热门排行
简介
SplinePatch是一款Cinema 4D的插件,可以从三个或四个引导样条曲线生成曲面。 该插件被创建为C4D中的对象生成器,是参数化的,这有助于节省时间和灵活性。
使用SplinePatch中的SplineCage功能,可以设置将对象定义为样条笼的样条。 SplineCage对象的作用类似于生成器。 它在笼子所有样条的交点处建立稳定的连接。
然后可以轻松地移动这些连接点。 当您在笼中编辑单个样条线时,甚至会保留它们。
介绍
SplinePatch从三个或四个样条线生成曲面。它被设计为对象生成器,并且完全参数化。MultiPatch将多个 Spline Patch 焊接到一个光滑表面,并使用可编辑的轮廓修圆外边缘。新的SplineCage对象创建和管理笼的样条线之间的所有连接,只需单击鼠标即可生成所有所需的曲面。SplinePatch 为 C4D 用户提供了补丁建模功能。它添加到 C4D 的 nurbs 对象列表中,并以非常相似的方式工作。拖放围绕要在 SplinePatch 对象中创建的曲面的三个或四个样条线,然后选择细分数。设置细分数后,许多程序会继续生成多边形网格,您可以使用某些工具进行处理。这种方法不符合 Cinema 4D 的非模态风格,因此我们决定将我们的插件设想为对象生成器。好处是显而易见的:您可以随时更改每个参数,包括样条的形状和位置!
功能特点
花键保持架
3.0版的主要新功能是新的SplineCage对象。再一次,生成补丁对象变得更快,更容易。在面片建模中,所有定义了要建模对象的样条线都构成了样条线笼。新对象用作生成器,并在笼子所有花键的相交处创建稳定的连接。即使编辑单个样条曲线,也可以移动并保留这些连接点。
预览选项显示可以从笼子生成的所有表面。只需单击一下,即可创建实际的补丁对象,可以选择将其隶属于MultiPatch对象。
四边形的三补丁
在建模中有一些避免三角形的原因。直到现在,三面体始终是由三角形创建的。可选地,如果细分数为偶数,则现在可以从四边形生成Tri-patch。
多面片对称
MultiPatch对象已通过对称选项得到增强。与对称对象进行比较的好处是,在生成外边缘轮廓之前应用了对称性。因此,镜平面上的轮廓没有问题。
边缘轮廓的新参数
外边缘的U形轮廓已通过参数“长度”增强。它用于扩展“ U”的内部。
综合帮助系统
现在可以通过插件菜单获得上下文相关帮助,并且在Cinema 4D的窗口中显示。
安装说明
将文件夹SplinePatch从下载的zip存档复制到CINEMA 4D preferences目录或您拥有的任何文件夹中安装插件
添加为CINEMA 4D首选项中插件的附加搜索路径(从R20)。
CINEMA 4D的preferences文件夹可以通过打开“首选项”窗口,然后单击“打开首选项文件夹”按钮…