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简介
渲染器Redshift是一款世界上第一个完全GPU加速有偏差的渲染器。它支持多GPU,基于节点的阴影,核心渲染。它还提供生产质量渲染。Redshift渲染比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省时间和金钱,发挥你的创造力!专为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。渲染速度提升百倍!Redshift是一款高性能的生产质量渲染器,支持极其逼真的渲染技术。使用Redshift,您可以从现有工作站获取一个小渲染场的渲染性能,从而节省时间和金钱,并释放您的创意潜力。
此更新使Open Image Denoise、英特尔的渲染去噪系统以及 Cinema 4D的瓷砖和砖块着色器可用于 Redshift 的所有主机应用程序:3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini、Katana 和 Maya。
Redshift 渲染器 3.5.22 的解锁版本,整合了网友分享的内容,是独立插件版本,支持 GPU 渲染,所有功能都已解锁,且没有水印。理论上,一次安装成功后就可以长期使用。
主要功能:
1)它比 Octane render快得多。
2)核心渲染
3)使用起来非常容易。
4)支持默认Cinema 4D材质。
5)动画渲染的速度非常快。
插件支持:
C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20/R21/S22+)
3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020+)
Maya版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019+)
Houdini版本(支持15.5/16/16.5/17/17.5+)
Softimage版本(支持2014/2015+)
Katana版本(支持2.6/3.0/3.2/3.5+)
渲染器Redshift安装方法:
1.安装redshift.exe
2、将redshift-core.lic放入C:\ProgramData\Redshift 即可(是一个隐藏路径)
3、汉化补丁安装:拷贝strings_zh-CN文件夹到C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\即可
更是说明:
瓷砖和砖块着色器以及适用于所有 DCC 的英特尔降噪器,并在 Cinema 4D 中引入了新的路面着色器。
瓷砖和砖块着色器:使用许多不同的形状定义编织、马赛克和瓷砖图案。通过完全控制砖块尺寸、偏移和位移,艺术家可以比任何石匠更快地砌砖——强大的瓷砖和砖块着色器为建筑表面提供惊人的程序选项。
Intel Denoiser:借助 Intel 的 Open Image Denoiser,艺术家可以消除萤火虫并平滑任何系统上的样本。英特尔的 Denoiser 使用强大的 AI 来清理渲染,缩短渲染时间。将 OIDN 与任何与 Redshift 兼容的设备一起使用,但因为它与 CPU 和设备无关,所以它是 Redshift CPU 的一个特别好的合作伙伴。Intel Open Image Denoiser 现在还支持 Maya、3DS Max、Houdini、Katana、Hydra 和 Blender。
路面着色器:使用 Redshift 的路面着色器,艺术家可以生成沙漠般的裂缝路面、石板马赛克图案等。艺术家可以用渐变随机化每块石头的颜色,并调整间隙的大小、颜色和弯曲度。要四舍五入,请在整个着色器上应用污迹污垢效果。请注意,此着色器最初仅在 Cinema 4D 中可用,但很快就会用于其他 DCC。
系统要求
适用于 Windows 10、glibc 2.17+ Linux 和 macOS 11.5+。
渲染器的集成插件与 3ds Max 2015+、Blender 2.83+、Cinema 4D R21+、Houdini 17.5+(macOS 上为 18.0+)、Katana 3.0v1+ 和 Maya 2016.5 兼容。