C4D怎么建模立体镂空效果? c4d中空零件的建模方法
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C4D-如何制作立体镂空效果?详细请看下文介绍。
打开画笔属性工具栏,在里面选择一个形状图形建立
然后在选择其中一个图形绘制,如图所示,将第二次选择的角形缩小
在右侧图层位置中,将齿轮作为顶层,星形作为下层,如图所示
选中两个图形,然后选择样条差集效果,差集就会将下面的图形形状给扣出
这样设置好后,再选择挤压工具,如图所示
如图,将挤压作为齿轮图层的父级,这样建立后,中间的图形就被扣出的效果,也有了厚实感
如果想要继续增加物体的厚度,可以调节属性中的数值,如图所示。
以上就是c4d中空零件的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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