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C4DtoA阿诺德渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.0.0.1 for Cinema 4D S22 免费版

C4DtoA阿诺德渲染器SolidAngle C4D to Arnold 4.0.0.1 for Cinema 4D S22 免费版

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简介

C4DtoA阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。支持Cinema 4D R25。可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件,需要的朋友可下载试试!

阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;使用补丁直接替换解锁软件,安装更加的简单方便,无需繁琐操作。

最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

Solid Angle C4DtoA 最新汉化包下载

支持软件版本:

兼容的Cinema 4D版本
-Cinema 4D S22.016 及以上
-Cinema 4D R23.008 及以上
-Cinema 4D S24.111 及以上
-Cinema 4D R25.010 及以上
此版本还恢复了对 Cinema 4D R21 的支持!增加支持Cinema 4D R25,核心版本为Arnold 7.0.0.0

替换步骤(测试没有水印)

运行安装对应的版本,一步步安装即可

打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中CINEMA 4D S22\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D S22里面没有ai.dll这个文件,有的话删除

安装好之后:
C4D R22的插件,在顶部菜单,插件-C4DtoA
C4D R22/R22/R23/S24/R25:顶部菜单-扩展-C4DtoA
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

AMPED安装

1、安装渲染器
2、拷贝AMPED文件夹内的文件到任意位置(只要路径别有中文就行)在这里我拷贝到C4D的MAXON文件夹中的RLM文件夹里
3、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定(这时会弹出命令提示符窗口)
4、输入以下代码并回车:
cd C:\Program Files\MAXON\RLM
注意:上方的 C:\Program Files\MAXON\RLM 就是指上面第二步拷贝的文件夹路径
5、输入以下代码并回车:
rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog +rlm.log
6、打开你第二步拷贝的文件夹路径,管理员身份运行rlm.exe ,等跳出许可证后,关闭
7、回到命令提示符窗口,输入回车,如果提示服务已启动就说明成功了
net start RLM-C4DtoA
8、在桌面计算机图标右键,属性,点击高级系统设置 - 环境变量 - 新建系统变量(注意不是用户变量)
变量名:solidangle_LICENSE
变量值:5053@localhost
9、完成!!!

渲染器特点

与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何图形,头发和样条线。

支持本机粒子(native particles)和思维粒子(Thinking Particles)。

所有Arnold插件中最快的交互式呈现(IPR),可以快速预览参数更改而不会中断您的工作。

Arnold Shading Network Editor,基于节点的材质编辑器。

着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。

使用OpenVDB进行体积渲染。

使用Arnold程序节点进行延迟的几何渲染时间生成。

本机线性工作流。

团队渲染,包括单帧分布式渲染。

支持第三方插件,例如X-Particles和Turbulence FD。

兼容性

与Cinema 4D R21以上版本兼容(Lite以外的所有产品)

Windows 7及更高版本

Mac OS X 10.8及更高版本

无需GPU或图形卡

至少具有SSE 4.1指令的CPU(2006和更高版本的Intel CPU,以及2011和更高版本的AMD CPU)

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