ZModeler3(MOD制作软件) v3.3.1.1244 绿色免费版
- 大小:20.5MB
- 分类:动画制作
- 环境:Windows
- 更新:2026-03-25
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简介

ZModeler3是一款由创作爱好者团队所制作的一款MOD制作器,功能强大很专业,通过它你可以轻松的实现各类建模创作,也可以导入模型进行编辑制作,制作的模型可以加密操作防止被别人二次编辑。

功能介绍
1、模型的导入与导出
2、3D模型的各项数值设置
3、实现游戏物体任意变形与编辑
软件特色
1、是款由国外公司制作的一款制作模型的工具.
2、ZModeler能够创建复杂的模型,它的目的致力于电脑游戏模型的制造者
3、不支持重要的建模功能,如挤压,或斜切
4、支持许多游戏修改
5、很多MOD爱好者们都喜欢用这款工具来制作游戏mod模型,可以说是玩MOD的必备工具
更新日志
“层次”面板上新增了快速搜索和替换控件。使用内置热键F3 / Ctrl+F3可跳转到下一个/上一个匹配项,Shift+F3可替换当前匹配项。您可以将Ctrl+F热键分配给“编辑\查找和替换\查找对象”菜单项,以便快速访问搜索框。
所有着色器都已优化,以支持MASKMAP插槽中的过渡纹理
ETS2材料 - 增加了对.heightmap过渡着色器(道路)的支持
列表和树形控件除了支持按列设置颜色外,还支持按行设置颜色。用于在节点浏览器中高亮显示搜索结果。
后端:当用户在ZModeler中指定账户密码时,接受对未分配密码的平台ID进行自动许可证验证。许多用户在ZModeler中指定账户名,而平台ID访问并不需要密码。
错误修复:已按正确顺序移除“修改\删除”(包含子节点的多个节点)。这使得“撤销”操作能够将节点的层次结构重新插入到相对于原相邻节点的正确位置。
错误修复:ETS2材质 - 在材质状态下为双通道ATI纹理设置.GA源
错误修复:凹凸着色器已优化,可处理无切线的网格
错误修复:64位版本中基元类型和列表的内存管理。避免地址转换为32位。
错误修复:在层次树中,对多个对象选择(或可见性)切换的单个撤销操作。













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