滤镜插件

关注公众号 jb51net

关闭
阿诺德渲染Solid Angle 3ds Max To Arnold 3.0.77 for 3ds Max2020 AMPED免费版

阿诺德渲染Solid Angle 3ds Max To Arnold 3.0.77 for 3ds Max2020 AMPED免费版

热门排行

简介

Solid Angle 3ds Max To Arnold (简写为MAXtoA)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持3ds Max 2020,MAXtoA 使用Arnold 5.1 core。

阿诺德最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。

3ds Max 2020 最新版下载地址

主要功能:

集成3ds Max形状,相机,灯光和着色器
支持基于图像的照明,包括最先进的物理天空
3ds Max ActiveShade交互式渲染,允许参数更改快速预览,而不会中断您的工作。
支持AOV和深EXR文件.
使用过程,占位符节点 Procedural placeholder nodes在渲染时间延迟创建几何。
支持纹理网格灯光Texturable Mesh lights.
支持第三方阿诺德着色器
MAXtoA云渲染静态和动画。 用户可以加入可选的Autodesk“渲染试点”程序,现在支持MAXtoA。

安装激活教程

1、下载解压,双击MAXtoA-3.0.65.2020.exe完成安装即可

2、启动RLM可执行文件以浮动solidangle.lic
如果您已经启动并运行了RLM服务器,只需将.lic和.set文件复制到您的RLM目录
并重新读取/重新启动您的服务器。
注意:你有两个选项让Arnold插件知道你的RLM服务器在哪里运行:
3、创建一个环境变量:solidangle_LICENSE = 5053 @ localhost(必要时更改端口和服务器)
4、使用提供的“solidangle_client.lic”文件。 在Linux的libai.so上安装ai.dll,在OSX上安装libai.dylib,并在那里复制“solidangle_client.lic”文件(如有必要,更改端口和服务器)

大家还下载了