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开源免费绘图工具 Pinta v3.1 简体中文绿色版

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简介

开源免费绘图工具 Pinta v3.1 简体中文绿色版

Pinta是一款功能丰富齐全、专业实用的图片编辑软件,该软件体积轻量小巧、几乎不会占据多少系统运行空间,不会对系统运行造成任何影响,可以说是一款非常方便好用的photoshop类编辑处理工具,用户可以通过该软件对图像进行各种编辑和处理;该软件支持图片像素调整、分辨率设置、变色、优化调整等编辑功能,Pinta这款软件也可以说是一个增强的画图软件,通过该软件用户可以轻松便捷的使用软件内置功能进行图层、多标签页进行设置编辑,可以对图像进行大小调整、添加箭头、文字元素。

Pinta 是一个免费的开源程序,用于绘图和图像编辑用途广泛。 它可以用作基本的图形编辑器或绘图工具,类似于 Mac 版的 MS Paint 和 Paintbrush。 虽然 Pinta 的功能不如 Adobe     Photoshop 等一些付费软件丰富,但它确实采用分层设计方法(与其他免费位图图像编辑器不同),并且可用于绘制、着色和编辑图片。 例如,使用来自显示器的屏幕截图,可以修改图像以包含指向图像特定部分的箭头。

Pinta 是一款用户友好的应用程序,可让您编辑照片和绘画,使用简单的绘图工具或控制自您执行第一个操作以来的修改历史记录。该软件提供了多种图像增强、照片滤镜和失真效果选项,使您能够将普通图片变成艺术图像。

该软件使您能够使用通用的绘画工具在空白画布上或在导入的图像上绘画,例如常规画笔、图像填充、渐变、切片器、克隆工具或铅笔。在创建合成图像时,您可以添加多个图层,以准确控制元素。此外,由于全面的历史列表,您可以执行多个撤消操作。历史记录框列出了您在 Pinta 中执行的所有操作,包括每个笔触、效果或调整。此外,该软件具有多种选择工具,例如套索、圆圈或魔术棒。魔杖使您可以选择单击区域中的所有相同像素。将您的照片变成艺术照片。

除了绘画工具外,该软件还提供了多种照片增强工具,例如水平、亮度、对比度、颜色或曲线编辑窗口。此外,您可以应用一系列效果,例如照片模糊、磨砂玻璃、极性反转或扭曲。在不同图层上处理单个元素时,这些效果可能会产生意想不到的结果。您也可以通过旋转或翻转画布、根据选择进行裁剪以及调整画布大小来修改画布的外观。多层工作空间在保存为普通图像格式 JPG 之前必须展平。

Pinta 是一个简单易用但可靠的应用程序,旨在帮助您将普通图像转换为感人的照片或创建复合图片。它提供了多种绘图和照片处理工具,以及一个多层工作空间和一个高度宽松的历史列表。此外,它还具有用户友好的界面、简单易用的菜单、可调节的画笔或强大的克隆选项。

软件功能

  1、支持图层创建。

  2、支持多标签页,也就是可以同时打开并编辑多个图片。

  3、带有标尺功能,支持多种计量单位:像素、英寸、厘米。

  4、编辑图片时支持对图片进行放大,最多放大3600%,这样就可以对图片进行精细的编辑了。

  5、自动裁剪功能。

  6、改变图像大小、改变画布大小。

  7、支持翻转和旋转。

  8、支持新建、删除、复制、向下合并图层。

  9、支持修改图层的属性,包括图层的可见性,混合模式,透明度。

  10、支持对图片进行各种调整,包括:反色、复古褐色、海报效果、黑白、亮度/对比度、曲线、色阶、色相/饱和度、自动调整色阶。

  11、支持对图片添加各种效果,包括:风格化、模糊、扭曲、渲染、艺术效果、降噪、去除红眼、锐化等。

  12、支持插件。通过插件还能添加更多功能。

软件特色

  多种操作系统支持(Linux,Windows和Mac OS X)。

  分层(大多数简单的位图编辑器没有此功能)。Photoshop和GIMP等程序中提供了此功能,但Pinta的系统对所有级别的用户都更加友好。图层有助于分离和分组图像元素,以便于编辑。

