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3D格式转换为SketchUp文件 Transmutr Artist v1.2.4 X64 最新中文破解版

3D格式转换为SketchUp文件 Transmutr Artist v1.2.4 X64 最新中文破解版

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简介

Transmutr Artist 特别激活版是一款专业的将各种3D格式转换为SketchUp文件的软件,具有强大的功能,例如自动渲染就绪的材质和代理,简化的几何图形,以及诸如缩放,单位转换,轴/原点转换等基本选项。Transmutr可以为V-Ray,Thea和Enscape生成可渲染的材质和代理。但是,如果您使用其他渲染引擎,您仍然可以利用Transmutr的干净文件,简化几何图形,与Megascans的直接链接等!今天脚本之家小编给大家分享的Transmutr Artist 的特别激活版本,只需要简单的复制粘贴即可免费使用全部功能。下面有详细的安装激活步骤,需要的朋友不要错过哦!

免费版安装教程

1.在脚本之家下载解压后,大家将获得"tmtr124-tpc"和"transmutr_setup_1.2.4.exe"安装程序等文件;

双击"transmutr_setup_1.2.4.exe"开始安装软件,如图

2.安装选项:根据需要选择吧,小编测试选择的是为使用这台电脑的任何人安装,选择完成后,点击下一步即可,如图

3.选择软件安装位置,不建议将此款软件安装在C盘,可以选择其他盘安装,如D盘等,如图

4.等待安装完成即可,如图

5.安装完成后明显不要运行软件,等待安装免费文件,如图

6.首先打开软件安装目录,如果忘记安装目录的位置,可在在桌面上找到软件快捷方式(也叫桌面快捷图标),并且鼠标右键点击图标,选择“打开文件位置”,这样就可以快速的找到软件的安装目录。如图

7.然后打开"tmtr124-tpc"文件夹---"crack"文件夹---将Transmutr.node文件复制到软件安装目录的webpack文件夹下替换webpack文件夹在哪?打开软件安装目录一次打开 Transmutr\resources\app.asar.unpacked\_webpack;如图

8.选择替换目标中的文件,如图

9.运行软件即可免费使用全部功能了,脚本之家小编亲测有效。如图

功能简介

自动化的渲染准备材料

只需单击几下即可自动转换可渲染的材质或对其进行调整。

更多 Transmutr从源文件中提取尽可能多的数据,以自动创建可渲染的材质。这样可以避免繁琐的手工工作来重新创建源软件(3dsmax等)中已经制作的材料。

当然,您可以通过添加地图或调整主要值来轻松地编辑和调整材质。

自动化代理

只需单击一下,Transmutr即可生成V-Ray,Thea和Enscape的代理。

更多 对于占位符,您可以在各种选项之间进行选择,例如“边界框”,“跳面”,“简化几何”,“广告牌”等。

简化几何

使用数以百万计的面简化为几千或数百个面来简化高多边形对象。

更多 由于SketchUp无法处理高度多边形的对象,因此Transmutr可以大大减少面的数量,同时保留原始对象的整体形状。

您可以微调简化级别,以准确获得所需的结果。

与Quixel Megascans Bridge的直接链接

只需单击几下,即可将Megascans资产从Quixel Bridge发送到SketchUp。

更多 Transmutr将确保一切都正确转换,您将获得Megascans资产中设置的所有材料设置,直至达到最佳的反射或位移量。

调整单位,比例和轴

只需单击几下即可缩放模型,调整原点或更改“上轴”。

清理模型层次结构

Transmutr保留了模型层次结构,同时简化了模型层次结构以避免不必要的嵌套。

更多 Transmutr支持实例化,在这种情况下将生成组件。否则,它将生成组。

简化现有的SketchUp对象

例如,如果您要简化其几何形状,则可以直接在SketchUp中编辑现有组件或组。

使用方法

载入档案

要加载文件,只需将其拖放到Transmutr窗口中,或单击“浏览文件”按钮。

Transmutr将立即加载文件。此步骤的持续时间取决于模型的复杂性:从简单模型的瞬间到最复杂模型的几分钟。

加载文件后,将显示一个分为两部分的界面:

在左侧,实时预览显示您的模型。类似于SketchUp的图形用作比例参考。您可以像在SketchUp中一样绕轨道和平移。

在右侧,各种设置可让您在将模型转换为SketchUp之前对其进行修改。设置分为两个选项卡:几何和材质

或者,您可以直接从QuixelBridge导入Megascans资产。了解更多

最后,例如,如果您想简化其几何形状,则可以直接在SketchUp中编辑现有组件或组。学到更多

二、几何标签

1、转型

如果未以正确的比例导入模型,比例乘数和单位转换可帮助您调整模型的大小。

“向上轴”用于正确定向模型。 如果模型所来自的建模应用程序使用其他坐标系,则这特别有用。

原点移动模型的原点(其枢轴)。 当几何图形的建模远离场景的原点时,这尤其有用。

软化共面边缘和平滑角度与SketchUp中的功能相同。 它们用于平滑/软化边缘以获得连续的表面。

2、网格简化

此功能减少了模型的面数。 如果模型具有成千上万甚至数百万个面,则可能会使SketchUp变慢(除非您使用代理)。 在这种情况下,简化模型通常是一个好主意,因为在保留原始对象的整体形状的同时,它会变得更轻巧。

向右移动滑块可简化模型的几何形状。

3、代理人

Transmutr可以将模型导出为V-Ray代理,Thea代理和Enscape代理。 这样,SketchUp将仅显示模型的轻量级占位符,并保持良好的性能,而渲染引擎将使用高质量的原始模型。

占位符是SketchUp中显示的几何图形,有多个选项可供选择:

当您导出为代理时,应将生成的* .skp文件作为组件导入到另一个模型中,请勿直接打开它。

4、材料选项卡

此选项卡显示从输入文件加载的所有材料。 您可以单击材料名称以展开其面板,然后查看和编辑其所有设置。

或者,如果将鼠标悬停在左侧的预览上,则会看到光标变成吸管。 单击预览中的材料以在右侧自动展开其卡片。 如果在原始模型中未正确命名材料,并且您难以确定哪种材料,这将特别有用。

Transmutr尝试自动从输入文件中检索尽可能多的信息。 因此,如果输入文件包含有关材质反射,凹凸或不透明度的信息,则Transmutr将自动保留这些设置。 然后,您可以编辑任何材料的任何设置。

单击此处以了解有关材料设置的更多信息。

材质将自动导出为常规SketchUp材质(简单的颜色/纹理和不透明度),V射线材质,Thea材质和Enscape材质。 这对您是透明的,您无需执行任何操作。

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