滤镜插件

关注公众号 jb51net

关闭
Modo VRay渲染器插件V-Ray Next 4.12.01 for MODO 901-13 特别版(附激活补丁)

Modo VRay渲染器插件V-Ray Next 4.12.01 for MODO 901-13 特别版(附激活补丁)

您还可以选择:百度网盘下载1百度网盘下载2

热门排行

简介

Modo VRay渲染器插件V-Ray Next 4.12.01是一款服务于 MODO 艺术家的强大渲染器,支持MODO 901-13版本使用,允许用户快速轻松地创建逼真的图像,同时给予他们对3D制作过程的完全控制。V-Ray Next for Modo为您最喜欢的Modo渲染器创建了一个更快更智能的版本。它充满了性能提升,材质和智能技术,可以帮助您快速开发您的想法并提供最佳结果 - 而不会跳过技术箍。现在,您可以在Modo和其他应用程序(如3ds Max和Maya)之间平滑地传输资源,因此您可以在首选环境中添加最后润色。欢迎需要的朋友前来下载使用。

以下是此V-Ray Next for Modo官方发布的亮点:

自适应圆顶灯:

基于V-Ray场景智能的更快,更清晰,更准确的基于图像的环境照明。

使用适用于基于图像的照明的新型自适应半球灯,可将渲染速度提高2倍。

新的自适应半球灯还无需为室内设置门灯。

2倍速的GPU渲染:

快速的新GPU渲染架构,现在支持更多高端制作功能。

V-Ray GPU接下来使V-Ray 3.6的GPU渲染性能提高一倍。

GPU体积渲染:

V-Ray GPU现在支持快速渲染体积效果,如烟雾,火焰和雾。

GPU分散:

现在可在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,分成组件颜色。

GPU VRscans:

VRscans现在与V-Ray GPU兼容,可提高性能和灵活性。

DENOISE渲染元素:

对单个渲染元素进行去噪,以便在合成中添加控件。去噪元素无缝地重新组合成去噪美容通行证。

物理头发材质:

使用精确的高光和新的闪光和闪光控制,呈现更逼真的头发。

METALNESS:

V-Ray材料通过新的金属度反射控件增加了对PBR着色器的支持。

TOON Shader:

轻松创建非真实感,卡通和细胞阴影效果。现在有了新的高级线控制选项。

新的镜头效果:

新的眩光和绽放镜头效果已经完全重新设计,更快,更准确。

ROLLING快门:

-模拟数字视频和手机摄像头常见的扭曲运动模糊效果。

增强的色彩校正:

VFB色彩校正(包括背景和LUT)可以与最终渲染一起保存为原始.vrimg或OpenEXR文件。LUT强度也可以控制。

照明分析工具:

新的照明分析渲染元素可以轻松地显示任何场景的真实照明(Lux)值。

在Viewport ipr的AI DENOISER:

NVIDIA AI降噪器现在可用于在视口中使用V-Ray IPR进行交互式渲染。

凭借全新的NVIDIA AI Denoiser,V-Ray可提供更低噪音的即时反馈。因此,在设计时可以获得更清晰的图像。

仅限Windows!

改进的照明渲染元素:

改进的光照通道提供一致的,无伪影的结果,独立于光采样以及对自适应圆顶灯的更好支持。

GPU Bucket渲染:

在工作站和分布式渲染上实现更快的多GPU性能,并增加对Cryptomatte渲染元素的支持。

安装破解方法:

1.安装插件

2.复制vray_v41201_modo_fix.dll t到 V-Ray插件目录下 ( C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Modo x64\vraysl\plugins )

主要功能

一、双渲染引擎支持

V-Ray 包含两种强大的渲染引擎。使用 CPU 或者 GPU 加速。你可以选择最适合你项目的硬件和渲染引擎。

二、虚拟现实

直接输出适合主流头戴虚拟现实设备的 VR 内容。

三、全局照明

选择光线追踪和各种搭配的 GI 算法来达到质量和速度的平衡。

四、准确的灯光

通过丰富的灯光类型,形状和参数控制,渲染准确且艺术性的灯光。

五、物理材质

创建多图层的,基于节点的物理材质,并且使用光泽菲涅尔达到准确的反射效果。

六、独特的着色器

对于特殊的材质,可以选择一系列预设的着色器,用于制作车漆,次表面散射,头发,皮肤等。

七、写实的摄影机

使用曝光控制,景深效果和运动模糊参数,模拟任何种类的摄影机。

八、V-Ray 降噪器

自动移除噪点,最多节约渲染时间达50%。

九、代理物体

使用按需读取的代理物体,使内存容纳海量的场景内容,提高渲染效率。

十、头发和毛发

导入 Alembic 头发和毛发作为代理物体,使用 V-Ray 优化过的头发材质着色器渲染。

十一、体积渲染

渲染优化的体积效果,可从 Realflow 和 Houdini 导入 OpenVDB 文件。

十二、渲染元素

输出一整套成果图,特殊功能图层和蒙版通道,用于后期合成的全面掌控 – 包括专业的深入合成。

十三、V-Ray 帧缓存窗口

渲染历史存档,使用高级调色工具控制和调整最终成品的色彩。

十四、交互式镜头效果

GPU 加速的光晕和光芒效果,在渲染过程中即可启用和调整。

大家还下载了