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简介
GeoTracker是一款3D对象跟踪After Effects插件,由KeenTools公司发布,该插件的After Effects版本以前仅适用于Nuke。它带来了轻松、几乎实时的3D物体跟踪,并且像内置工具一样工作。它允许您重建素材中对象的3D运动,而无需像匹配移动任务那样遇到通常的麻烦。
使用内置After Effects工具、第三方插件和其他3D软件,就可以替换、增强、用作粒子发射器等跟踪对象来达到运动图形和设计的新水平。
支持Win/Mac系统:GeoTracker for After Effects 与 Windows 和 macOS 上的 After Effects 18.1+ 兼容。Mac 版支持Apple Silicon Mac
支持Win系统: After Effects 2021(18.2),2022,2023,2024或更高版本
安装方法
安装插件,拷贝KeenToolsC.dll文件到C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\KeenTools\shared
介绍
KeenTools发布了适用于After Effects的GeoTracker免费公开测试版 。该插件的After Effects版本以前仅适用于Nuke,提供“无痛、几乎实时的3D对象跟踪,并且像一个不错的内置工具一样工作”。为艺术家而非专业比赛推动者设计的直观 3D 对象跟踪工具。GeoTracker 最初于 2015 年为 Nuke 发布,旨在使 VFX 和运动图形艺术家以及专业比赛推动者可以访问日常运动跟踪任务。该插件使用直观的工作流程,用户在视口中单击以“固定”跟踪对象——通常是立方体、平面、球体和圆柱体等3D图元,但您可以导入自定义 3D 模型——到视频片段中的相应对象。然后,GeoTracker 在整个镜头过程中重建 3D 空间中对象的运动,自动考虑焦距的变化。
为了优化轨道,艺术家可以使用2D蒙版来排除被前景对象遮挡的部分帧。生成的运动数据可以与其他关键的After Effects 插件一起使用——上面的演示视频显示了 3D 渲染引擎Element 3D和粒子工具Stardust——或导出到 Cinema 4D。视频中显示的用例范围从更换手机屏幕和更换物体包装等日常任务到更复杂的任务,如将眼镜或 CG 头发添加到被跟踪的头部。
主要特点
GeoTracker 可以加载自定义3D模型并跟踪它们
它有四个内置的 3D 基元:立方体、圆柱体、平面和球体
跟踪对象可以导出为3D和2D Null图层,可以链接到其他图层或传递给Element 3D、Cinema 4D、粒子生成器等
GeoTracker能够在用于拍摄镜头的相机未知的情况下估计相机焦距
大多数时候您不会注意到插件处理反射和遮挡。对于困难的情况,它支持将问题区域排除在跟踪之外的2D蒙版
新功能
Built- in generic human head 3D model
内置通用人头三维模型
3D surface masks
三维表面遮罩
Exporting of built in 3D models (primitives and head)
导出内置的三维模型(几何体和头部)
Adaptive opacity for wireframe
线框的自适应不透明度
Minor bug fixes and improvements
小错误修复和改进