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简介
Luxion KeyShot Pro 12是一款独立的3D渲染和动画应用程序,可与您的3D建模应用程序并行运行。我们没有将KeyShot放在3D建模软件中,而是提供了一种更灵活的方法,具有三个集成级别来导入和渲染您的设计。KeyShot 是您创建快速,准确和惊人的视觉效果所需的一切。采用实时3D渲染工作流程,即时查看结果,并缩短创建完美镜头所需的时间。 从科学准确的材料和环境预设到高级材料编辑和动画,创建交互式产品视觉效果或销售和营销图像从未如此简单。
KeyShot 12.0.0支持比任何其他渲染软件更多的3D文件格式,导入超过25种不同的文件类型。 它具有简单的用户界面,具有拖放材料和环境预设,交互式标签,纹理映射,物理照明,动画等等。本次提供的是Windows版KeyShot Pro 12的安装程序+补丁文件,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。
十多年来,Luxion 一直在创新实时渲染和照明技术。创新是 Luxion 的核心,Luxion 是一个致力于为 3D 专业人士带来新一代 3D 可视化的团队。KeyShot 被广泛认为是适用于 Mac 和 Windows 的渲染软件,并且在创建强大的视觉效果方面是简单、强大的软件。
新功能
KeyShot 2023 带来了大量改进,可帮助您更快地工作并更轻松地与利益相关者协作。查看新增功能:
使用保存的场景模板节省时间
创建场景模板以保存预设环境、摄像机、图像样式等。 在启动未来项目时,您可以节省时间,并且可以标准化整个组织中使用的模板,使不同的团队更容易创建一致的视觉效果。 甚至更好?我们为您提供了三个场景模板作为开始。
绘制城镇:享受更多颜色选择和更好的准确性
您可以信赖的色彩准确性:在团队之间共享视觉效果时,色彩准确性可能是一个真正的痛苦 - 向您的老板解释她的显示器设置与您精心制作的产品视觉效果混在一起并不好玩。但是您不必再担心这一点了!KeyShot 2023 具有自动颜色优化功能,这意味着它将调整为跨计算机使用的标准颜色配置文件。
新的Coloro支持:我们喜欢Pantone和所有人,但不是每个人都可以使用它。Coloro 是一个免费的、科学准确的颜色库,KeyShot 2023 具有 3500 种颜色的完整 Coloro 支持。使设计民主化,以便更多人能够获得创意资源?哎呀是的。
成为烟雾缭绕的操作员:跨团队和组织无缝协作
KeyShotWeb 允许您与没有 KeyShot 的人共享您的场景。您需要做的就是向他们发送一个KeyShotWeb链接(您甚至可以使该链接安全)。现在,KeyShot Web 查看器提供了更快的加载时间,并具有全新的图片库,可在交互式 3D 模型旁边展示产品英雄镜头:只需选择要在上传场景时包含的图像即可。然后,访客可以切换图像,同时在切换您为产品配置的材料和照明时享受更流畅的观看体验。此外,KeyShot Web Viewer针对所有移动设备进行了更好的优化,并包括适用于iOS设备的新AR模型。
因此,如果您已经在使用 KeyShotWeb,您将享受更流畅的体验(您的利益相关者也将如此)。如果你是KeyShotWeb的新手,只要知道你得到了最快的版本!
