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简介
Autodesk已正式宣布发布3DS Max 2019,除了包括OSL集成在内的新功能,新程序化木纹材质和样条布尔,Autodesk首次运行与第三方开发者密切合作,以确保许多流行的插件在发布时兼容。您可以看到完整的开发人员列表,这些开发人员将在Autodesk Area上为Max 2019准备兼容的插件。
3DS MAX 是一款由Autodesk公司开发的三维建模、动画和渲染软件,借助 3ds Max三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。
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3DS Max 2019重要的新功能包括:
高级木材贴图:
高级木材是一个新的程序贴图。
能够以高度自定义的方式生成木材纹理。
包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。
旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。
适用于 Arnold 和扫描线渲染器。OSL贴图和开放式明暗处理语言
现在,通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。
可以编写您自己的明暗器。
可以下载和使用现有 OSL 明暗器。
可以在 ActiveShade 中同时查看 UI 和所生成贴图的动态更新。
图形布尔:
图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形。
类似于三维布尔的 UI。
动态地对创建的顶点进行切角/圆角处理。
适用于闭合和开口图形。
可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。共享视图:
共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。
直接从 3ds Max 发布整个模型或所选内容。
在浏览器中轻松地查看和共享设计。
协作者使用 URL,无需安装软件。
打印出重要视图。
捕获快照以用于电子邮件和演示。
直接在 3ds Max 中或通过 Web 浏览器获取协作反馈。
3ds Max Interactive:VR 编辑
现在,新的层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。
智能放置工具 - 使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。
实时变换跟踪模式可在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。
光度学灯光 - 现在,3ds Max 中的光度学灯光可导入为 3ds Max Interactive 中的物理灯光。此外,还会导入任何关联的 IES 文件。
灵活的新 VR 桌面模板适用于 Oculus 或 HTC Vive 系统。
安装教程
1、下载运行Autodesk_3ds_Max_2019
2、点击安装
3、确认安装
4、点击我同意许可协议
5、选择安装路径,一般都是默认C盘
6、正在安装,安装需要一段时间,请耐心等候
在安装软件后,启动的产品。现在我们开始屏幕出现时,选择"输入序列号"
键入您的序列号和产品密钥。 此信息���列出在您下载页面上,在您的帐户,或到电子邮件
序列号:666-69696969 密钥:128K1