go语言题解LeetCode1275找出井字棋的获胜者示例
作者:刘09k11
题目描述
1275. 找出井字棋的获胜者 - 力扣(LeetCode)
A
和 B
在一个 3 x 3
的网格上玩井字棋。
井字棋游戏的规则如下:
- 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
- 第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。
- "X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
- 只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
- 如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
- 游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。
给你一个数组 moves
,其中每个元素是大小为 2
的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A
和 B
的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。
如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。
你可以假设 moves
都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。
示例 1:
输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
输出:"A"
解释:"A" 获胜,他总是先走。
"X " "X " "X " "X " "X "
" " -> " " -> " X " -> " X " -> " X "
" " "O " "O " "OO " "OOX"
示例 2:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
输出:"B"
解释:"B" 获胜。
"X " "X " "XX " "XXO" "XXO" "XXO"
" " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO "
" " " " " " " " " " "O "
示例 3:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]]
输出:"Draw"
输出:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。
"XXO"
"OOX"
"XOX"
示例 4:
输入:moves = [[0,0],[1,1]]
输出:"Pending"
解释:游戏还没有结束。
"X "
" O "
" "
提示:
- 1 <= moves.length <= 9
- moves[i].length == 2
- 0 <= moves[i][j] <= 2
- moves 里没有重复的元素。
- moves 遵循井字棋的规则。
思路分析
官方给的题解是模拟法(不推荐),这种方法是很不好的,就比如说棋盘是10*10那你就需要举例很多种
题目说了这个棋盘中的数据一定是有效的,所以我们可以不考虑棋盘中的数据是否有效这个问题。
思路分析:
- 我们可以获取最后一颗棋子在棋盘中的位置,然后判断是否存在玩家获胜
- 如果没有玩家获胜则判断棋盘的状态是Draw还是Pending
AC 代码
class Solution { public String tictactoe(int[][] moves) { // 棋盘数组 char checkerboard[][] = new char[3][3]; // 将数组还原成棋盘 for (int i = 0; i < moves.length; i++) { // 取出当前棋子的行下标 int row = moves[i][0]; // 取出当前棋子的列下标 int col = moves[i][1]; if ((i & 1) == 0) {// 偶数下标,放“X” checkerboard[row][col] = 'X'; } else {// 奇数下标,放“O” checkerboard[row][col] = 'O'; } } // 获取最后一颗棋子在棋盘的坐标 int[] lastPiece = moves[moves.length - 1]; // 最后一颗棋子的行坐标 int lastRow = lastPiece[0]; // 最后一颗棋子的列坐标 int lastCol = lastPiece[1]; // 创建一个Set集合:帮助判断同一行、同一列、同一斜线的棋子是否相同 Set<Character> helpSet = new HashSet<>(); // 判断一行的棋子是否相同 for (int i = 0; i < checkerboard.length; i++) { helpSet.add(checkerboard[lastRow][i]); } if (helpSet.size() == 1) {// 棋子相同 // 获取最后一颗棋子是哪个玩家下的 return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B"; } // 将helpSet中的数据清空 helpSet.clear(); // 判断一列的棋子是否相同 for (int i = 0; i < checkerboard.length; i++) { helpSet.add(checkerboard[i][lastCol]); } if (helpSet.size() == 1) {// 棋子相同 // 获取最后一颗棋子是哪个玩家下的 return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B"; } // 将helpSet中的数据清空 helpSet.clear(); // 判断斜线的棋子是否相同 if (lastRow == lastCol || Math.abs(lastRow - lastCol) == checkerboard.length - 1) { for (int i = checkerboard.length - 1, j = 0; i >= 0; i--, j++) { helpSet.add(checkerboard[i][j]); } if (helpSet.size() == 1 && !String.valueOf(helpSet.iterator().next()).trim().equals("")) {// 棋子相同 // 获取最后一颗棋子是哪个玩家下的 return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B"; } // 将helpSet中的数据清空 helpSet.clear(); for (int i = 0; i < checkerboard.length; i++) { helpSet.add(checkerboard[i][i]); } if (helpSet.size() == 1 && !String.valueOf(helpSet.iterator().next()).trim().equals("")) {// 棋子相同 // 获取最后一颗棋子是哪个玩家下的 return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B"; } } // 判断是否平局 if (moves.length == 9) { return "Draw"; } else { return "Pending"; } } }
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