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GPU渲染器 Redshift C4D插件汉化版+独立版 Win特别版 R16/R17/R18

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简介

Redshift是一种有偏差的渲染器,也是世界上第一个完全基于GPU加速的渲染平台,兼具灵活性与功能性,达到了CPU渲染的最高水准,可以用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使之比无偏差渲染器快得多。目前正广泛用于动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业,能够满足影视渲染,效果图渲染、建筑渲染等业务需求。 本平台提供Redshift C4D插件破解版,需要的朋友可以下载试试!

技术特点
1、GPU渲染器核心功能
—GPU加速的光线追踪,全局照明和阴影
—外置核心几何体和纹理
—支持多GPU
—统一采样
—置换和自动凹凸
—毛发光线跟踪
—体积灯光和雾
—摄像机和物体运动模糊(包括变形运动模糊)
—几何实例
—渲染代理
—多重采样
—每个物体的可视性设置(摄像机可见,阴影可见,GI可见,等...)
—全局照明
—蛮力
—辐照缓存
—辐射点云
—光子映射(GI和焦散)
2、材质
—基于节点的材质编辑系统
—次表面散射(SSS)
—凹凸和法线贴图
—环境材质
—建筑材质
—汽车漆材质
—毛发材质
—多重BRDF照明模型
3、灯光
—物理太阳和天空光
—物理灯光
—光度学(IES)灯光
—门户灯
—穹顶灯
—几何体灯
—面积,点,垂直和聚光灯
4、摄像机
—透视镜头
—正交镜头
—鱼眼镜头
—球形镜头
—柱形镜头
5、镜头材质
—曝光调节(物理镜头,色调映射,暗角,等...)
—景深(虚化)
—镜头畸变(通过UV图)
—纹理
—高品质的椭圆形滤波
6、UDIM支持
—渲染层
—深度EXR层支持
—运动矢量层
—World Position层
—Z深度层
—漫反射层,原始漫反射及漫反射反射率层
—镜面反射层
—次表面散射
—反射层
—折射层
—自发光层
—GI层及原始GI层
—焦散及原始焦散层
—AO层
—阴影层
—法线层
—法线凹凸层
—遮罩层
—智能遮罩(基于物体ID和材质ID的多重遮罩)

安装说明:
1、Redshift2 for c4d破解版支持C4D R16/R17/R18版本
2、安装渲染器
3、解压RLM压缩包(可将解压文件放置任意盘但不能有中文路径)
4、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定
5、输入【cd C:\RedShift RLM】并运行(位置为你rlm所在位置-注意:不能出现中文路径)
6、输入【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】并运行
7、回到RLM文件夹中右键以管理员身份运行RLM
8、同时回到CMD界面输入【net start RLM-Redshift】并运行
9、右键点击我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量→点击系统变量下方的新建
10、输入帐号密码:变量名【redshift_LICENSE】变量值【5053@localhost】
11、开启RLM并打开C4D使用RedShift Render

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