放大您的动画,无论您的机器功率如何
没错:KeyShot 2023 具有更快、更准确的动画,即使在没有配备额外功能的计算机上也是如此。物理模拟现在比以往任何时候都更加逼真。
利用这些新选项灵活发挥您的灵活性
KeyShot 2023 具有使用开源 EXR 选项渲染图层的功能,这意味着您不再局限于 Adobe .psd 输出。
材质功能包括用于淡入淡出曲线动画的新材质图节点,用于控制纹理动画,以及用于遮罩对象正面或背面或各种光源属性的光线蒙版。颜色、材料、表面处理 (CMF) 的材料信息管理器现在支持 AxF 元数据导入和添加其他材料属性的功能。
除此之外,KeyShot还与Twinbru Fabrics合作,提供漂亮的数字孪生织物材料。材质功能包括用于淡入淡出曲线动画的新材质图节点,用于控制纹理动画,以及用于遮罩对象正面或背面或各种光源属性的光线蒙版。颜色、材料、表面处理 (CMF) 的材料信息管理器现在支持 AxF 元数据导入和添加其他材料属性的功能。除此之外,KeyShot还与Twinbru Fabrics合作,提供3500种漂亮的织物材料。
但是等等,还有更多!还有很多。
以下是 KeyShot 2023 中所有新功能和改进的快速摘要:
颜色配置文件检测
科罗罗色彩库
更新的 RAL 颜色
更新的彩通匹配
图像纹理格式
优化的物理仿真
曲线淡入淡出动画节点和光线蒙版实用程序节点
元数据导入 – Twinbru 包括所有材料
添加材料属性
多层 EXR 输出
ASE 颜色导出
无损耗 TIFF 压缩
场景模板
多选相机、环境、图像样式
新建欢迎窗口
Web 查看器图像库更新
新的网络查看器 AR/VR 模式
发行说明 2023.1
安全修复
由于安全漏洞,将 FBX SDK 更新到版本 2020.3.2 (LSA-610622)。
由于存在安全漏洞,将 NVIDIA CUDA 更新到版本 11.8。
由于存在安全漏洞,更新了 3MF 以使用 Zlib 版本 1.2.13。
由于存在安全漏洞,将 TIFF 更新到版本 4.5.0。
新功能
现在可以将库中材质的现有属性添加到方案编辑器中的材质信息模式中。
添加了科罗颜色库。
添加了使用材质图中的曲线淡入淡出动画节点对纹理进行动画处理的功能。
向功能区添加了“Web 查看器”按钮。
添加了禁用颜色配置文件转换为纹理的选项。
通过脚本保存材料包。
将 ASE 导出添加到颜色库。
在摄像机、环境和图像样式列表中添加了多选功能。
添加了对多层 EXR 文件的支持。
KeyShot的颜色配置文件现在将保存到渲染的图像中。
添加了快捷方式,可通过单击实时视图中的零件来选择组或模型。
改进
改进了原始几何体的 UV 坐标。
更新至 Datakit 2023.1
将 Python 更新到版本 3.11.1。
改进了打开物料信息管理器时的物料负载。
将 RAL 颜色系统更新至 2022 年。
将潘通匹配系统更新为 v5。
在主菜单栏中添加了工具。
删除了实验性功能。
通过脚本渲染设置支持标签和 RAW 通道。
在 Web 查看器上传中添加了图像附件。
将横向模式添加到 CMF 的 PDF 输出。
结束对macOS Catalina的支持。macOS Big Sur是新的最低版本。
添加了对 Parasolid V35、NX v2206 的支持
添加了对使用文件夹导出颜色的支持。
TIFF 图像现已压缩。
修复了导致网络渲染日志中出现“无法加载库”消息的问题。
将 HDRI 编辑器画布保留在主窗口的顶部。
DPI 设置现在作为元数据输出到图像。
错误
关闭 KeyShot 或创建新场景时的加速改进。
减少 KeyShot 11.3 中引入的产品模式下光泽反射中的噪点。
重新设计了 Web 查看器上传对话框,以提供预设和简化的控件。
物理工具现在应该可以在使用 ARM 的系统上运行。
修复了区域光源中材质背面和正面翻转的问题。
修复了在重新加载场景时可能导致加载不正确的环境的工作室问题。
修复了在动画区域光源上启用运动模糊时的内存问题。
修复了在 ARM 处理器上处于内部模式时平滑全局照明崩溃的问题。
修复了 AxF 材质中可能导致颜色略微偏离的问题。
改进了启用曲线摄影图像样式时实时视图的性能。
修复了使用材质时可能发生的崩溃。
修复了在 Apple Silicon 系统上分配实际布料时会导致 KeyShot 停止响应的问题。
修复了工作室工作流程中的一些问题。
调整了导出的 USD 和 GLB 文件中的凹凸高度,以改进其他应用程序中对这些文件的支持。
修复了材质图中“颜色复合”节点的混合模式中的问题。
修复了某些 AxF 类型颜色的问题。
修复了在运动模糊处于活动状态时导入几何体时可能导致崩溃的问题。
在场景树中搜索时即兴的速度。
Luxion KeyShot Pro 12安装说明
-安装keyshot_win64_12.0.0.186
-在您的C:\上复制Luxion_License_Server,以管理员身份运行install.bat
-复制keyshot12文件夹,并在C:\Users\XXXX\AppData\Local或keyshot的位置上替换它
-运行keyshot激活我的许可证,然后选择我有浮动许可证添加@localhost或@yourhostname!
