同的职业,这三种职业从头到尾的通关一遍。

2.这三种宝石就是心脏开启的关键道具,然后玩家再创建一个角色,让这名角色承担收集三种宝石的任务就可以开启心脏了。

全怪物行动特性与应对策略解析
底层BOSS篇
注:本文策略不一定适用于任何非常规卡组,所有的战斗策略都应该在结合当前自身状况后做出。
1.史莱姆王
行动:第一回合塞粘液,第二回合准备,第三回合30+斩杀,之后重复该行为。
特性:在血量不足百分之五十后,行动转变为分 裂并在自己回合内分化为与当前自身血量相同的(大型尖刺史莱姆x1+大型粘液史莱姆x1)。
应对策略:第一回合的塞牌几乎不可避免,所以要对手上粘液卡手的情况做好准备,带一瓶赌徒药水是不错的选择。应对分 裂应该尽量将屎王的血量控制在50%左右后在一回合内打出最大伤害。同理,此时有一瓶火焰药剂也可以直接击杀本体或将分 裂后的两个史莱姆血线压低20(即双倍收益),如果对自己卡组单回合爆发没有信心,可以选择抓一张aoe卡清理分 裂后的史莱姆。
2.六火
行动:第一回合准备,第二回合斩杀,第二回合后平a,塞烧伤,上debuff,防御加强轮流进行直到贴图上的六个蓝色火焰全部转化为绿色火焰时,行动转变为斩杀并塞烧伤+和强化,之后重复该行为。
特性:六火的斩杀为六次攻击(受力量加成)并根据角色进入BOSS战时的血量决定斩杀基础伤害。
应对策略:烧伤不会自然消除,六火自身自带力量加成,所以打六火一定要速战速决,六火本身斩杀频率不高且平a极弱,所以输出空间还是比较大的,其次因为六火根据进BOSS血量决定斩杀强度,所以门前篝火可以不睡觉并且在门前适当卖血。总体而言六火难度一般,还算是一只比较萌新友好的BOSS。
3.高达(守护者)
行动:第一回合防御,第二回合斩杀,第三回合上debuff,第四回合4连攻击。之后重复。
特性:守护者有一个伤害阈值(可累计),第一次为30点之后每一次+10,受到总计伤害超过伤害阈值时行动切换为增强并立刻拥有20点格挡,在自己回合内强化3点荆棘并转为防御模式,防御模式下行动顺序为:平a,双斩,双斩后立刻站起并在下回合释放4连攻击,之后重复正常模式行为并重置阈值。
应对策略:高达在攻击模式下输出高,防御模式下攻击微弱,而第一个斩杀吃下去无论是血量还是节奏都会受到极大影响。所以要抓住节奏才能打爆守护者,在第一回合和第二回合内打出守护者的防御模式并在防御模式下尽量防御,然后在不受战损的情况下打出伤害,站起后的旋风斩和站起前的双斩吃力量降低多,比起斩杀更容易防御,此刻才是最佳的输出时间,之后再打出防御模式就可以循环规避斩杀了。
底层精英篇
1.三柱神
行动:第一回合中间的柱子攻击造成9/10点伤害,两边的柱子塞2/3张眩晕,第二回合中间的柱子塞2/3张眩晕,两边的柱子攻击造成9/10点伤害。之后重复。
特性:初始携带一层“人工制品”,不受三回合行动不重复原则。
应对策略:优先清理掉两边的柱子中血量较少的一只,就可以慢慢和剩下的两只耗了,10点攻击实在是不痛,aoe同样可以造成不少伤害,总之就是送遗物的萌新之友。
2.乐嘉
行动:开战时沉睡3回合(每回合都有格挡)如果在这期间被伤害会进入眩晕并立刻站起。眩晕状态该回合不会有任何动作。起立后行为为18/20点攻击两回合,灵魂吸取(掉敏捷和力量)一回合重复。尸体事件中的乐嘉不会有沉睡阶段而是由灵魂吸取起手。
特性:睡觉
应对策略:如果卡组需要启动可以趁着睡觉阶段启动,没有就直接打醒乐嘉老师。苏醒的乐嘉攻击非常强悍,尽量防御并趁着灵魂吸取回合输出。对输出低下的非毒球类苟卡组极度不友好。对启动需要卡组友好。
3.大地精(小红)
行动:第一回合为自己上buff,接下来小平a+debuff和大平a轮流使用。
特性:第一回合给自己上的buff会在你使用技能牌的时候给小红加力量。
应对措施:最没有技术含量的精英,极度考验卡组强度,莽a就完事,如果下回合有信心干掉小红可以考虑交防御牌止损。
底层小怪篇
1.虫子
行为:强化/debuff/攻击
特性:第一次受伤会获得一定格挡
应对策略:秒杀不会触发格挡,亦或是第一回合只打一刀后拖掉格挡就可以不被格挡挡伤害了。
2.小/中史莱姆
行动:攻击/debuff/攻击+debuff
特性:没有~
应对策略:一般成群结队出现,这种情况只要使用aoe就可以很快解决,单只出现很弱,基本可以无伤过。
3.大 史莱姆
行动:同上
特性:血量低于一半时行动转变为分 裂成两只中史莱姆,血量等同于剩余血量。
应对策略:同史莱姆王,控制血量,争取接近半血时一回合打空血量。
4.奴隶贩子
行动:攻击/攻击+debuff/投网(部分)
特性:投网(使你无法打出攻击牌)
应对策略:攻击很伤,建议速战速决,遇到给你上buff时疯狂输出即可。
5.死老鼠(真菌)
行动:攻击/强化
特性:死亡时给你上易伤
应对策略:与其他怪物同时出现建议留在后面杀,同时出现建议一起杀死。
6.小嘴兽
行动:强化防御/防御/攻击
特性:无
应对策略:单纯的数据怪,好好打就行。
7.kaka!
行动:第一回合强化(每回合加力量buff),其他回合攻击
特性:他的力量无人能及!
应对策略:揍他!
8.盗贼
行动:前3到4回合攻击,倒数第二回合防御,最后一回合逃跑(据说还有不防御打重击然后逃跑的。。。我没注意)
特性:每次攻击都会偷走你的钱但是你可以从尸体上摸回来,所以如果被他跑掉了……
策略:有钱建议均衡分派伤害防御直接打死,没钱建议苟到逃跑也是可以拿战斗奖励的(但是据说这个怪物不在你没钱时出现……)
9.地精
行动:愤怒地精:攻击,地精法师:蓄力两回合后发出斩杀,清洁工:攻击+debuff,护卫地精:防御/攻击,猥 琐地精:攻击
特性:愤怒地精被攻击加力量
策略:优先攻击清洁工(除了技能牌输出外)和法师,猥 琐地精攻击很高优先处理,愤怒地精和护卫留到最后慢慢解决,虽然说了这么但是。。就是一张aoe的事情。。。

