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简介
BLEASS Omega是一款FM调频合成软件,FM调频合成的所有闪光点、特征、细微差别和动态表现力都放在指尖,并消除了与调频相关的神秘编程界面。利用BLEASS的标志性GUI技术,在Omega中创建和制作声音不仅比其他调频合成更容易,而且很容易- PERIOD!今天脚本之家小编给大家分享的是BLEASS Omega的一键免费安装版本,需要的朋友不要错过哦!
软件简介
BLEASS Omega提供了FM Synthesis的所有经典功能——富有表现力的电钢琴、低沉的雷鸣般的低音、晶莹剔透的垫子、闪闪发光的铃铛和深情的引线。得益于该仪器的模拟式波形整形器和多模式滤波器,BLEASS Omega可以为这些纯FM音调注入强大的类似模拟的味道,提供灼热的滤波器扫频、咆哮的失真和丰富的谐波共振。
位于BLEASS Omega核心的四个FM操作员可在一个屏幕内同时编辑,所有操作员信封和控件均可通过手指触摸或鼠标点击进行编辑。这种令人惊讶的用户友好的方法可以轻松地进行声音编辑,并以其他调频合成器无法实现的方式鼓励实验和探索。
BLEASS Omega提供了11种FM算法,每种算法都提供了一种不同的方式来连接四种算子,以获得截然不同的结果,其音域非常广阔。包含160多个专业设计的预设库充分利用了这种多功能性,为您提供了一个丰富多彩、鼓舞人心的调色板,可用于您的音乐制作和声音设计项目。
BLEASS Omega适合您的工作流程和工作室设置,无论您喜欢如何创建。iOS版提供独立版本和AUv3版本,可在iPad和iPhone上使用,而适用于Windows和macOS的桌面版则作为VST3插件工具,与所有主要DAW兼容。
安装教程
1.在脚本之家下载解压后,大家将获得BLEASS.Omega.v1.3.0-TeamCubeadooby.exe等文件,双击BLEASS.Omega.v1.3.0-TeamCubeadooby.exe开始安装软件,如图
2.在继续之前,请阅读以下重要信息。如图
3.选择需要的组件,如图
4.默认选择,点击next,如图
5.点击install开始安装软件,如图
6.等待安装完成,如图
7.安装完成,如图
软件特色
BLEASS 推出了一款跨平台的FM 合成器 — Omega。该合成器抛开了 FM 合成复杂的工作流程,通过特定的流程和界面设计,将FM合成的所有闪光、特征、细微差别和动态表现力都放在指尖上。
Omega 合成器的核心由 4 个 Operator 和 11 个可用的 FM 算法组成,每个 Operator 在第四个 Operator 上都有一个反馈环路,并具有专用的反馈量控制。Operator 和算法都进行了彩色标记,这使得 FM 调制变得更容易。Operator集成了必需的功能集,包括 ADSR包络、微调和粗调、力度等。
在第二阶段提供了一个功能强大的塑形器,有九种不同的塑形算法,能够为你的声音增添温暖和更鲜明的和声。随后信号将进入一个具有低通、高通、带通和陷波模式的多模滤波器,配有一个专用的 ADSR 滤波器包络。
除了 Operator 和滤波器包络之外,该合成器还有一个可分配的包络和两个多波形 LFO — 你可以将每个调制源分配给最多两个目标。隐藏在另一个菜单页面后还有一个 Motion Engine 引擎,它可以让你的声音更有生命力。Motion Engine 引擎由音序器驱动,该音序器可生成分配给任意两个调制目的地的 Pattern,非常适合生成滤波或者塑形的动态表现。
合成器还提供了一系列效果器,以对声音进行最后的素材。效果器组包含 4 个效果处理器,提供了合唱、颤音、延迟和混响效果,延续了 BLEASS 一如既往的效果器质量。
Omega 合成器能够实现 FM 的标志性音色,但内置的音序器和塑波器能够让声音更具有表现力。
功能介绍
一般的
设置基本的合成器属性,如声音,滑翔,MPE调制目标,和弧形器。
- 设置主卷并查看当前输出水平.