  完整的历史记录使用户可以进行实验,因为您可以始终使用撤消功能轻松地还原更改和操作。

  可自定义的工作区。

  多语言支持。

  加载项功能(即可以编写自定义画笔)。

  具有超过35种用于编辑图像的调整和效果。

使用方法

双击软件进入软件图像编辑保存页面,该页面可添加图片进行图片编辑和保存

点击新建图像按钮弹出新建图像弹框,该弹框可以进行图像预设,可以对图像宽度和高度进行设置

点击打开图文件弹出本地文件管理弹框,点击选择文件然后双击文件即可将文件添加到软件上进行编辑

将图片文件添加到软件上后点击选择图像然后双击图像文件即可将文件添加到软件上进行文件转换

点击编辑按钮弹出软件编辑功能列表,该列表可以对图片编辑步骤进行撤销、重做的操作设置

点击图像按钮按钮弹出图像编辑列表,该列表功能可以对图像画笔、水平翻转等功能进行设置

点击调整按钮弹出图片颜色调整功能列表,该列表可以对图片颜色、海报效果进行设置

点击效果按钮可以对图像进行风格化、模糊化、扭曲、渲染、艺术效果等进行操作

点击软件左边的添加图层按钮可以进行图片图层添加,方便用户进行图像合成和编辑

双击图像弹出图层属性弹框,该弹框可以对图层名称进行设置,同时可以设置混合模式和图层透明度

完成图像编辑然后点击文件,最后点击保存按钮即可将编辑好的图层进行保存

官方教程

  在本教程中,我们将学习如何创建我们的第一个项目-最终图像。这些关键成分将帮助我们实现目标:

  处理图层。

  进行选择。

  铅笔和绘画。

  使用颜色。

  添加文本和形状。

  并利用各种常用工具。

  在本教程结束时,我们将创建这个小秘密汉堡:

  尽管这是有关创建图形图像的教程,但它不是图形教程,因此我们不能保证您的图形是否与我们的图像完全一样。如果您尚未设置工作区,则强烈建议您这样做,因为本教程将假定已经配置了工作区。请参阅设置工作区以了解更多信息。

  为了保持图像的一致性,我们将绘制一个非常基本的汉堡。它应该至少有一个顶面包,一个底面包,奶酪,小馅饼,西红柿和生菜。对于一些使用Pinta的新用户,本教程可能至少需要2-3个小时才能完成。因此,如果您需要重新安排时间,那么这就是现在。有些人可能会发现,通过执行此项目,他们能够快速学习Pinta提供的各种功能。另外,如果您没有时间进行本教程,则可以在用户手册中查找感兴趣的主题,以满足您特定的图像编辑需求。

  素描我们将用于素描的工具是:

  铅笔

  橡皮

  套索选择

  形状

  线数

  文本

  现在我们可以开始草绘我们的小秘密汉堡了!使用默认的画布布局:

  选择“ 添加图层”

  以在“ 图层”窗口中添加新图层。从“ 层”窗口中选择“层2” 。确保“ 背景”图层在新图层的下面(如有必要

  ,请使用“ 图层”窗口中的向上和向下箭头重新排列图层)。

  双击图层以打开“ 图层属性”对话框,然后输入Sketch作为图层名称。

  选择确定以关闭窗口。

  选择“草图”以使其成为活动层。

  选择“ 铅笔”以开始草绘您的汉堡。

  使用橡皮擦去除不需要的任何标记。

  根据需要在“ 工具设置”栏中更改橡皮擦的大小。

  使用任何选择工具移动任何草图。在这种情况下,我们使用套索选择将文本框上移更高。

  如果您愿意,可以使用Shapes,Lines和Text来创建草图。

  您也可以上传手绘草图。转到将文件导入图层以了解更多信息。

  转到文件 > 另存为...,将进度另存为项目* .ora文件,它应如下所示:

  在继续对草图进行上墨之前,我们想要更改铅笔素描的颜色,以便在(黑色)上墨和(黑色)草图本身之间更容易看清。蓝色将是一种很好看的颜色,但是可以使用您喜欢的任何颜色。

  创建一个新层。确保此新层在 “草图”层上方。

  打开新图层的“图层属性”对话框,然后在文本框中输入Color Sketch。

  在“ 混合模式”下拉列表下选择“ 颜色加深 ”,然后选择“ 确定”。

  选择“ 颜色加深”使其成为活动图层。

  选择“油漆桶”工具,然后选择“ 调色板”颜色。

  单击项目以在“ 颜色加深”层上应用颜色。

  保存

  您的进度,它应如下所示:

  从“ 层”窗口的缩略图中可以看到,“ 颜色加深”图层已完全着色,但是从工程图中,仅将颜色加深到了铅笔素描本身上。这只能当层被工作堆叠相应和性质的层的被修改。否则,颜色将仅位于草图图层的顶部,并在正常状态下完全覆盖它。

  着墨我们将用于上墨的工具是:

  铅笔

  橡皮

  形状

  线数

  在过程的这一部分中,我们将对粗略草图本身进行上墨,以使所需的所有线条更加鲜明。

  在“ 层”窗口中创建一个新层。确保此新层在 Color Sketch层上方。

  打开新图层的“图层属性”对话框,然后在文本框中输入“ 墨水 ”。

  选择确定以关闭窗口。

  选择墨水使其成为活动图层。

  选择“ 画笔”以开始对粗略草图进行上墨。

  与草绘相同,使用橡皮擦删除不需要的任何标记。

  如果需要,可以使用“ 形状和线条”来帮助创建对象,但是我们将跳过“ 文本”工具以进行后续步骤。

  保存您的进度,它应该看起来像这样:

