滤镜插件

关注公众号 jb51net

关闭
Blender图层动画控制工具 Animation Layers V2.1.9.5 最新免费版

Blender图层动画控制工具 Animation Layers V2.1.9.5 最新免费版

热门排行

简介

Blender图层动画控制工具 Animation Layers V2.1.9.5 最新免费版

Animation Layers是一个简化动画制作流程的Blender插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。

您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。

支持的Blender版本:4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2

安装方法

【安装方法一】 
1.如果是zip压缩包,打开Blender软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

【安装方法二】 安装到软件目录盘(适合文件很大插件)
Win系统:把zip格式文件解压出来:把 解压出来的  文件夹  复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

Mac苹果电脑系统:Macintosh HD>应用程序> Blender>Contents >Resources >3.*> scripts >addons

注:很多人能找到blender找不到Contents文件夹
解决方法:右键Blender“显示包内容”

打开Blender,在编辑-偏好设置-插件,-搜索插件关键词(搜索词要简短)即可看到安装的插件

新功能(V2版本)

形状键层(Shapekey Layers):
现在也包括形状键层,并且仅在选定的网格对象上可用。
可以选择数据类型为“对象”或“形状键”。
提取标记关键帧(Extract Marked Keyframes):

新功能,用于清理动作捕捉数据。
使用时间线标记角色的关键姿势和重要的中间帧,操作员将创建一个只包含标记关键帧的新层,并评估贝塞尔手柄的插值。
新的烘焙方法(New Bake Method):

具有新选项,现在也可以向上烘焙,并将累加层合并到一个新的累加层中。
具有更快的智能烘焙。
旧方法(Blender NLA的烘焙)也仍然可以从选项中使用。
SmartBake:改进了,现在估计新烘焙曲线的贝塞尔手柄。
查看和编辑多个层:

在时间线和dopesheet中查看和编辑关键帧。
选择关键帧的可见性类型。
使用锁定或静音排除层。
库覆盖(Library Overrides):

与动画层一起工作。
使用库覆盖时,最好确保源文件(通常是绑定文件)不包含任何动画层或NLA轨道。
提取选定骨骼:

到一个新层。
重置关键层(Reset Key Layer):

将关键帧重置为其在选定层中的0位置。
使用快捷键Alt+G+R+S通常重置整体层到0。
应用循环F曲线(Apply Cyclic FCurves):

应用于选定的骨骼。
如果已经应用了其他修饰符,则仍将保留修饰符并将循环F曲线添加到它们中。
改进的UI和更多选项:

新的改进用户界面。
大量的错误修复。
更多选项,如锁定、复制层和直接在面板中选择操作。
与NLA编辑器的更好集成。现在不再禁用,可以在使用动画层插件时使用它。
CGCookie的自动更新器:

实现了支持动画层插件,并持续获取更新。
形状键层也包括在内:

提取标记关键帧:一种新的工具和工作流程,用于清理动作捕捉。
自动从动作编辑器加载新动作:

重置姿势并自动从动作编辑器加载新动作。

大家还下载了