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3DXchange 6(模型转换编辑软件) v6.4 官方安装免费版

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简介

3DXchange 6是一款非常好用且功能强大的由reallusion公司推出的强大模型转换编辑软件,它可以帮助设计师快速创造需要满意的3D角色模型,并可以与iClone连接进行素材内容的导入和编辑操作,拥有角色转换、动作转换、 道具物件转换、环境编辑等多种功能,有需要的朋友们可以前来下载此工具使用哦。

百度云网盘文件名称:iclone6.rar

3DXchange特色

编辑环境

iClone 原有素材内容转换

场景树状结构编排

已预备好的动画製作设定

时间轴即时预览

角色转换

经由 FBX 格式进行角色化操作

身体与手部的骨骼对应

预设样版供自动配置

转换任何道具物件为 iClone 角色

雕塑与绘製角色

动作转换

经由 FBX/BVH 格式进行角色化操作

利用 T-Pose 校正动作

重设姿势与转换

批次多段动作处理

即时线上下载预览与 Marketplace

道具物件转换

自由进入 3D Warehouse

自由使用 SketchUp 製作模型

节点群组化,轴心对齐与调整

材质与 UV 优化

法线与平滑编辑

新增功能

1、快速转换角色

3DXchange 6

2、藉由 FBX 创作无限 iClone 角色动作

使用 3DXchange6.3 的角色特製化面版,读取 .fbx 档案格式,让使用者可以转换外来的角色汇入到 iClone。这代表这些新转换的角色都能使用 iClone 上千段的动作素材,也能享用 iClone 强大的动作编辑工具,像是身体动态操偶系统 (Puppeteering),无接缝动作连结系统 (Mixmoves),人体反向运动 (Human IK) 动态编辑,以及 Kinect 动态捕捉装置,让来自 Daz、Maya、Max 或其他软体的角色动起来!

3DXchange 6

3、一键角色化 |

3DXchange6.3 提供预设的几种常见骨骼系统样版,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped、Maya 的 Human IK,皆可快速地按一键执行角色化。您也可储存自己的骨骼系统样版,让之后的角色化工作更快速。

3DXchange 6

4、转换任何道具物件成為 iClone 角色

3DXchange6.3 的角色化功能,能让角色有更多可能性!可单纯地使用道具拼装成相似人类结构的角色(如:石头人、机器人),并经由角色化转换為具现成动作素材的角色。将任何动作带至 iClone 角色

3DXchange 6

5、经由 FBX/BVH 将动作角色化

3DXchange5 让您可经由 FBX/BVH 格式转换外部动作资料。这代表您将从任何动作库、常见的动作编辑软体、拟真的动态捕捉,汇入动作资料供 iClone 标準角色使用。这些动作资料更能进一步使用 iClone 强大的人类反向运动 (Human IK) 编辑工具来编辑或优化。

3DXchange 6
3DXchange 6
3DXchange 6

6、利用 T-Pose 校正动作

在转换角色或动作进 iClone,或是在决定要汇入之前,可以优化他们的姿势让结果更正确;您需要先準备一个标準的 T 字型姿势给您的角色。 3DXchange5 提供预设的 T 字型给常见软体的角色系统,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped 和 Maya Human IK 系统的角色。

对於使用自订骨头结构的角色或动作,也可切换到平行投影模式使用辅助格线和角度限制来客製 T 字型姿势。您可存下自订的 T 字型姿势后,设定為样版供以后使用。

3DXchange 6

7、批次动作转换

3DXchange6.3 允许大量资料转换。在结束角色化过程后,您可轻易拖放多段动作资料至动画资料库,并加到表演清单中。您将可在 iClone 的内容管理员得到这些动作,或存成角色性格於角色右键清单。

更新内容

新增:输出包含下列资料的 FBX:

. 脸部动态(包含形变型及骨架型动态)

. 配件动态

. 弹性特效

新增:「动作资料库」/「表演编辑器」支援全新的 iMotionPlus 及 iTalk 格式。

新增:重新汇入 FaceAnimProfile 档於「表情编辑器」时,能自动更新形变资料。

新增:「输出 FBX 范本」新增下列选项:

. 针对 Max 及 Maya 新增「删除来源形变形状」功能,以避免「形变」数超量

. 「為 Maya 自动调整材质」,於输出档案中提供 Maya 预设材质值

新增:将角色动作和内建於道具的动态新增至「弹性编辑」〉「预览动作」中,使预览弹性结果更加便利。

加强:「iClone 内容物输出中」介面加强。

加强:「表演编辑器」增加 iMotionPlus 以加强角色性格编辑。

修正:某些 3D Universe 出品的角色含有「脸部」动态,以 Maya 范本输出后,在 Maya 中却看不见结果的问题。

安装说明

1. 先下载并执行「DXchange.exe」,按「OK」启动「安装精灵」。

2. 您会看到「欢迎安装 3DXchange」视窗,请按「下一步」开始安装 3DXchange 程式。

3. 请详阅「使用同意书」后按「YES」表示您同意所列条款。

4. 按「下一步」使用预设目标资料夹,或按「浏览」以选择其它资料夹,然后再按「下一步」。

5. 按「下一步」选择预设程式资料夹;您也可自行输入资料夹名称或从「已存在资料夹」清单中选取。按「下一步」之后,安装程式便会拷贝档案至硬碟中。

6. 安装步骤会将整个程式档案复製到您的系统,并更新註册资料;「安装完成」会显示在萤幕上,请按一下「完成」结束安装步骤。

* 注意:安装完成后,请在体验程式前先註册。

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