C4D运动样条怎么使用Turtle模式模拟小树生长动画?
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运动样条的对象模式它有三种:简单模式,样条模式以及Turtle模式,今天我们就来看看Turtle模式制作成长小树动画的技巧
打开C4D软件;
在场景中创建运动样条和圆环,再创建扫描,将运动样条和圆环拉入到扫描下方,将运动样条的模式选择为Turtle模式;
Turtle样条比较复杂了 ,它是通过某种程序语言 ,并通过一定的规则来生成这些线条 ,它们被称为L-Systems ,但是我们可以在它的基本规则下,可以调节它的数值来得到我们想要的效果;
比较明显的就是这个Turtle可以制作树木和枝叶的效果 ,或者说是一种血管神经 ,那么可以尝试的去调整这些参数看一看对应的效果;
一般来说把生长角度以及生长移动取消勾选之后 ,看起来的画面效果会变得更好 ,然后这些参数值都可以调动一下,比如说趋向值 ,它是用的比较多的 ,以及一些随机性 ,那么如果制作生长动画的话,这个移动乘积非常的有用 ;我们可以给生长k关键帧实现一个树的生长动画;
以上就是C4D运动样条使用Turtle模式模拟小树生长动画的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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