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简介
NUKE 15是一款强大的基于节点的合成工具软件。NUKE包括所有你所期望的二维合成工具,一个完整的3D系统,再加上你可以和你的团队获得最高质量的结果,快速创建立体电影和内置的深度三维合成,NUKE的无与伦比的灵活性,定制化和协作帮助工具。本平台提供最新NUKEv15版下载,以及详细的安装图文教程,需要的朋友可以下载!
NUKE包括所有你所期望的二维合成工具,一个完整的3D系统,再加上你可以和你的团队获得最高质量的结果,快速创建立体电影和内置的深度三维合成,NUKE的无与伦比的灵活性,定制化和协作帮助工具。NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
Nuke合成软件参与制作的著名影视有:《后天/末日浩劫The Day After Tomorrow 》,I, Robot 机械公敌、《极限特工》xXx、《泰坦尼克号》、T-2、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等…
图文安装步骤
1、打开NUKE 安装包。点击下一步!
2、选择我同意并点击一下步!
3、选择NUKE 11的安装目录,选择完毕,点击下一步!
4、继续点击下一步!
5、继续点击下一步!
6、等待NUKE 11安装完成!
7、NUKE 安装完成。下面开始!
8、在Crack文件夹中,点击"FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe"进行安装
9、点击下一步!
10、继续点击下一步!
11、等待安装完成!
12、完成安装!
13、在Crack文件夹中,解压"rlm.foundry.win64.7z"得到"“rlm.foundry.exe",将它复制到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe,覆盖原文件
14、在菜单栏中找到Foundry License Utility软件,并根据红色框框操作。
15、出现以下框框提示,并进行下一步!
16、继续根据红色框框中操作!
17、用记事本打开xf_foundry.lic。并复制相对应的主机名和物理地址,并保存!
18、将保存好的xf_foundry.lic文件复制到以下目录中!(每个文件夹中一个)
1)C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM
2)C:\Program Files\The Foundry\FLEXlm
3)C:\Program Files\The Foundry\RLM
19、复制完毕之后,回到Foundry License Utility软件,根据红色框框操作,
20、完成nuke。
AMPED方法:(点击下载) 两种方式任选其一:AMPED/XFORCE
依次选择1.Install License 2.Use Server,地址栏输入:端口号@ip地址
许可证默认的端口为5053,那么这里就是5053@127.0.0.1,如果你指定了特定的端口,那么这里就输入:指定端口号@127.0.0.1
新功能
一、可视化脚本诊断
新的Profile节点使Nuke的性能分析系统可以通过UI方便地访问。这些工具可以用来帮助识别脚本中可能的优化区域。配置文件节点可以插入脚本中的任意位置,以便为所有上游节点捕获性能数据,包括CPU时间,挂墙时间,操作次数和内存使用情况。在一个新的“配置”面板中查看生成的数据,该面板允许您以条形图,饼图,节点列表或跨时间线的形式显示数据,并使用各种选项过滤显示的数据。配置文件数据可以很容易地导出,并在另一个Nuke会话中查看,而不需要加载脚本或reprofile。
二、本地化系统的改进
Nuke和Nuke Studio的文件本地化系统已经更新,以提供更精确的时间和文件本地化的控制; 同时还引入更多的视觉线索来展示本地化文件的状态,以获得更直观的体验。新的“手动”模式和“按需”策略引入了仅在用户提示时才能本地化文件或文件的子集的能力。手动模式保存为首选项,允许您在打开其他用户制定的可能具有不同本地化策略的脚本时保持此设置。Python API已经被扩展,允许开发人员以编程方式设置系统模式和本地化策略。API还提供设置本地化优先级的能力,根据读取节点类型应用策略,并根据特定标准查找和删除本地化文件。
三、Nuke Studio:扩展的源剪辑属性
Nuke Studio和Hiero时间轴中源素材的属性已经被扩展,以提供Nuke中Read节点的更一致的属性,并在Nuke族中创建更高效的工作流程。源剪辑属性现在显示在Nuke样式“属性”面板中。这将现有的选项整合到一个位置,提供更快的访问和更好的控制。新的项目根目录允许源素材文件路径是相对的,使得位置或艺术家之间的项目共享更容易和更高效。此外,可以通过与Nuke相同的Python API访问源剪辑属性,从而提高脚本功能以及将Nuke Studio集成到现有管线中的能力。