Luxion KeyShot Pro 图文安装教程
1,双击keyshot_win64_12.0.0.186.exe,选择软件安装目录,安装软件
注意了,软件安装完成后,不要运行软件
2,软件安装完成后,复制Luxion_License_Server到C盘根目录下
右键管理员身份运行server_install.bat安装服务
3,复制并替换KeyShot12主程序目录
4,运行软件,依次选择“激活我的许可证”——>“我有浮动许可证”
在浮动许可证服务器中填写@你的电脑用户名,比如我这里@DESKTOP-546MANO
点击连接按钮,浮动许可包含企业版和专业版,按需选择即可
5,安装破解完成,Enjoy
更多安装步骤请参考:Luxion KeyShot Pro11中文破解版详细安装许可激活教程
功能特色
一、渲染
KeyShot所有版本中可用的功能
1、CPU渲染
实时光线追踪使用所有可用的物理和虚拟CPU内核,随着更多内核的添加而线性扩展。
2、GPU渲染
一键切换到GPU模式,使用所有可用的NVIDIA RTX显卡进行实时光线追踪。
3、去噪
实时视图上的深度学习噪声消除和渲染输出,可在更短的时间内获得更平滑的结果。
4、科学准确
代表IOR、色散和次表面散射等属性的科学精确材料。
5、全局照明
间接光在3D几何体之间反射,并允许在透明材料下照亮其他几何体。
6、聚焦焦散
显示光线如何受到您的材料的影响,只需轻按一下开关即可立即看到真实世界的焦散。
7、HDRI照明
快速点亮您的场景。将KeyShot HDRI环境拖放到场景中并根据需要进行调整。
8、物理照明
通过将光材质应用于任何模型几何体,添加区域、点、IES或聚光灯。
9、材料库
超过700多种材质预设,从建筑、布料、玻璃和宝石到液体、金属、塑料和木材。
10、纹理库
访问用于凹凸、颜色、位移、IES灯光配置文件、OpenVDB、粗糙度、标签等的纹理。
11、环境库
超过60种高分辨率HDRI环境或使用KeyShot Pro编辑以创建您自己的环境。
12、颜色库
通过使用来自Pantone和RAL的行业标准颜色库,专门在KeyShot中增强您的材料。
13、3D模型库
使用具有完整材质和纹理的各种模型快速为您的场景添加上下文和细节。
14、独家内容
KeyShot包括独家内容,如Axalta油漆、Mold-Tech纹理、Sørensen皮革和Poliigon纹理。
15、KeyShot云
搜索和共享KeyShot资源,包括材料、HDRI和背板,并下载到KeyShot。
16、收藏夹
收集您最喜欢的材料、颜色、环境和纹理以用于其他场景。
17、程序纹理
从布料、网格和划痕到木材、渐变、伪装和遮挡的2D和3D程序纹理。
18、剖面图
使用动态剖面图展示设计的内部工作原理,设置要排除的内容并添加动画。
19、散射介质
添加具有密度纹理和VDB支持的烟雾和雾等粒子散射或用于创建有趣的材料。
20、真布TM
一种强大的新材料类型,可以创建和可视化逼真的编织材料。
21、卡通着色
创建适用于技术文档、专利图纸等的非真实感渲染。
22、交互式场景树
所有零件、灯光、相机和动画都集中在一个地方,具有实时搜索、过滤和分组功能。
23、交互式标签
使用它们自己的材料定义或从基础材料的属性中采用的对象上的位置标签。
24、动态纹理映射
跨凹凸、颜色、镜面反射和不透明度通道映射纹理,以获得最终的真实世界外观。
25、材料模板
专利技术设置模板以在导入KeyShot时自动将材料分配给导入的模型。
26、圆边
使用简单的滑块将进口模型上的锋利边缘变成漂亮的小圆边和圆角。
27、模式
在不影响文件大小、内存或速度的情况下创建100或1,000个独立模型实例。
28、图像样式
使用色调映射、曲线、颜色调整或图层创建多种图像样式。实时查看或调整后。
29、无限分辨率
无限的实时和渲染输出分辨率,预设常见尺寸和自定义分辨率创建。
30、相机控制
使用实时应用的不同模式和控件模拟真实世界的相机行为,以捕捉完美的图像。
31、移位镜头
使用移位镜头调整您的垂直边缘或使用单击自动调整它们。
32、演练模式
设置您的眼睛高度并打开地面/碰撞检测以在您的场景中移动。