  染色我们将用于着色的工具是:

  汉堡图片参考

  调色板

  选色器

  画笔

  橡皮

  梯度

  现在这是有趣的部分:着色!出于本教程的目的,我们还在汉堡图像中添加了供您选择的颜色图像参考,以供您下载。继续并右键单击图像以将图像保存到下面:

  包子现在让我们从包子开始:

  在“ 层”窗口中取消选中“ 草图 ”复选框,以隐藏层。在此过程中,我们将不需要它。

  创建一个新层。确保此新层在 墨水层下面。

  双击新图层以打开“ 图层属性”对话框,并在名称下键入Bun Color。

  选择确定以关闭窗口。

  选择“ 包子颜色”使其成为活动图层。

  转到文件 > 打开...,然后打开保存的汉堡图像参考。

  选择拾色器从参考图像中选择发bun颜色,然后切换回“ 图像”窗口下的汉堡项目。您可以通过双击Palette下的主要或次要颜色框来创建和修改自己的颜色。

  选择“ 画笔”为整个汉堡着色。您可以在“ 工具设置”栏中扩大画笔的大小,以加快该过程。

  选择“ 橡皮擦”以清除所有不属于的颜色。

  保存您的进度,它应该看起来像这样:

  奶酪,西红柿和生菜现在,我们将研究奶酪,西红柿和生菜:

  创建一个新层。确保此新层位于“ 墨水” 之下和“ 彩色面包”层之上 。

  打开新图层的“图层属性”对话框,然后在文本框中输入“ 其他颜色 ”。

  选择确定以关闭窗口。

  选择“ 其他颜色”使其成为活动层。

  使用与发bun相同的概念,选择“ 颜色选择器 ”从参考图像中选择颜色,以应用于奶酪,西红柿和生菜的项目。

  选择“ 画笔和橡皮擦”以在适当的区域着色。

  保存您的进度,它应如下所示:

  肉饼对于小馅饼,我们要创建一个渐变以复制小馅饼的烤面:

  创建一个新层。确保此新层在“ 墨水” 下方和“ 其他颜色”层上方 。

  打开新图层的图层属性,输入Patty Color,然后输入不透明度值为90。

  选择确定以关闭窗口。

  选择“ Patty颜色”使其成为活动图层。

  使用与之前相同的概念,选择“ 颜色选择器”从参考图像中选择肉饼颜色,然后切换回项目。

  右键单击“ 调色板”中的黑色以设置辅助颜色,然后选择“ 渐变”。

  单击并按住任意区域中的图形,同时沿不同方向移动光标以形成渐变。对颜色的分布方式感到满意后,请放手。如有必要,请重复。

  选择“ 橡皮擦”以擦除小馅饼以外的任何东西。调整橡皮擦大小以获取所需的大小。

  在“ 图层”窗口中双击“ Patty颜色”,然后输入“ 不透明度”为100。选择“ 确定”关闭该窗口。

  保存进度,整个过程应如下所示:

  阴影和高光该区域是可选的,因此您可以根据需要跳到下一部分。现在,通过向汉堡添加阴影和高光来增加尺寸:

  创建一个名为Shadows的新层,另一个名为Highlights的层。确保两个图层都在“ 墨水” 下方和“ Patty Color”图层上方 。

  选择相应的活动层以应用阴影和高光。

  选择“ 拾色器”以选择面包的颜色(或奶酪,西红柿,生菜)。

  双击“ 调色板”中的原色,然后将其修改为“ 突出显示”的浅色,然后将“阴影”修改为较深的颜色。单击“ 确定”关闭窗口。

  选择“ 画笔和橡皮擦”以在适当的区域着色。将两个工具的大小调整为较小的大小以提高精度。

  保存进度。

  添加文字和形状我们将用于添加文本和形状的工具是:

  形状

  线数

  课文

  橡皮

  从这里开始,我们可以再次在草图图层上添加这些元素。

  创建一个新层。确保此新层在 墨水层下面。

  在“ 层”窗口中选中“ 草图 ”复选框以取消隐藏草图。

  选择“ 椭圆”,然后选择“ 线”以在草绘的气泡上创建一个气泡。

  选择“ 橡皮擦”以擦除连接到线条的椭圆的一部分以完成气泡。

  选择“ 文本”,然后在“ 工具设置”栏中修改字体。

  在气泡内部单击以创建一行文本。

  只能在将文本放置在图形上之前对其进行修改,因此请使用“ 历史记录”窗口来跟踪要撤消和重做操作的位置。

  文本可以逐行完成,因此您需要反复使用“ 撤消”和“ 重做”,直到将文本放置在所需的位置为止。

  取消选中草图复选框以隐藏草图,因为我们将不再需要草图图层来查看。

  保存您的进度,它应该看起来像这样:

