
Tiled for Mac(地图编辑工具) v1.10.2 苹果电脑版
- 大小:47.8MB
- 分类:其他软件
- 环境:Mac
- 更新:2023-08-07
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简介
Tiled Mac版是一款可以在苹果电脑MAC OS平台上使用的地图编辑工具,Tiled地图编辑器Mac版能方便的创建地图,并应用到你的iOS开发中。Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器。特点是比较好用,风格类似mini版的Photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。需要此款工具的朋友们可以前来下载使用。
Tiled,也叫Tile Map Editor,Tiled目前改用了Qt库,所以很好的支持Windows/Mac OS X/Ubuntu,你应该知道怎么把它安装到你的电脑上。如果你使用中文系统,软件的界面也是汉化过的,非常方便。
使用方法
新建一张地图,如果你不能看到网格,在 视图 菜单里可以找到打开的地方,勾选一下。
如果你有2D游戏开发经验,对于软件的界面以及术语应该不会陌生。tileset,这里的中文翻译叫图块,也就是我们要刷到地图上的图形块,图层是用来组织对象用的,比如你可以建一个地形层,一个植被层,一个小物件层和一个怪物层。这么说应该能够理解。
注意在导入图块时的中文界面翻译有点小问题,Use transparent color,显然应该是“设置透明色”而不是“设置透明度”,小问题而已。刷地形块的过程就很容易了,自己摸索摸索。
更新版本1.6.0:
添加了对象选择预览
添加了切换以选择封闭而不是触摸的对象
向Linux AppImage添加了Sentry崩溃处理程序(默认情况下禁用)
为磁贴集上的自定义命令添加了%tileid变量
添加了锁定视图和工具栏位置的选项
添加了切换以显示/隐藏同一世界中的其他地图
空白时,在“地形集”视图中添加了有用的文本
允许从“文件”菜单打开项目
使“地形集”视图中的“地形”列表不可折叠
选择地形集时自动选择第一个地形
复制对象时,将副本放置在原件旁边
调整后的选择轮廓将变得更胖些,并根据DPI进行调整
将--export-formats输出写入stdout而不是stderr
允许在图块碰撞编辑器中隐藏对象
脚本:添加了缺少的Tileset.transparentColor属性
修复了“分离模板”导出选项,可在需要时添加拼贴集
修复了地图边缘上的地形画笔行为
修复了地形画笔行为,使集过渡为空的问题
修复了在分配地形时悬停图块的情况下失去编辑焦点的问题
固定了用于翻转或旋转当前地形图案的快捷方式
修复了已选择单击地形时切换到地形画笔的问题
启动时“动态包装”切换按钮的固定状态
重新排列图层时固定视差图层的位置
Windows:修复了安装程序中缺少的瑞典语翻译
Windows:SignPath重新启用了代码签名(Tiled 1.5缺少此功能)
快照:添加了“可移动介质”插头,用于访问USB驱动器
快照:“打开包含文件夹”操作现在也选择了文件
JSON插件:将“版本”属性写为字符串
YY插件:修复了qmake构建的插件加载问题
libtiled-java:针对多线程使用进行了优化
更新了保加利亚语,法语,葡萄牙语(葡萄牙),瑞典语和土耳其语翻译
添加了泰语翻译