33、进口商
KeyShot对直接导入20多种原生和中性3D文件类型具有最广泛的支持。
34、插件
3D建模软件和KeyShot之间的直接连接,其中包括LiveLinking。
35、实时链接
通过选择KeyShot插件,在KeyShot中保持您的几何更改更新,而不会丢失任何工作。
36、网络渲染
(附加)使用您的计算机网络在很短的时间内渲染您的项目。
二、专业功能
1、工作室
使用相机、环境、模型集和材料的任意组合建立您自己的个人工作室。
2、模型集
在场景中设置模型的不同变体以显示不同的模型配置或创建颜色研究。
3、NURBS渲染
KeyShot支持NURBS数据的导入和渲染,以获得极致的质量和零细分。
4、几何编辑器
允许相机路径移动和导入模型的几何编辑的辅助OpenGL视口。
5、移位
置换几何着色器允许您创建3D纹理以增强真实感。
6、气泡
可以添加和配置气泡以创建从泡沫到嘶嘶声的所有内容。
7、薄片
在材料内部或周围添加任何种类的薄片(方形或球形)。
8、绒毛
从任何材料的表面添加随机的毛发状生长,控制长度、密度等。
9、多材料
为您的材料创建多种变体,以进行快速颜色比较或高级色系创建。
10、配置器
使用您的材料、模型和相机变化来创建无限的配置。
11、立体视图
设置立体3D查看以使用VR查看器或HMD在3D空间中查看或工作。
12、透视匹配
交互式透视匹配工具,可让您将场景中的对象与拍摄对象对齐。
13、HDRI编辑器
照明预设和完整的HDRI控制,带有灯针、模糊、高光以及增强或创建HDRI的能力。
14、太阳与天空
带有日期、时间和位置的交互式太阳和天空生成,或将太阳放置在HDRI中您需要的位置。
15、材质图
使用KeyShot的基于节点的编辑器创建高级材质,对材质和纹理进行分层和动画处理。
16、脚本
通过Python脚本控制台提供更深入的功能,以释放KeyShot的强大功能。
17、实时区域渲染
选择并集中您的计算机能力来渲染场景的小区域并实时查看结果。
18、渲染通道
对于更多的后处理控制,KeyShot包括渲染通道,如小丑、深度和普通通道。
19、渲染队列
存储您一整天准备的所有场景,并在您准备好时处理整批。
20、3D导出
将场景导出为OBJ、FBX、GLTF或STL,以在其他软件中使用、在线查看或3D打印。
三、动画零件和相机动画
获得专利的动画系统,使用您的动画的实时设置和回放来创建零件和相机动画。
1、相机路径动画
通过选择现有视图或实时动态创建路径来创建相机路径动画。
2、全景动画
使用相机本身作为旋转轴,通过单击创建第一人称旋转动画。
3、曲线渐变
使用自定义控制曲线在两种颜色之间进行更改,在一系列颜色之间进行更改,或者在特定持续时间内更改材质的不透明度。
4、缩放动画
变焦相机动画允许动态改变相机的视野以获得更戏剧化的动画。
5、自由度动画
景深动画允许动态改变相机的焦距和光圈值。
6、相机切换事件
在单个场景中设置相机切换事件,以在多个相机动画之间快速切换。
7、运动模糊
通过快速设置创建实时运动模糊,以在显示移动部件时提供终极真实感。
四、KeyShot的附加组件
1、交互式视觉效果
使用一系列独特功能直接从您的KeyShot场景创建可用于Web的、支持触控的视觉效果。
2、360°球形体验
KeyShotXR超越了转盘视图。使用KeyShotXR,打造真实、全球形的360°产品体验。
3、触控手势控制
KeyShotXR完全支持触控,适用于移动设备、平板电脑或更大的触摸屏显示器。
4、KeyShotXR向导
使用六种不同的KeyShotVR类型,逐步创建转盘、球形、动画或自定义KeyShotVR。
5、响应式嵌入
当您嵌入KeyShotXR时,无论是在台式机还是移动设备上,它的大小都会正确地适应浏览器的宽度。
6、保留的图像质量
当您放大KeyShotXR时,图像质量会得到保留,以确保捕捉到每一个细节。
7、内饰KeyShotXR
KeyShotXR,它使用相机本身作为枢轴中心来捕捉场景的第一人称视图。
8、iBooks支持
高级iBooks小部件输出,可在Apple iBooks文件中嵌入支持触控的产品体验。