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模型互导插件3DtoAll MAXtoC4D v6.3 + C4DToMax v1.4 R15-R26 破解版(附教程)

模型互导插件3DtoAll MAXtoC4D v6.3 + C4DToMax v1.4 R15-R26 破解版(附教程)

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简介

MaxToC4D/C4DToMax是近期推出的一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,MaxToC4D/C4DToMax可以将3Ds MAX/C4D模型完全导入C4D/3DS MAX中,操作十分简单,支持兼容Vray / Corona / Octane / Redshift等多种渲染器。
可以通过点击2次将3DsMax当前场景转换为C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并且可以减少花费。
适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。你会得到即时的好处。如果您是3DsMax用户,则可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送给C4D,以便使用快速高级渲染,或对象库或令人惊叹的头发/草皮集成系统等如果您是C4D,您有时可能更喜欢在3DsMax内部为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您以.max格式(拱模型等)购买了过去的某些模型,并且您希望它们位于内部一个快速的C4D项目等等与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单
插件支持:Cinema 4D R15 - Cinema4D R21/S22/R23/S24/R25/R26、3DS MAX 2014 – 2022

新功能:

Cinema 4D R23/S24 25/26支持!
3DsMax 2021 2022支持!
新的Gui
♦导入为Corona渲染器材质
♦导入为Octane渲染器材质
♦ 导入为Redshift渲染器材质
♦Vray支持改进
♦并入场景
♦新安装程序
♦在其他电脑包和开放
♦许多Bugs修正!

文字安装步骤:

MaxToC4D:

1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23
2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到
C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts
3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活

C4DtoMax:

1.拷贝C4DtoMax文件夹到插件目录下C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\plugins,拷贝C4DtoMax到3Ds Max安装目录的脚本文件夹
2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到
C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts
3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen,打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活

激活教程

1.安装插件,选择软件安装目录,如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23

2.复制注册机文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到
C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts

3.打开C4D软件,扩展/用户脚本,选择3DToAll_C4D_Keygen

打开注册机后,点击Generate,会自动生成Serial,对应版本,复制序列号,粘贴到插件即可激活

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