极简主义者成就解锁教程
核心思路:
![]()

在“潘多拉魔盒”遗物的Bug被修复之后,目前只能通过“宁静烟斗”在篝火处“抽烟”/商店花费金币购买移除卡牌服务/问号处触发删除卡牌的事件这三种方式,从而达到删掉卡牌的目的。
另一方面,在卡牌奖励的页面尽可能只选择key(核心)牌,不要选择多余的卡牌,这样才能将卡组里面的卡牌控制在5张以下。
路线规划:
建议开局的奖励选择“接下来的三场战斗中敌人只有一点生命”这个选项,然后尽可能地选择商店/问号多的路线,运气好可以白嫖2-3个遗物。如果对获得的遗物不满意,可以选择放弃,重新开一局游戏。
在选择路线之前,先根据卡组里面的卡牌,计算出需要预留的删牌位。
如果获得了“宁静烟斗”,一方面尽可能地选择篝火最多的路线,在篝火处“抽烟”移除卡牌。另一方面综合考虑一下路线中的商店/问号的数量,合理规划一下前进的路线。(这局游戏中我的运气比较好,获得的第一个遗物就是“宁静烟斗”,于是我后面基本上都是选择篝火最多的路线)。
输出方式:
这局游戏中,通过“燃烧+”/“观察弱点+”提升力量,基本上每一回合开始都能提升4点力量。
“旋风斩+”(卡牌)配合“化学物X”(遗物:耗能为X的牌的效果数值增加2),基本上每一回合对每个敌人都能输出4(2+2)段攻击.(“燃烧”或者“观察弱点”消耗一费)。
回血方式:
“黑暗之血”(遗物:在战斗结束时回复10点生命)+“颂钵”(遗物:可以将卡牌奖励转换为+2最大生命值)+“小血瓶”(遗物:在每场战斗开始时回复2点生命),基本上每次战斗结束都能回复至少14(10+2+2)点生命值(还没计算“死亡收割”回复的生命值)。
通过“颂钵”可以不断的提高生命值上限(到了51层,我的最大生命值已经达到了130),到了后期,通过篝火一次性恢复的生命值就很可观了。
最主要的回血方式还是“死亡收割”,到了一场战斗的后期,力量值已经提升到了很夸张的地步,甚至可以通过“死亡收割”一次性将血量回满,基本上每次战斗下来都可以把血量保持在一个很高的水准。
写在最后:
因为不知道第三层的Boss,在最后一个篝火处,我选择了“睡觉”回复生命值,而不是“抽烟”移除卡牌。
没想到最后一个Boss是时光老人,我应该选择在最后一个篝火处移除“死亡收割”的,这样我甚至可以做到3卡通关。
游戏优势
1、纸牌游戏融合了战略战斗的要素,使纸牌游戏更加刺激和刺激;
2、您将遇到许多战斗。无论您是与怪物战斗还是与之搏杀杀死尖塔,您都无法仁慈,否则只有死亡在等待着您;
3、有许多级别等待您突破。只有勇气,毅力和机会的结合才能获胜;
4、您必须继续参加与怪物的战斗,并收集古代文物以增强自己;
5、战略元素的整合为游戏带来了非常大的蝴蝶效应。超过200张卡可以与不同类型的游戏玩法组合。
更新日志
v2.9版本
错误修复:修复了使用非英语字符的用户名开始崩溃
游戏信息
- 开发商:腾讯游戏
- 包名:com.humble.SlayTheSpire
- MD5:4E58FDAD2ACF8A7B5061C20EBB1173C4
- 应用权限:点击查看
- 隐私政策:点击查看



















魔兽争霸3
植物大战僵尸杂交版
维多利亚3
欧陆风云4
红色警戒2共和国之辉
动物战争模拟器
废墟图书馆
群星