制作湖光山色
佚名
3)山坡露出水面的大部分面积都是草来的,但在靠近水面的地方是裸露出黄土的,要表现这种材质效果,我们用到了Blend类型的材质。
下面就来讲这种材质的应用。先在

这时材质编辑器面板变成如图10-53所示的样子,点击Material 1或Material 2后的按钮就可进入它们的编辑界面。

图10-53 Blend面板
先来编辑黄土的材质。我们可以看到这一部分的面积不多,所以这个材质可以做得简单一点。先在Maps的Diffuse通道选一张沙土地面的贴图。
然后按图10-54所示调节贴图参数。

图10-54 贴图参数