- 在单音和复音模式之间切换。
- 设置音符滑动时间,并启用或禁用重新触发的Adsr信封时,演奏连音。
- 配置并映射到两个目的地,每个目的地的驱动器(滑动和压力)。
- 启用或禁用弧形器,并配置其样式和同步设置。
芬兰网址
选择并配置FM算法;配置四个FM操作符。
- 从11个FM算法中选择,带有彩色编码的图形化表示来帮助您的选择。每种算法对应于四个FM操作符的不同路由,流程从图表顶部开始向下工作。在连接操作符的情况下,上操作符对下操作符的频率进行调制。
- 在所有算法中,第四操作符都有一个反馈环,使其能够调节自己的频率。反馈控制设置此调制的强度.
- 时间控制设置了一个全局时间乘数,这适用于四个操作者的ADSR信封。
- 使用八度和调谐控制对同步进行转换和微调
- 每个算子产生一个正弦波,其幅值由一个专用的Adsr包络和一个音量控制控制。还有一个速度设置,它决定了操作者对玩速度的敏感程度。
- 操作员正弦波的频率可以跟随键盘输入(固定=关闭)或产生静态频率(固定=上)。
- 如果固定关闭,操作员的频率从被播放的音符乘以操作员粗设置的音符中计算出来,从细控制中可以得到进一步的偏移。
- 如果固定在上面,则使用频率和乘数控制设置操作者的频率。
过滤器/驱动器
大出血欧米茄的韦茨韦尔和多模式滤波器允许您添加更多的字符和颜色的FM合成引擎的输出。
- 威瑟尔给声音增加了温暖和过度驱动。它提供了九种不同的形状算法和一套控制器,以微调窃听功能。
- 该滤波器可从低通、高通、带通和缺口模式中选择。
- 通过在滤波器内拖动可视化设置滤波器的截止频率和共振。
- 过滤器的键盘控制设置如何截止频率影响你播放的音符的音调。
- 滤波器的包络控制决定了过滤器专用的ADSR包络对截止频率的影响程度。
调节
出血欧米加有一对自由可分配的低频率振荡器和第三个Adsr包络。每个源可以分配到两个目的地。
- 选择LFF波形-正弦,三角形,上锯,下锯,正方形和样品保持。
- 控制LFP速率和偏移量,以及它对指定目的地的影响。
- 直觉视觉化提供了简单的理解每个人在做什么。
- 设置额外可分配的Adsr信封,并将映射配置为两个目的地。
动作
出血的独特运动序列产生有节奏的运动和重复模式的调制值,可以分配给任何两个调制目的地。
- 启用或禁用运动序序器,并创建一系列调制值。
- 配置一个序列的长度和随机性。
- 选择动作顺序是否同步到你的跟踪,或在每次触发音符时通过它的模式。
- Arp重置决定是否重新启动或继续的动作序程序时,已启用的弧形器和一个新的和弦播放。
- 调度模式控制了运动序序器的调制将如何影响同步的声音。在全局模式下,所有的声音都受到影响;在音符模式下,只有最后的音符受到影响。
- 跳转模式:设置用于定义序列的滑块自由移动还是连接到固定值。
Fxs
出血欧米茄包含四个效果处理器,给你的声音带来色彩丰富的变化和空间的存在。
- 合唱处理器增加立体声增厚和你的声音。
- 加入经典的体积波动和飘动与颤音效应。
- 延迟处理器可以自由运行,也可以根据项目的节奏同步。它可以在标准模式和乒乓模式之间切换,并包括低通和高通滤波器来详细控制效果。
- 布拉斯的灵活的复写处理器创造了一系列高质量的空间和空间仿真效果,不会让您的选项和设置过载。