kotlin开发cli工具小技巧详解
作者:究极逮虾户
脚手架
脚手架是为了保证各施工过程顺利进行而搭设的工作平台
而在程序开发过程中,每个工程或者说公司也都需要一个脚手架工具。通过脚手架命令行的形式简化开发流程,避免发生一些人为的相对低级的问题,所以这个也就是为什么叫做脚手架的原因吧。
而由于每个公司的代码规范都不同,一般情况下会主动让开发同学进行工程方面的cv操作,就是成本高并且容易出错。这也就是为什么我们打算写一些这样的工具的原因。
在一般情况下,更多的程序猿会选择用python去写,因为脚本语言的灵活性,但是对于一个辣鸡安卓来说会增加额外的学习成本,所以这就取决于有没有天赋了,能不能对一门陌生的语言快速上手了。
这次文章会介绍的是用kotlin去构建一个二进制文件,通过这个来完成脚手架cli工具的建设。
开搞
demo 工程地址 TheNext
一开始的启发在于有时候使用一些第三方工具的时候会提供一个jar包,然后只要输入java -jar xxx.jar
就可以使用这个jar包中的Main函数了。
因为是一个jar包,所以里面的内容肯定也都是用jvm内的几种语言来进行编写的,那么这就让我们这种老年选手看到了一丝丝的希望。
开发调试
先建立了一个java工程,然后构建了一个main函数,之后开始进行代码编写。但是如果每次都需要先打包之后在通过java -jar
来执行的话非常不便利开发并且debug。而且模拟入参也灰常的恶心,你也知道的程序猿都是懒人吗。
所以我们就借用了unittest
的能力,对于入参进行mock进行简单的调试功能了。
class Sample { @Test fun help() { Next.main( arrayOf( "--help" ) ) } @Test fun testAndroidModule() { val file = File("") val moduleName = "strike-freedom" val groupName = "com.kronos.common" Next.main( arrayOf( "module", "android", "-file", file.absolutePath, "-name", moduleName, "-group", groupName ) ) } @Test fun testAndroidApplication() { val file = File("../app/") val projectName = "freedom" Next.main( arrayOf( "project", "android", "-name", projectName, "-file", file.absolutePath ) ) } }
此处我们将Main函数通过unittest来进行模拟,这样就可以方便我们在开发阶段快速调试脚手架的能力了。
每个方法块都可以认为是一个运行的入口,通过这个来模拟出程序所需要的入参。从而一边完成了测试代码的编写,一边完成了调试入口。
jcommander
这是一个让我们可以更像模像样的写一个cli的入参解析工具,即使参数顺序是错乱的,我们仍然能解析出我们想要的数据结构,让我们的工程看起来更正规一点。而且这个库也被很多开源项目所使用,基本算的上是千锤百炼了,比如美团的walle
。
jcommander值得你一个star的
@Parameters(commandDescription = "args 参数") class CommandEntity { @Parameter( names = ["-file", "-f"], required = true, converter = FileConverter::class, description = "生成目标文件路径" ) lateinit var file: File @Parameter( names = ["-name"], required = true, description = "文件名" ) lateinit var name: String @Parameter(names = ["-group", "-bundle", "-g", "-b"], description = "唯一标识符") var group: String? = null }
override fun handle(args: Array<String>) { val commandEntity = CommandEntity() JCommander.newBuilder().addObject(commandEntity).build().parse(*args) }
实例demo如上,我也是参考了官方demo写的。通过JCommander
将args解析成对应的数据实体结构。
Main 函数声明
我们要在build.gradle
内的jar的task中,声明当前jar的main
函数,作为命令行工具的入口。否则打出来的jar包就会报没有main函数的异常。
jar { exclude("**/module-info.class") /* from { configurations.runtimeClasspath.collect { it.isDirectory() ? it : zipTree(it) } }*/ manifest { attributes 'Main-Class': 'com.kronos.mebium.Next' } }
其中from的含义就是将一个jar包把所有的依赖都打到一起,从而形成一个fatjar
,而后续因为使用了gradle提供的application
插件,所以这行被我注释了。
压缩模板
我们这个脚手架最核心的就是把一部分工程模板压缩成一个zip资源文件,打包带入jar产物中。然后呢我这个人又比较懒,希望每次执行打包的时候都进行一次模板的压缩替换,所以这里我通过一部分gradle task
来进行执行了。
abstract class ZipTask extends DefaultTask { @InputDirectory Provider<File> library = project.objects.property(File) @OutputFile Provider<File> outputFile = project.objects.property(File) @TaskAction def doAction() { def outputFile = outputFile.get() createFileSafety(outputFile) compress(library.get(), outputFile) } static File compress(final File srcDir, final File zipFile) { ZipOutputStream zos = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(zipFile)) srcDir.eachFileRecurse({ zos.putNextEntry(new ZipEntry(it.path - srcDir.path + (it.directory ? "/" : ""))) if (it.file) { zos << it.bytes } zos.closeEntry() }) zos.close() return zipFile } private static File createFileSafety(File file) { if (file.exists()) { file.delete() } if (!file.getParentFile().exists()) { file.getParentFile().mkdirs() } return file } }
首先定义出一个task,然后定义好输入输出,输入的是一个文件夹,输出的则是一个zip的压缩文件,输入输出的地址由外部来声明。
def moduleTask = project.tasks.register("zipAndroidLib", ZipTask.class) { it.library.set(file("../library")) it.outputFile.set(file("./src/main/resources/zip/android/android.zip")) } def projectTask = project.tasks.register("zipAndroidProject", ZipTask.class) { it.library.set(file("../project")) it.outputFile.set(file("./src/main/resources/zip/android/project.zip")) } afterEvaluate { project.tasks.findByName("compileJava").dependsOn(moduleTask) project.tasks.findByName("compileJava").dependsOn(projectTask) }
然后直接声明处两个task,之后把compileJava
依赖到这两个task上去,这样就可以保证每次compileJava
,这两个task都会被执行到了。编译缓存我就不说了,大家自行领悟吧。
java resource 读取方式 javaClass.classLoader.getResourceAsStream(name) 就可以了。
放飞自我
接下来我们就可以在命令行工具内放飞自我,开始很简单的通过unittest来进行代码的编写和调试了。
我们就可以通过自己熟悉的kotlin或者java来编写一个简单的cli工具,从而来进一步的做到基于工程定制化的一些方便的脚手架工具了。
生成最终产物
这里我们使用了 gradle提供的application plugin
,这个插件可以将java jar包装成一个可执行文件的zip的压缩包。格式如下图所示:
而这个的生成指令就是,通过./gradlew impact:assembleDist 任务生成对应的二进制压缩包。
这样的好处就是我们可以省略掉java -jar xxxxx.jar
的繁琐操作,通过可执行文件直接达到我们写一个cli的便利。
结尾
工程内的代码还是比较简单的,有兴趣的就自己读一下,只是一个demo而已。
还是那句因为菜,不想去学一门新语言。如果万一哪怕我的py在强那么一点点,我也考虑用py来写了,哈哈哈哈哈。
以上就是kotlin开发cli工具小技巧详解的详细内容,更多关于kotlin开发cli工具的资料请关注脚本之家其它相关文章!