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简介
RealFlow是一款C4D流体模拟插件,可以在Cinema 4D里面模拟RealFlow流体效果,仅支持Mac 2023-2024版本。只支持Intel芯片,M芯片不兼容。
RealFlow Cinema 4D可以更灵活地定义Cinema 4D样条的力和粒子发射。并与原生 Cinema 4D 工具进行了更紧密、更强大的集成。Cinema 4D 用户现在可以在 Cinema 4D 界面中享受更快、更轻松的工作流程,以及针对高端中小型流体的最新 RealFlow 开发。
功能特点
Look closer
模拟高速微距拍摄时常见的流体效果。
Simulate fluid effect typically seen at Hi-speed macro photography.
Mesher meets Cinema 4D fields
利用域来定义要网格化的区域。
Take advantage of Fields to define regions to be meshed.
节省调整网格的时间。
Save time tuning meshes.
Cinema 4D oriented workflow
更灵活地控制C4D样条线上的力和粒子发射器等
More flexibility to define forces and particle emissions along Cinema 4D splines.
Put all together
只在一个文件中拼接模拟结果,粒子和网格。
Stitch your simulation results, particles and meshes, in just one Alembic file.
说明
新版仅支持C4D 2024,安装后,Mac版本:退出C4D,双击安装Realflow C4D v3.3.8.0060 INTEL.pkg即可
新功能
– 新功能一目了然
– Mesher顶点贴图的创建已经被修改,允许使用渐变来定制它们。
– 新顶点映射“权重”以遮蔽混合流体。它还可以让您为同一个流体发射器添加不同的权重。
– 网格的新顶点贴图,“年龄”和“涡度”。
– TurbulenceFD发射器标签兼容使用RealFlow粒子进行TurbulenceFD发射。确保将TurbulenceFD更新到版本v1.0修订版1435
– Thinking Particles工作流程得到了很大改进,让用户决定哪些TP组应与RealFlow流体同步。
– 新的“Visualizer”节点。用于显示daemon forces。
– 新缓存“偏移量”参数可更改要为每个缓存节点加载的帧。
– 图像发射器在视口中显示纹理并接受动画纹理。
– 新的“Auto Mesh Normals自动网格法线”参数用于Mesher在网格法线(准确)或几何法线(可定制)之间切换。
– DSpline的衰退。
– 除了现有的Velocity之外,Age和Vorticity还可用于在视口中对粒子着色。
– RealFlow偏好设置中的新“Texture Sampling Resolution纹理采样分辨率”参数。