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NVIDIA Mental Ray渲染器 for 3dmax 2017 64位 官方免费版

NVIDIA Mental Ray渲染器 for 3dmax 2017 64位 官方免费版

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简介

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017是一款非常不错的由nvidia公司推出的渲染器工具,这个是专为3dmax2017用户打造的专用版本,仅适用于64位操作系统,NVIDIA Mental Ray提供了丰富的参数控制,可以方便设计师生成正确的照明模拟效果,包括光线跟踪反射和折射、焦散和全局照明等,小编提供的这个是目前的最新版本,有需要的朋友们欢迎前来下载使用。

基本介绍

作为业界公认的唯一可以和Render Man相抗衡的电影级渲染器,Mental Ray凭借其良好的开放性和操控性,以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。早期Softimage 3D可以长时间称霸影视制作领域,某种程度上与其最早集成Mental Ray渲染器有着很大的关系。在好莱坞,Mental Ray参与制作的电影更是数不胜数。

软件功能

使用“采样质量”控件调整渲染质量。

使用“跟踪深度”控制反射

使用 mental ray 渲染器的运动模糊和景深的形式模拟摄影机。

创建焦散和全局照明的间接照明效果。

使用“最终聚集”改善间接照明的质量。

使用能生成软边阴影的 mental ray 区域灯光。

使用教程

新建个测试场景

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

当然也要把渲染设为MR

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

渲染一张我们发现没什么特别

我们想想,渲染要用到环境和灯光。那我们一个个加

环境我们可以用默认灯光里的天光,这个MR是支持的。

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

我们打开天光的修改设置。

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

很简单,里面可以使用颜色或贴图进行环境的照明,这里我加入一张HDR,

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

大家看一下我箭头的顺序,就是把贴图拉到材质球上,贴图设置为环境球形,加入一张HDR,要是发现贴图太暗可以在输出中调整

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

这样我们发现图片亮了很多

然后我们渲染一张看一下

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

发现场景有全局光的效果了,但是有黑斑,

下面我们打开渲染设置,把全局照明(GI)勾上

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

再渲染,效果还是一样,那我们打一个灯光。这里使用MR的点光源,调整好灯光的位置,再渲染一张

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

很好,只用了三秒

下面我们给场景 上材质

这里用到MR丰富的材质

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

往下拉我们还发现MR有很多设定好的材质,非常方便使用,

NVIDIA Mental Ray for 3dmax 2017

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