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简介
ToonKit for Cycles是一个Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 渲染 NPR、PSR 和时尚渲染。对于那些使用动漫、技术、建筑可视化、工程和表现力艺术的人来说,ToonKit for Cycles正是您所需要的。Toonkit for Cycles 是Blender 2.9和Blender 3.0的附加组件,它实现了许多无缝集成到 Cycles 和 Blender 的新 OSL 着色器节点。
Toonkit for Cycles快速,强大,互动,基于OSL着色器,它们是完全交互式的,并集成在Cycles Node System和Blender的Viewport中。ToolKit着色器是Lightning Fast,它们中的大多数只会 在32个样本中汇聚成无噪声的生产质量图像!在Toonkit中, 所有节点输出都是Colors ,它包括Shadings,Shadows和Specular,您可以根据需要混合和操作。
支持软件 Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
功能特点
更快更好!
ToonKit着色器的速度足以在视口中提供实时预览,并在4K生产质量图像中提供令人印象深刻的渲染时间。
所有节点输出都是彩色的
不再有关闭和着色器混合限制。在ToonKit中,所有输出都是自由混合的值,如颜色,浮点数或向量。混合着色,阴影,镜面反射,艺术线条和其他你想要的风格。
LINEART在VIEWPORT中呈现
ToonKit为Cycles实现前两个LineArt解决方案。它快速,稳定,几乎可以实时提供视口预览。Sampleized Shader适用于个人版本,适用于所有人,而确定版本仅适用于Professional。
完全集成
ToonKit Professional作为插件完全集成在Cycles和Blender节点系统中。完全符合Cycles Nodes的工作流程。
安装说明
在Blender内部转到文件/用户首选项/加载项单击从文件安装加载项。选择toonkit压缩文件并激活插件。
确保首选项/着色器路径:正确指向包含所有osl着色器的文件夹。