3dmax中怎么设计一款简单的风扇模型?
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今天我们就来看看使用3dmax制作简单风扇模型的方法,。很简单的实例教程,请看下文详细介绍。
1、先创建两个矩形
2、调整好位置
3、转换成可编辑线条,利用布尔进行剪切
4、进行点编辑,变成这个
5、在修改器列表里找到挤出命令调整数量参数到2,然后选择挤出命令调整角度到20度,然后调整轴选择仅影响轴,调整轴的位置到外边,然后再到工具阵列中旋转
6、调整一下位置
7、画一个框用线
8、调整轴的位置,进行车削
9、点开车削的向下的箭头,选择轴调整中间空的大小
10、在中间添加一个圆柱,利用线命令画好上边的部分
11、调整轴进行车削命令
12、最后大工告成
以上就是关于3dmax吊扇建模方法的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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