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简介
MaxToC4D是一款非常好用且功能强大的专为c4d用户打造的实用插件,该插件的主要作用是可以将3dmax中的模型文件导入到c4d中,导后还可以完整地保留灯光、摄像机、材质、纹理以及vray材质等信息,这样就可以轻松在c4d中编辑各类3D文件了,需要此款工具的朋友们就来下载使用。
软件特色
-max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到C4D,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。
-现在有了MAXtoC4D插件,就可以快速导入max模型。前提你得安装MAX软件!
-MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。
-MaxToC4D 3.0可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。
-从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用
安装教程
1.复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到Cinema4D\plugins 文件夹
2.复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到3DSs Max\Scripts文件夹
3.打开C4D,脚本-用户脚本-允许脚本,会弹出资源管理器
4.选择MaxToC4D_2.0_KeyGen.py,点击"打开",
5.在控制台第二行代码上右键,选择"复制行"
6.打开MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴就行
更新日志
-改进Max V-Ray/Scanline 到C4D标准转换
-改进 Max V-Ray/Scanline到C4D V-Ray转换
-支持Max V-Ray Proxy > C4D实例
-基于场景分析智能转换
-新界面:不同的导出选项
-V-Ray标志出现在C4D,不会显示在默认的导出模式
-快速导入C4D V-Ray 材质
-添加支持代理proxy/实例instances, IES灯光, Mesh网格/Turbosmooth等等
-支持V-Ray 3.0, 3.20, 3.30, 3.40
-插件支持:Cinema 4D R12-R17