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Vray渲染器插件Chaos Group V-Ray for MODO v3.60.01 特别版(附破解补丁) 64位

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简介

Modo版本Vray渲染器插件,支持Modo 701或者更高版本

V-Ray是一个完整的交互式照明,阴影和渲染工具包,可以全面控制整个创意过程,从实时的外观发展到最终的框架。Modo的V-Ray将经过生产验证的渲染功能无缝集成到Modo的本地工作流程中。

破解方法:

1.安装vray_trial_36001_modo_x64.exe

2.拷贝cgauth.dll到Program Files\Chaos Group\V-Ray\MODO x64\vray4modo\Modo版本,替换破解

新功能:

vray 3.6 for modo新功能
一、自适应灯光

全新的快速光照算法,在灯光数量极多的场景,可以增加7倍的渲染速度。

二、改进的 GPU 渲染

巨大的速度提升,智能的显存优化管理,新增支持更多以往只有产品渲染器才支持的功能。

三、alSurface 材质

Anders Langlands 创作的通用材质着色器,带有 SSS 图层和光泽菲涅尔反射 — 适于制作皮肤。

四、随机闪片材质

用程序生成的闪光和亮片效果制作车漆,雪地,沙滩材质。

五、空气透视

用写实的大气层次模拟自然的天空效果。

六、渲染放大和加强的区域渲染

放大图像的任意位置,快速方便地完善渲染图的细节。

七、VFB 直接选择

通过 V-Ray 帧缓存窗口直接选择物件和材质,加速工作流程。

主要功能

一、双渲染引擎支持

V-Ray 包含两种强大的渲染引擎。使用 CPU 或者 GPU 加速。你可以选择最适合你项目的硬件和渲染引擎。

二、虚拟现实

直接输出适合主流头戴虚拟现实设备的 VR 内容。

三、全局照明

选择光线追踪和各种搭配的 GI 算法来达到质量和速度的平衡。

四、准确的灯光

通过丰富的灯光类型,形状和参数控制,渲染准确且艺术性的灯光。

五、物理材质

创建多图层的,基于节点的物理材质,并且使用光泽菲涅尔达到准确的反射效果。

六、独特的着色器

对于特殊的材质,可以选择一系列预设的着色器,用于制作车漆,次表面散射,头发,皮肤等。

七、写实的摄影机

使用曝光控制,景深效果和运动模糊参数,模拟任何种类的摄影机。

八、V-Ray 降噪器

自动移除噪点,最多节约渲染时间达50%。

九、代理物体

使用按需读取的代理物体,使内存容纳海量的场景内容,提高渲染效率。

十、头发和毛发

导入 Alembic 头发和毛发作为代理物体,使用 V-Ray 优化过的头发材质着色器渲染。

十一、体积渲染

渲染优化的体积效果,可从 Realflow 和 Houdini 导入 OpenVDB 文件。

十二、渲染元素

输出一整套成果图,特殊功能图层和蒙版通道,用于后期合成的全面掌控 – 包括专业的深入合成。

十三、V-Ray 帧缓存窗口

渲染历史存档,使用高级调色工具控制和调整最终成品的色彩。

十四、交互式镜头效果

GPU 加速的光晕和光芒效果,在渲染过程中即可启用和调整。

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