  成品图您的小秘密汉堡现已完成!您可以将“ 背景”图层更改为所需的任何颜色。在开始之前,只需确保将其选择为活动层即可。我们在这里所做的是应用带有次浅蓝色渐变的主蓝色。

  现在,您可以将图像另存为.ORA以外的任何图像文件格式,并在外部使用。

更新日志

新增内容

实现了新的轴测网格功能(查看 > 画布网格... > 显示轴测网格)#1438, #1541)

重写了canvas小部件,优化了放大图像的显示性能并减少内存占用问题。#1020, #1485)

新增了Cells特效(#1589)

为Lasso Select工具添加了多边形选区模式#1725, #1096)

渐变工具现在提供用于调整渐变长度和方向的控点(#1533, #1773)

“关于”对话框现在包含指向问题跟踪器和讨论论坛的链接(#1343)

编译 Pinta 时,可以设置 GirCoreSource MSBuild 属性,以便轻松地针对本地构建的 gir.core 编译 Pinta,方便调试(#1403)

所有工具栏按钮的工具提示现在都会显示键盘快捷键(#1408, #1432)

为图层添加了右键菜单,包含可应用于所选图层的动作(#1588)

除了可以使用效果预设的调色板之外,抖动效果现在还可以使用Pinta当前的调色板#1594)

效果随机种子值现在可以直接控制,除了使用Reseed按钮(#1592, #1591)

支持颜色拾取功能SimpleEffectDialog对于插件开发者非常实用 (#1611)

文本工具现在支持使用Ctrl+Backspace删除单词(#1680)

新增了Windows ARM64安装程序(#1699, #1378)

画布上的选区现在会被投射并标尺上高亮显示(#1723)

选区轮廓现在带有动画效果以提高可见性(#1521, #1829)

为Twist效果添加了Radius Percentage参数#1739)

喷溅笔刷现在可以在按住鼠标时持续重复绘制(#1817)

变更内容

打包变更

更新依赖项以要求 GTK 4.18+ 和 libadwaita 1.7+

Pinta现在统一使用应用程序IDcom.github.PintaProject.Pinta,该ID之前已在下游软件包的补丁中应用#1706, #1419)

对插件的破坏性API变更将要求插件针对Pinta 3.1重新构建

用于效果配置属性的特性(CaptionAttribute, MaximumValueAttribute, ...) 现在位于Pinta.Core程序集和Pinta.Core命名空间中#1665)

方法RegisterEffect, UnregisterInstanceOfEffect, RegisterAdjustment,以及UnregisterInstanceOfAdjustmentinEffectsManager现在支持泛型#1678)

移除了对已弃用的 Gtk.FontButton 的使用(#1421)

视图菜单从汉堡菜单移至专用按钮(#1428, #1471)

更新了 macOS 上的应用图标,以更好地匹配平台的图标风格指南(#1572)

移除了Clouds(云彩)特效中的混合模式参数。替代方案是创建一个新图层并配置该图层的混合模式#1695)

透明调色板颜色现在会以棋盘格图案为背景绘制,以提高可见性。#1759)

将包含多个图层的图像保存到不支持图层的格式时,现在会警告用户图像将被展平。#1856, #1283)

已修复

修复了取消颜色选择器对话框后仍可能更新调色板颜色的错误 (#1390, #1411)

文字工具的"普通与轮廓"模式现在将轮廓绘制在文字后方,以避免遮挡文字 (#1423, #1426)

改进了"旋转/缩放图层"对话框中负角度值的处理方式 (#1142, #1440)

修复了渐变工具中透明颜色处理不正确的问题 (#1552, #1543)

修复了切换文档时图层小部件未显示正确选中图层的问题#1602, #1573)

修复了显示光标位置和选区大小时的固定工具栏布局问题(#1429, #1540)

修复了在具有未提交编辑的工具中切换活动图层时可能出现的挂起问题(#1463, #1660)

修复了文本工具中Ctrl+A仅从当前行开始选择的错误(#1698)

图标和窗口标题现在可以在KDE Wayland会话中正确显示(#1419)

修复了文本工具可能错误显示默认光标的bug(#1707)

修复了当按住 Shift 键并使用垂直或水平手柄扩展矩形选区时出现的漂移问题#1733)

修复了顶部栏图标丢失的问题 (#1814)

修复了在行首按左键时文本工具可能出现的错误 (#1824)

修复了某些情况下鼠标按钮释放未被正确注册的问题 (#1456, #1891)

修复了复制操作未包含未最终化文本的bug (#1666, #1894)

修复了macOS上libadwaita对话框缺少翻译的问题 (#1877, #1417)

大家还下载了