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c4d破碎效果怎么局部破碎? C4D破碎动画的制作方法

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在C4D中,有许多容易被大家忽略但非常好用的小技巧,下面开始介绍一下

打开C4D新建一个,如图的立方体,作为破碎的物体

然后在【运动图形】里,给立方体添加上【破碎】效果器

在【泰森分布】选项卡中,找到【来源】,点击【点生成器-分布

分布形式】修改为【法线】模式

修改【点数量】的数值,【点数量】为破碎的数值,数值越大,破碎数量越多

修改一下【标准偏差】,【标准偏差】为破碎的范围,数值越小,范围越小

给【破碎】右击添加【模拟标签】-【刚体

此时破碎由于重力效果,会往下掉落

现在需要将重力消除,按住快捷键【Ctrl+D】,打开【工程】模式,在【动力学】中,把【重力】的数值修改为0

然后在破碎物体的上方,创建一个碰撞的物体

然后给这个物体创建一个下降的动画

给立方体右击添加上【模拟标签】-【碰撞体

点击播放,一个向下破碎的效果就出来了

给破碎物体的下方再添加一个立方体,作为地面

并给这个地面添加上【模拟标签】-【碰撞体】

再点击播放,一个破碎的动画就制作好了

以上就是C4D破碎动画的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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