建模教程

关注公众号 jb51net

关闭
媒体动画 > 3DMAX教程 > 建模教程 >

3dmax多孔材料怎么建模? 3Dmax画多孔泡沫的技巧

脚本之家

制作3D多孔泡沫的具体操作方法。

打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示参数绘制一个长方体模型;

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。点击漫反射右边的小方框,点击【位图】,选择一张我们找好的多孔泡沫贴图并打开;

点击【贴图】,按图示将泡沫贴图拉动复制到【凹凸】项,勾选凹凸,并将凹凸参数设置为:30。完成后,将设置好的材质球附加给模型;

点击【修改】-【修改器列表】-UVW贴图,按图示设置好UVW贴图的各个参数。最后,点击【渲染】将制作好的3D多孔泡沫渲染出图即可。

以上就是3Dmax画多孔泡沫的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

3dmax画的圆有棱角怎么办? 3dmax中圆形不够圆滑的解决办法

3dmax灯光怎么取消对物体的影响? 3ds Max关闭灯光衰减的技巧