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IEC,⼩岛经济,Island Economics

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更新时间:2025-01-03 18:19:08

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24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
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量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
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总市值使用当前供应量 × 币种价格
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BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
0.28
历史最高该币种收录以来的历史最高价
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首日开盘价
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历史最低该币种收录以来的历史最低价
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投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
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⼩岛经济行情

⼩岛经济简况

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⼩岛经济资讯

IEC阶段涨幅

  • 24小时
    近7天
    近30天
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    近6月
    近1年
    今年来
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历史数据

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  • 昨天开盘价
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  • 昨天最高
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  • 30天最高
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  • 历史最高
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  • 昨天最低
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  • 30天最低
    $0.6651
  • 历史最低
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  • 昨天成交额
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  • 7天最高
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  • 90天最高
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  • ATH跌幅
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  • 昨天涨跌幅
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  • 7天最低
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    $0.6651

2024年月涨幅数据

2025年月涨幅数据

⼩岛经济年度历史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2025
  • 2024
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  • 2023
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  • 2022
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  • 2021
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IEC交易对成交额占比

IEC历史市值排行

⼩岛经济历史数据 ($)

过去7天过去30天过去3个月过去12个月
  • 日期
    开盘价($)
    最高价($)
    最低价($)
    收盘价($)
    24H额($)
    市值($)
  • 2025-01-01
    0
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    0
    --
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  • 2024-12-31
    0
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  • 2024-12-24
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  • 2024-12-21
    0
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  • 2024-12-17
    0
    0
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  • 2024-12-08
    0
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  • 2024-11-30
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⼩岛经济简介

  • 首次发行时间
    --
  • 首日开盘价
    $--
  • 众筹价格
    --
  • 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%
    +0.0%
  • 历史最高
    $--(--)
  • 历史最低
    $--(--)
  • 首次发行方式
    IDO(流动性挖矿)
  • 所属公链
    --
  • 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)
    3,000,000.00 IEC
  • 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)
    3,000,000.00 IEC
  • 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。
    --
  • 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    --
  • 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%
    --
  • 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    0家
  • 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址
    数据待采集
  • 代币通胀 / 通缩设计指该币种的总供应量是否为恒定的,如非恒定的则会以什么机制进行通胀或通缩
    发行总量300万,暂未有通胀通缩计划。
  • 简介

    Island Economics(⼩岛经济) — 一款基于DEFI+NFT创造的去中⼼化经济类沙盒游戏。
    《⼩岛经济》是⼀个通缩的虚拟世界,⼩岛经济采⽤⻥本位制,“⻥”是⼩岛⾥的⻩⾦,“岛⺠”是矿⼯,“渔⽹”是锄头,“捕⻥”即挖矿。
    除了丰富的游戏性,⼩岛DAPP最⼤的特点是源⾃于经济学,在智能合约上模拟实现⼀个完美的社会经济,并且能够落地为现代经济提供多种去中心化⾦融业务。
    岛⺠挖矿收益率不仅仅与第⼀时代的渔⽹有关,还与第⼆时代职业选择有关,⽽职业的选择也会影响第三时代打⼯收益⽅式。后续的贸易、战争、房产、⾦融等模块,环环相扣,也使得散户可以通过技术与运⽓,拉近与⼤户之间的差距,从⽽获得更多的乐趣。

相关链接

代币分配

  • 分配情况
    数量(IEC)
    占比
    说明
  • ⼩岛矿池
    240.00万
    80%
    未说明
  • 社区合作
    60.00万
    20%
    未说明
暂无数据