媒体动画 > 3DMAX教程 > 3dmax实例 > 制作湖光山色 2008-10-04 12:34:35 佚名 点击按钮回到面板的最顶层,再点击Mask后面的None按钮,在出现的浏览器中选择Bitmap,点击OK退出,选择那张表示地形的灰度图。保持默认参数不变,再回到最顶层界面,在Mask后面的复选框中打上对勾,然后按图10-60所示设置参数。 图10-60 参数设置 这样就完成了山坡的材质编辑,将其赋予山坡物体,可以看到山坡上突起部分是草地,而较低部分是黄沙土,如图10-61所示。 图10-61 山坡效果 上一页 1 2 3 4 56 7 8 下一页 阅读全文