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NVIDIA Iray for Rhino5 中文版1.5.289 官方最新免费版

NVIDIA Iray for Rhino5 中文版1.5.289 官方最新免费版

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简介

Iray for Rhino6是一款功能强大的高质量渲染的插件渲染器,采用NVIDIA的Iray技术,因此您可以访问基于物理的材料,照明和环境,并且可以轻松扩展到多GPU工作流程。 它的易用性意味着无论您是经验丰富的犀牛用户,还是刚刚开始设计之旅,您都可以在几分钟内创建令人惊叹的渲染效果。采用高预测性方法,通过结合扩展能力,可在 NVIDIA GPU 上提供世界级性能,让您得到始终如一的反馈并迅速获得结果。需要的朋友不要错过了!

软件介绍

NVIDIA® IRAY® 是高互动式及直觉化的物理渲染技术 ,能够藉由模拟光线和材质的物理行为,产生相片拟真的影像。Iray 有别於传统渲染器,能产生反映真实行为的渲染效果。设计师无需具备电脑绘图技术的专业知识就能快速获得拟真成果。

Iray 以渐进微调影像达成作业,直到显示最终帧幅,过程中可由互动式编辑持续提供渲染结果。高度可预测方式结合了 NVIDIA GPU 可扩充的世界级效能,持续且快速地提供回馈和渲染结果。此大幅节省打造完美场景的时间,并能呈现足以媲美相片的影像。

软件功能

NVIDIA iray 渲染器通过跟踪灯光路径来创建物理上精确的渲染。与其他渲染器相比,它几乎不需要进行设置。

iray 渲染器的主要处理方法是基于时间的:您可以指定要渲染的时间长度、要计算的迭代次数,或者您只需启动渲染一段不确定的时间后,在对结果外观满意时将渲染停止。

与其他渲染器的结果相比,iray 渲染器的头几次迭代渲染看上去颗粒更多一些。颗粒越不明显,渲染的遍数就越多。

iray 渲染器特别擅长渲染反射,包括光泽反射;它也擅长渲染在其他渲染器中无法精确渲染的自发光对象和图形。

iray 渲染器支持的材质和贴图

iray 渲染器仅支持某些材质、贴图和明暗器类型。尤其是,它不像 mental ray 渲染器那样支持可编程明暗器。如果场景包含不受支持的材质或贴图,则 iray 渲染器会将其渲染为灰色,并在“渲染消息窗口”中报告错误。

通常,iray 渲染器仅支持与基于物理的光线跟踪有关的材质和贴图或明暗器功能。例如,“Arch & Design”材质设置涉及环境阻光度、圆角或最终聚集,这些都是该渲染器所忽略的设置。

受支持的材质

iray 渲染器主要支持一般用途的 mental ray 材质:

软件特色

利用 NVIDIA® Iray® 更快地渲染

  Iray Photoreal 模式起初会超级大限度利用你计算机中的每一颗处理器,从而实现卓越的性能。 多线程和 SIMD 的充分优化可超级大限度发挥出每一个 CPU 核心的威力,同时能够在 NVIDIA GPU 内的数千个核心上进行扩展以超级大限度提升速度。

  单一计算机内的多颗 GPU

  Iray 支持任意数量的 GPU 和 CPU 以及同一台计算机内 GPU 与 CPU 的任意组合,而且让你能够控制哪些 GPU 和 CPU 用于渲染。 不同规格、类型与代别的 GPU 之间的负荷均衡是自动实现的,当同等处理器数量翻倍时,离线渲染性能通常也会翻倍。 即便是较旧的系统也能够通过添加 NVIDIA GPU 快速变成强大的渲染节点。 这会使多 GPU 系统成为 Iray 艺术家的。

  基于物理学的光照

  Iray 是一款高性能的全局光照渲染技术,可通过模拟光线与表面和体积互动的物理行为来生成影像。 该技术渐进地完善图像以提供全局光照效果,其中包括焦散线、对阳光的研究以及照度分布。

  分布式渲染

  Iray 可以利用网络上的多台计算机 (运行 Iray Server) 来快速完成离线渲染工作或通过远程的方式成就本地计算机的互动性。NVIDIA®Quadro® 视觉计算设备 (VCA) and DGX-1 可在 Iray 渲染方面提供性能,它所独有的功能是在 VCA or DGX-1之间扩展互动质量、在世界上任何地方提供这种渲染处理动力。

  基于物理学的材质

  NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 为 Iray 定义了材质的属性。 这些属性包括表面颜色、表面反射和折射属性、表面发光以及体积散射和吸收属性。 甚至还包括额外的表面几何图形属性,例如开孔、置换或凹凸贴图,主要几何描述中通常不会对这类属性建模。

  互动渲染

  Iray 专为互动性而打造,可在整个设计过程中提供即时的视觉反馈。 Iray 互动渲染模式利用先进的近似算法来模拟现实情形,同时超级大限度减少了恼人的噪点。 如此一来便超级大限度提升了互动过程中的性能。

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