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简介
KT ModelingToolSet是一个Maya建模工具集,该工具集扩展了 Maya 建模功能。这些都是三维建模必备的工具,如四角连接、拉直 Edgeloops、按角度增加选择......等等,适用于 Maya 2018 及更高版本,使用Maya 2023的推荐版本。
介绍
如果您已经熟悉Maya的界面和基本建模工具,并对深入了解3D建模工作流感兴趣,那么通过此您将创建一个相当详细的3D道具,并探索许多Maya更高级的建模工具。您将从使用曲线和曲面创建工具开始,在许多硬曲面建模挑战中,它可以提供一些优于多边形工具的优点。接下来,您将把所有曲面转换为与游戏引擎兼容的几何体,并使用一些Maya的中间多边形和变形器工具进行一些附加修改。然后,您将利用Maya的高级复制工具,精确定位和分布道具中重复多次的形状。甚至可以探索Maya的基本动画工具集,为完成的资源添加一些运动。完成本课程后,您将对Maya的硬曲面建模功能有一个扎实的了解,并将能够使用这些工具开发自己的游戏资源。
版本更新
版本1.3
四边形的新选项使用面和边选择连接
修复了工具架的损坏图标
将缺少的硬边选择添加到工具架
修复灰色ktPolypanelExtract
安装说明
要安装脚本,请执行以下操作:
1) 首先提取KTModelingToolset。zip文件
2) 然后从图标文件夹内复制图标并将其粘贴到C:\Users\USERNAME\Documents\maya\20XX\prefs\icons
3) 将脚本文件夹中的脚本复制到C:\Users\USERNAME\Documents\maya\20XX\scripts
如果不需要自定义搁板,可以跳过步骤4。
4) 放置shelf_modelingToolSet。mel放入您的搁置目录C:\Users\USERNAME\Documents\maya\20XX\prefs\shelves
5) 拖放KTmodelingToolSet。梅尔进入玛雅脚本编辑器。然后将其放到工具架上并创建一个按钮。使用KTmodelingToolSetIcon。png表示按钮图标。