java使用字符画一个海绵宝宝
作者:泰然TJ
这篇文章主要为大家详细介绍了java使用字符画一个海绵宝宝,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了java使用字符画一个海绵宝宝的具体代码,供大家参考,具体内容如下
用字符画一个海绵宝宝
用" “和”*"两个字符画出一个海绵宝宝,效果如下:
emm……效果可能不是很好,原图是这样的:
下面展示我的代码
代码
提示:代码仅供参考,大部分来自于网络
package package1; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageDraw { public static void main(String[] args) throws IOException { //需要使用哪种灰度化方式,就去掉那一行的注释"//"。 //grayImage(1,"E:\\image.jpg");//最大值法灰度化 //grayImage(2,"E:\\image.jpg");//最小值法灰度化 //grayImage(3,"E:\\image.jpg");//平均值法灰度化 //grayImage(4,"E:\\image.jpg");//加权法灰度化 } public static void grayImage(int status, String imagePath) throws IOException { File file = new File(imagePath); BufferedImage image = ImageIO.read(file); int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); BufferedImage grayImage = new BufferedImage(width, height, image.getType()); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { int color = image.getRGB(j, i); final int r = (color >> 16) & 0xff; final int g = (color >> 8) & 0xff; final int b = color & 0xff; int gray = 0; if (status == 1) { gray = getBigger(r, g, b);// 最大值法灰度化 } else if (status == 2) { gray = getSmall(r, g, b);// 最小值法灰度化 } else if (status == 3) { gray = getAvg(r, g, b);// 均值法灰度化 } else if (status == 4) { gray = (int) (0.3 * r + 0.59 * g + 0.11 * b);// 加权法灰度化 } if(gray<=128) { gray=0; System.out.print("*"); }else { gray=255; System.out.print(" "); } } System.out.println(); } } // 比较三个数的大小 public static int getBigger(int x, int y, int z) { if (x >= y && x >= z) { return x; } else if (y >= x && y >= z) { return y; } else if (z >= x && z >= y) { return z; } else { return 0; } } // 比较三个数的大小取最小数 public static int getSmall(int x, int y, int z) { if (x <= y && x <= z) { return x; } else if (y >= x && y >= z) { return y; } else if (z >= x && z >= y) { return z; } else { return 0; } } // 均值法 public static int getAvg(int x, int y, int z) { int avg = (x + y + z) / 3; return avg; } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。