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Allegorithmic Substance Designer v11.1.2.4593 官方破解版 附安装激活步骤

Allegorithmic Substance Designer v11.1.2.4593 官方破解版 附安装激活步骤

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简介

Allegorithmic Substance Designer 11特别激活版是一个基于节点的纹理合成工具,它允许你创建物质文件或位图纹理。你可以用它来质感的资产,也烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)。它包含范围广泛的工具,材质和程序的效果库,帮助你实现你的目标在一个完全非破坏性的工作流程。

今天脚本之家小编给大家分享的是Allegorithmic Substance Designer 11的免费版本,只需要简单的复制粘贴即可免费使用全部功能,下面文章内有详细的安装激活步骤,需要的朋友一起详细看看吧!

Allegorithmic Substance Designer 10 免费版

substance designer 10破解版

安装教程

1、在本站下载好资源后解压,得到Substance Designer 11装包和Crack破解文件;

2、运行软件安装包,同意安装条款之后选择好软件的安装目录,点击下一步;

3、这里是创建快捷方式,把最前面的在桌面创建快捷方式勾上单击下一步即可;

4、稍微等待后软件安装完成,注意把这里运行软件前面的勾去掉,点击完成退出安装向导;

5、将Crack下的软件快捷方式拖至安装目录下复制替换即可;

6、以上就是substance designer 10破解版安装的详细教程,亲测有效,送给有需要的小伙伴下载。

软件亮点

一、无限的3D 材质创作

Substance Designer是用于创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。

绝对控制下的材料创建无损工作流程使用程序非线性工作流程立即编辑材料。想要在事后更改某些内容或调整材料的外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作。素材创作创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。

二、强大的发电机,工具和过滤器

结合大量用于程序和混合工作流的预设过滤器和工具。访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。

存储文件的大小往往要比传统的纹理小得多;

能在多种分辨率下被有效使用;

的描述文件可以包含变量。

三、在必要时候可以被渲染:安装时,加载时甚至是实时渲染。

文件通常被打包成Parkage(封包、软件包)。一个单一Parckage(封包、软件包)可以包含成千上万的

但是它本身却是一个很小的文件。它可以在只有2千自己的空间里存储2万种纹理材质。而一个单一的传统纹理贴图,通常的存储空间远远超过这个数字,所以仅仅是这个优势,我们也有理由使用Substance。.

存储Substances描述文件和矢量图像是一样的。这意味着它们可以更容易在高分辨率下被渲染,而且不会出现明显的质量损失。(在实践中,大部分的Substances在最大分辨率下运行时,都会比我们预想添加的效果好更多)

每一个Substance里的自定义变量称之为参数,Substance就可以在渲染时修改这个参数了。例如:一个"木板"Substance,可能会只使用一个变量,但是这个变量可以产生各种各样的木纹图案——但是所有的一切只是一个单一Substance。所以,一个Substance可以取代许多传统的纹理材质。

功能介绍

材料创作

-创建具有完全控制和无限变化的材料。

-立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。

扫描处理

-借助适用于摄影测量工作流程的过滤器和工具,可以进行处理扫描。

-Substance Designer具有一整套工具和滤镜,包括:裁剪工具,色彩均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到法线,法线到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。

导入各种内容

-导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描图和几何图形(.fbx和.obj)。也不用担心平铺– Substance Designer会自动处理它。

具有Iray路径跟踪功能的基于物理的实时视口

-使用实时PBR视口预览您的作品,就像在Unity和Unreal中显示的一样。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。

-在工作时使用Iray路径跟踪技术创建逼真的渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上共享可用于投资组合的材料。

基于节点的非破坏性工作流

-Substance Designer具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。通过基于过程节点的非线性工作流,可立即编辑完整的纹理集。想在工作时改变一些东西吗?在保持当前工作不变的情况下,对任何先前的步骤进行更改。

强大的生成器,工具和过滤器

-结合了大量针对过程和混合工作流的预设过滤器和工具。

-访问和修改所有过滤器的来源。

集成

的功能齐全的面包师-使用全套面包师可以轻松快速地进行烘焙。使用Substance Designer创建高达8K分辨率的非均匀(非正方形)烘焙。

-面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移的纹理,世界空间方向,世界空间法线。

最低要求

-操作系统:Windows 7/8/10-(64位)

-内存:8 GB RAM-

图形:VRAM 2GB

-DirectX:版本11-

分辨率:1280px宽度(≥1兆像素)

推荐要求

-操作系统:Windows 7/8/10-(64位)

-内存:16 GB RAM-

图形:VRAM 4GB

-DirectX:版本11-

分辨率:1920x1080px

支持的GPU

-Intel HD 5000 / IRis Pro 6200及更高版本

-NVIDIA GeForce GTX 600及更高版本

-NVIDIA Quadro K2000及更高版本

-AMD Radeon HD 7000及更高版本

-AMD Radeon Pro WX系列/ Pro Duo及更高版本

-AMD FirePro W-系列/ FirePro S系列及以上

支持的语言

-英语,日语,韩语。

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